Szokatlan fordulatot vett a konzolos ökoszisztéma, miután független fejlesztők elérhetővé tették az Xbox Cloud Gaming szolgáltatást a feltört PlayStation 5 készülékeken. A módosított rendszert futtató PS5-tulajdonosok így már közvetlenül a Sony hardverén streamelhetnek microsoftos játékokat.
A zöld óriás felhője a kék konzolon
A PSBox Cloud Gaming névre keresztelt nemhivatalos alkalmazás natívan fut a homebrew-képes PlayStation 5 konzolokon. A szoftver elindítása után a felhasználók egy webes kóddal jelentkezhetnek be az Xbox-fiókjukba, a játékok eléréséhez pedig érvényes Game Pass Ultimate előfizetés szükséges. A fejlesztő az irányítást is teljeskörűen feltérképezte: a DualSense vezérlő gombjai az Xbox irányítójának felelnek meg, a rezgőfunkció és az integrált mikrofon használata mellett.
A felhőalapú adatfolyam alapesetben 1080p felbontás mellett 60 képkockás másodpercenkénti sebességgel fut. A fejlesztés legérdekesebb funkciója azonban a grafikus feldolgozóegység kihasználása: a PS5 saját grafikus processzorát hívja segítségül ahhoz, hogy az adathatfolyamot 4K felbontásra skálázza fel az AMD FSR 1 vagy az Anime4K algoritmusok segítségével.
Saját Xboxról is indítható a közvetítés
Az alkalmazás nem áll meg a felhős lejátszásnál. A legfrissebb frissítések már támogatják az Xbox Remote Play funkciót is, amellyel a felhasználók a helyi hálózaton lévő saját Xbox konzoljuk képét közvetíthetik át a PlayStation 5-re. A videodekódolás a CPU-n keresztül, H.264 formátumban történik, így az HDR-támogatás egyelőre nem érhető el, a sávszélesség pedig 10-12 Mbps körül alakul.
A szoftver még kezdeti stádiumban van, ezért a tesztelők néha képi hibákról vagy a rezgés egyenetlenségéről számolnak be. Emellett fennáll a veszélye annak is, hogy a Microsoft egy későbbi szerveroldali módosítással blokkolja a nem hivatalos kliens hozzáférését. Mindazonáltal a projekt jól mutatja, mennyire rugalmassá válhat a zárt konzolos hardver a rajongói közösség kezében.









