Deficit

Deus Ex és Riddick találkozása: a Deficit próbája kiváló fizikai élményt nyújt

Disztópikus falak mögött ötvözi a kíméletlen közelharcot és a taktikai szimulációt az ITEM42 készülő játéka, a Deficit. A próbaverzió tapasztalatai alapján a független fejlesztésű alkotás kiemelkedő tapintási élménnyel büszkélkedhet, miközben a lopakodási rendszere még finomításra szorul. Akció és lopakodás a Hadriánus-fal árnyékában A korábban a PERISH című kooperatív lövöldét jegyző ITEM42 stúdió egy különleges sci-fi…

Read Full News
Militsioner

Xbox Series konzolokra is érkezik a szürreális Militsioner

Egyetlen óriási egyenruhás vigyázza a várost, ahonnan a megbélyegzett főhősnek fejvesztve kell elmenekülnie. A különleges hangulatú Militsioner fejlesztői megerősítették, hogy a kafkai élmény PC mellett Xbox Series konzolokra is megérkezik. A Gamescom alkalmából közzétett bejelentés alapján a játékosok 2027-ben ölthetik magukra a névtelen áldozat szerepét. A fejlesztést végző TALLBOYS csapata és a kiadóért felelős CRITICAL…

Read Full News
Black Pony Immersive

Harvey Smith megalapította a Black Pony Immersive stúdiót az immersive simek megmentésére

Iparági összeomlások és stúdióbezárások közepette vág bele legújabb vállalkozásába a Deus Ex és a Dishonored társkészítője. Harvey Smith megalapította a Black Pony Immersive nevű fejlesztőcsapatot, amellyel a komplex, egyjátékos akció-szerepjátékok hagyományát viszi tovább. A texasi Austinban központi irodával rendelkező stúdió már mintegy egy éve működik a háttérben, és jelenleg huszonhat fős létszámmal dolgozik. A csapat…

Read Full News
warren-spector_3OjrNlp

Visszavonul Warren Spector, a Deus Ex és a System Shock megalkotója

Negyvennégy évnyi úttörő kísérletezés és korszakalkotó sikerek után Warren Spector visszavonul a videójáték-fejlesztéstől. A Deus Ex és a System Shock elismert tervezője a LinkedIn felületén közzétett bejegyzésében jelentette be döntését. Bár elmondása szerint korábban már eljátszott a visszavonulás gondolatával, ezúttal biztos benne, hogy eljött a búcsú ideje. Warren Spector távozása egyúttal a belső nézetű, rendszerszintű…

Read Full News
prey

Többjátékos móddal bővült a Prey: akár 16 játékos is felfedezheti együtt a Talos I űrállomást

Űrbéli túlélés és pszichés idegenek ellen vívott harc osztható meg másokkal a Talos I fedélzetén. Elkészült a Prey Coop névre hallgató rajongói módosítás, amely lehetővé teszi, hogy az Arkane Studios 2017-es belső nézetű akció-szimulátorát akár 16 játékos élje át egyidejűleg. A projekten dolgozó fejlesztő, null234 többhónapos munkával érte el, hogy a korábban szigorúan egyjátékos élményre…

Read Full News
Bloodwoven

Eldritch horror a fagyos északon: jön a Bloodwoven

Idegőrlő jégkorszaki környezetben kell túlélniük a játékosoknak a Pixel Jackal Studio frissen bejelentett, Bloodwoven nevű alkotásában. A lopakodós horrorjairól ismert csapat egy olyan belső nézetű lövöldözős, immersive sim elemekkel dúsított túlélőjátékot rakott össze, amelynek világa egy elfeledett, halott isten megfagyott, rothadó tetemére épült. Bizarr ökoszisztéma az isteni tetem felett A korábbi kultikus lopakodós-horror, a Blood…

Read Full News
The Adventures of Sir Kicksalot

Minecraft-küllem, Arkane-szellem: megjelent a The Adventures of Sir Kicksalot

Különleges és hiánypótló alkotással gazdagodott az indie akció-RPG-k piaca. Megjelent a The Adventures of Sir Kicksalot, amely első pillantásra a Minecraft jól ismert, pixeles-blokkos vizuális világát idézi, ám a felszín alatt a kétezres évek egyik legnagyobb kultklasszikusa, a Dark Messiah of Might and Magic fizika alapú, kreatív harcrendszerét kelti életre. A legendás rúgás öröksége Az…

Read Full News
Thick-as-thieves

Májusban érkezik Warren Spector új immersive sim játéka, a Thick as Thieves

A videojáték-ipar egyik legmeghatározóbb alakja, Warren Spector visszatér a gyökereihez. Az Otherside Entertainment hivatalosan is bejelentette, hogy legújabb projektjük, a Thick as Thieves 2026. május 20-án jelenik meg. A bejelentés különlegessége, hogy a fejlesztők egyúttal jelentős irányváltást is eszközöltek a játékmenetben: a korábban tervezett PvP (játékos a játékos elleni) elemeket teljesen elvetették, hogy egy tisztán…

Read Full News
project-shadowglass

Visszatér a klasszikus lopakodás: A Project Shadowglass új trailere a Thief örökségét élteti

A lopakodós játékok rajongói évek óta várnak egy olyan alkotásra, amely nemcsak vizualitásában, hanem mechanikai mélységében is méltó utódja lehet a műfajteremtő Thief-sorozatnak. A Starhelm Studios gondozásában készülő Project Shadowglass legújabb előzetese bebizonyította, hogy a fejlesztők nem csupán inspirációként tekintenek a Looking Glass Studios klasszikusára, hanem szinte annak DNS-ét ültették át egy modern, egyedi látványvilágú…

Read Full News