arkane-studios-logo

A csőd széléről mentette meg az Arkane csapatát a Dishonored

Mindössze négy hónapra elegendő pénztartalékkal nézett szembe a csőddel a Dishonored előtti Arkane Studios. A ma már műfaji alapvetésként kezelt akciójáték nem egy kényelmesen kiszámolt üzleti terv gyümölcse volt, hanem a stúdió végső próbálkozása a fennmaradásért. A fejlesztőcsapat társalkotója, Harvey Smith a The Game Business szaklapnak adott interjúban idézte fel a 2010 körüli időszakot, amikor…

Read Full News
prey

Többjátékos móddal bővült a Prey: akár 16 játékos is felfedezheti együtt a Talos I űrállomást

Űrbéli túlélés és pszichés idegenek ellen vívott harc osztható meg másokkal a Talos I fedélzetén. Elkészült a Prey Coop névre hallgató rajongói módosítás, amely lehetővé teszi, hogy az Arkane Studios 2017-es belső nézetű akció-szimulátorát akár 16 játékos élje át egyidejűleg. A projekten dolgozó fejlesztő, null234 többhónapos munkával érte el, hogy a korábban szigorúan egyjátékos élményre…

Read Full News
arkane-studios-logo

Elveszett immersive sim remekművek nyomában

Különleges iparági titokra derült fény a közelmúltban, amely alapjaiban változtathatta volna meg a lopakodós és szimulációs videojátékok történelmét. A szakma egyik legelismertebb stúdiója, az Arkane Studios két alapembere olyan kulisszatitkokat osztott meg egy friss fejlesztői végigjátszás során, amelyek bemutatják, hogy a kultikus Dishonored megszületése előtt a csapat rendkívül közel állt két másik legendás szellemi termék,…

Read Full News