Harvey Smith megszólalt a Redfall buktájáról: „Soha nem kellett volna élő szolgáltatásos játékon dolgoznunk”
A vámpíros lövölde csúfos kudarca hosszú árnyékot vetett az immersive sim műfajának elismert fejlesztőire. Harvey Smith, az Arkane Austin egykori kreatív igazgatója szerint a csapatnak soha nem szabadott volna élő szolgáltatásos (games-as-a-service) cikként készülő projektebe fognia. A szakember – aki nemrégiben megalapította a Black Pony Immersive néven futó új stúdióját – nyíltan beszélt arról, miért…










