World_of_Warcraft_Forever

Keményen kiáll a Blizzard a World of Warcraft: Forever vitatott rendszere mellett

A World of Warcraft: Forever bétatesztje komoly tömegeket mozgatott meg, ám a régi vágású játékelemek visszatérése azonnal megosztotta a közösséget. A fejlesztők tisztázták: nem hajlandóak feladni az ellenfelekért folytatott versengést. Kitartanak a megosztott ellenfelek hiánya mellett A modern online szerepjátékokban már megszokottá vált, hogy egyetlen szörny legyőzéséért több, egymástól független játékos is megkaphatja a jutalmat…

Teljes cikk
World_of_Warcraft_Forever

A World of Warcraft: Forever megmutatja, mit veszítettünk a modern MMO-k küldetéseivel

A túláramvonalasított modern MMORPG-k steril haladási modelljeit kérdőjelezi meg a World of Warcraft: Forever bétatesztje. A World of Warcraft: Forever tapasztalatai rávilágítanak arra, hogy a műfaj a túlzott kényelem kedvéért feláldozta a valódi felfedezés élményét. Az elmúlt évtizedben az online szerepjátékok tervezési logikája elmozdult a futószalagszerű élmények irányába, ahol a játékost háromsúlypontos feladatcsoportokon keresztül terelik…

Teljes cikk
World_of_Warcraft_Forever

World of Warcraft: Forever – A Classic+ helyett megérkezett a WoW 2

A World of Warcraft: Forever nem csupán nosztalgikus visszatekintés, hanem a klasszikus MMORPG teljesen újratervezett alternatívája. Amikor a Blizzard 2019-ben útjára indította a WoW Classic szervereket, a közösség azonnal elkezdte találgatni, miként alakulhat a rajongott műfajteremtő MMO jövője. Sokáig egy frissítésekkel bővített, de az eredeti alapoknál maradók koncepcióra hivatkoztak a játékosok, ám a legújabb bejelentés…

Teljes cikk
World_of_Warcraft_Forever

Ezer új küldetéssel bővül a klasszikus Azeroth a WoW Foreverben

Több mint ezer teljesen új küldetés várja a játékosokat a klasszikus Azeroth világában. A BlizzCon alkalmával leleplezett WoW Forever a klasszikus játékélmény újragondolásaként érkezik, ám nem csupán a régi tartalmakat hozza vissza. A fejlesztők célja az, hogy a jól ismert területek felfedezését friss tartalmakkal tegyék még tartalmasabbá, miközben megőrzik az eredeti kiadás hangulatát. Négy új…

Teljes cikk
final-fantasy-14

Szerverleállásokat okozó hibát javítottak a Final Fantasy 14 új kasztjánál

Súlyos technikai problémát hozott a Final Fantasy 14 legújabb frissítése, amely teljes szervereket kényszerített térdre. Az újonnan bevezetett szörnyidomár kaszt képességei mögött rejtőző hiba miatt a fejlesztőknek azonnali rendkívüli karbantartást kellett elrendelniük. Az online szerepjátékok világában nem ritkák a kisebb-nagyobb programhibák egy-egy tartalmi frissítés bevezetését követően, ám a legutóbbi eset az átlagosnál lényegesen komolyabb kockázatot…

Teljes cikk
Final Fantasy XIV Evercold

Final Fantasy 14: Kísérletező harcrendszerrel készül az Evercold

Különleges roguelike játékmóddal tért vissza a Final Fantasy 14, teljesen felforgatva a megszokott harcrendszert. A Final Fantasy 14 legújabb frissítésében megjelent Beastmaster hivatás és annak Crucible of the Unbroken nevű arénája nem csupán egy rövid kiegészítő tartalom, hanem a játék jövőbeli irányvonalának korai próbája. Az online szerepjátékok világában ritkán látni olyan szerkezeti váltást, amely nem…

Teljes cikk
Final Fantasy 14

Final Fantasy 14: Közvetlen felvezetéssel zárult a Dawntrail története

Fagyos feszültséggel és közvetlen előkészítéssel zárja le legújabb fejezetét a népszerű szerepjáték. A Final Fantasy 14 legfrissebb, 7.56-os történeti frissítése megváltoztatja a korábban megszokott kiegészítő-előzetesek ritmusát. A megszokott apró utalások helyett a történet azonnal a következő nagy kiegészítő, az Evercold közvetlen felvezetésévé válik. Ez az éles irányváltás éppen jókor érkezett a Dawntrail narratívájához, miközben a…

Teljes cikk
guild-wars-3

Guild Wars 3: Miért csökkentik a harcok léptékét 20 főre?

Százfős káosz helyett látványos, de átlátható összecsapásokat ígér a készülő Guild Wars 3. A PC Gamer beszámolója szerint az ArenaNet radikálisan átalakítja az MMORPG műfaj megszokott léptékeit. Amíg a korábbi részben akár több száz játékos is egyszerre szórta a varázslatokat egyetlen óriási világfőnökre, az új felvonás lényegesen visszafogottabb, ugyanakkor jóval taktikusabb élményt nyújt. Húszfős létszámstoppal…

Teljes cikk
world-of-warcraft

World of Warcraft: szándékosan könnyítettek a nehéz tartalmakon a fejlesztők

Kisebb kihívást jelentenek a legnehezebb összecsapások a World of Warcraftban, de ez pontosan a Blizzard terve volt. A fejlesztők tudatos finomításokkal próbálják megnyitni a legösszetettebb játékelemeket a szélesebb közönség előtt. A PC Gamer beszámolója szerint a változtatások elsősorban a Mythic Plus rendszerre és a heti jutalmak megszerzésére fókuszálnak. Paul Kubit, a készülő World of Warcraft:…

Teljes cikk
world-of-warcraft

A Blizzard törli a csalók eredményeit a World of Warcraft Mythic-Plus ranglistájáról

Elveszíthetik illegitim jutalmaikat a World of Warcraft ranglistáit fizetett segítséggyűjtéssel kijátszó játékosok a Blizzard szigorításai miatt. A fejlesztőcsapat átfogó vizsgálatot indított a Mythic-Plus játékmód első szezonjának ranglistáin, hogy kiszűrje a pénzért vásárolt győzelmeket és visszaállítsa a verseny tisztaságát. Törlik a fizetett teljesítményeket a ranglistákról A PC Gamer beszámolója szerint a Blizzard Entertainment komoly lépésekre szánta…

Teljes cikk