A rövidebb játékmeneteket megcélzó VR-eszközök korában üdítő változást hozhat egy jól sikerült szoftveres finomhangolás.
A Valve közzétette a SteamOS 0.4.3 béta verzióját a nemrég megjelent Steam Frame virtuálisvalóság-eszközhöz. A csomag elsődleges célja az energiahatékonyság javítása, ami közvetlen hatással van a készülék használati idejére. A fejlesztők hivatalos mérései alapján a frissítést követően akár 12 százalékos üzemidő-növekedés is elérhető mind a helyi játéknál, mind a vezeték nélküli PC-s VR-streamelés során.
Finomhangolt energiafelhasználás és új funkciók
Az akkumulátoros teljesítmény növelése a gyakorlatban nagyjából 15 perc plusz játékidőt jelenthet a nagyjából kétórás átlagos üzemidőhöz képest. A tényleges javulás mértéke természetesen nagyban függ az adott játék képkockasebőségétől és a megjelenített tartalom gépigényétől. A Valve alacsony szintű szoftveres optimalizációkat hajtott végre az ARM-alapú Snapdragon 8 Gen 3 lapkához igazított operációs rendszerben.
Az frissítés emellett egy fontos kisegítő lehetőséget is bevezet: a felhasználók mostantól beállíthatják, hogy a rendszer csak a domináns szemüket kövesse. Ezt a funkciót a VR-beállítások speciális opciói között lehet engedélyezni, ami jelentős segítség a féloldali látásélességi problémákkal küzdőknek.
Stabilabb streamelés és hibajavítások
A béta verzió nemcsak a telepre van kedvező hatással, hanem a vezeték nélküli kapcsolat megbízhatóságát is növeli. A frissítés megoldást kínál a gyakran jelzett „Error 17” csatlakozási hibára, amely a vezeték nélküli adatátvitelt szüneteltette váratlanul. A javítás kihasználásához a számítógépes oldalon is szükség van a SteamVR béta ágára való átállásra.
Továbbá javítottak a vezérlők kiosztásának betöltési hibáin is olyan alkalmazásoknál, mint a Google Earth VR vagy a Thumper, valamint finomítottak az elemek átméretezésekor tapasztalható fókuszkezelésen. Mivel a szoftver egyelőre a béta csatornán érhető el, a nagyközönség számára a tesztelési fázis lezárulta után válik széles körben elérhetővé.









