Gears_of_War_E-Day

Vége a shader-várakozásnak: Okos technológiával nyit a Gears of War: E-Day PC-n

Hosszú perceken át tartó töltőképernyők helyett másodpercek alatt indítja el a játékot az új Gears of War: E-Day PC-n. A számítógépes játékosok számára az elmúlt évek egyik legkellemetlenebb élményévé vált a modern címek első elindítása. Az Unreal Engine 5 és a legújabb grafikus motorok korában megszokottá vált, hogy a játékosok hosszú perceket – sőt, néha…

Teljes cikk
ubisoft

Mégsem törölték: Új munkatársakat keres a Ubisoft a Splinter Cell Remake-hez

A sötétségben lapuló Sam Fisher visszatérésére továbbra is várni kell, ám a felújítás nem halt meg. Közel öt év telt el azóta, hogy a francia kiadó hivatalosan is bejelentette a legelső Splinter Cell alapoktól újjáépített változatát. Azóta a rajongók egyetlen másodpercnyi játékmenetet vagy friss ízelítőt sem láthattak a készülő projektről, ami a cégnél lezajlott leépítések…

Teljes cikk
God_of_War_Laufey

Megnyíltak a God of War Laufey előrendelései, új előzetes érkezett a spin-offhoz

Kratos felesége, Faye veszi át a főszerepet a Sony legújabb akciójátékában, a God of War Laufey-ban. A Santa Monica Studio hivatalosan is megnyitotta a God of War Laufey előrendelési időszakát, amelyhez egy frisskedvcsináló videó is érkezett. A történet szerint a halál csupán a kezdet volt a harcos Laufey számára: a túlvilági Everywhen birodalmában ébred fel,…

Teljes cikk
Stranger_Than_Heaven

Stranger Than Heaven: Mélyreható betekintést nyertünk a szórakoztatóipari rendszerekbe

A látványos színpadi produkciók és az erőszakos összecsapások különös egyvelege határozza meg a megújuló japán akciósorozat hangulatát. A SEGA és a Ryu Ga Gotoku Studio részletes leleplező videóval mutatja be a Stranger Than Heaven összetett, évtizedeket átívelő játékelemeit. A fejlesztők ezúttal a szórakoztatóiparra, azaz a Show Business rendszerre helyezték a hangsúlyt, amely meghatározza a főhős…

Teljes cikk
Onimusha_Way_of_the_Sword

Onimusha: Way of the Sword – A kamerakezelés elengedése hozta meg a valódi szamurájélményt

A harci helyzetek kaotikussá válhatnak, ha a kamera akadályozza a mozgás pontos felmérését. Az Onimusha: Way of the Sword szamurájos összecsapásai során a legnehezebb akadályt sokszor nem az ellenfelek jelentik, hanem a pontatlanul működő célkövető rendszer. A játékosok jelentős része megszokásból folyamatosan bekapcsolva tartja a célra tartást (lock-on), ami szűk tereken vagy több ellenfél elleni…

Teljes cikk
arc-raiders-pc-steam-cover

PvE játékmódot tesztel az Arc Raiders az októberi próbaidőszakban

A játékosok felének határozott kérése végre teret nyer a lövöldözős akciójátékban. Az Arc Raiders fejlesztőcsapata bejelentette, hogy október 13. és 20. között egyhetes nyilvános tesztet tart az új, tisztán kooperatív játékmód felmérésére. Az Arc Raiders eredetileg PvPvE extraction shooter elvekre épült, ahol a játékosoknak nemcsak a gépi ellenfelekkel, hanem egymással is meg kellett küzdeniük a…

Teljes cikk
Control_Resonant

A premier napján szabta át a Control Resonant harcrendszerét a Remedy

Aknára futó tesztek és gyors finomítások Rendkívül gyorsan reagált a kritikusok és a játékosok visszajelzéseire a szörnyek szívósságát illetően a fejlesztőcsapat. A Control Resonant közvetlenül a megjelenésekor kapott egy átfogó javítócsomagot, amely alaposan megváltoztatja a küzdelmek dinamikáját. A korai értékelésekben megfogalmazott legfőbb kritikák az ellenfelek túlzott ellenállására vonatkoztak, az 1.3.3-as sorszámú hotfix közzétételével azonban ezek…

Teljes cikk
Iron_Bramble

Iron Bramble: Nehéz platformer és gótikus kiber-világ érkezik

Ijesztően precíz lendületet követel meg az Iron Bramble rugalmas kampós platformozása. Az Iron Bramble a Rusted Moss fejlesztőinek legújabb metroidvaniája, amely egy gótikus kiberstruktúra sötét és veszélyes mélyére kalauzol. A fizikaalapú lendületvétel és a fegyveres harc ötvözete a megszokottnál lényegesen magasabb ingerküszöböt állít a játékosok elé. A lendület és a fizika különleges összjátéka A fejlesztők…

Teljes cikk
arc-raiders-pc-steam-cover

Arc Raiders: Teljesen átalakul a képességfa és a belépőrendszer a Frozen Trail frissítésben

Egyetlen karakterrel többé nem lehet minden képességet feloldani az Arc Raiders közelgő óriási frissítésében. Az Embark Studios átfogó rendszerszintű átalakítással készül az október 8-án érkező Frozen Trail csomagra, amely alapjaiban formálja át a játékosok fejlődési lehetőségét és a felkészülési stratégiákat. Döntések és kompromisszumok a képességfán A korábbi rendszerben a játékosok végül szinte minden elérhető passzív…

Teljes cikk
pragmata

Sikerjátékká vált a sokáig halasztott Pragmata, most akcióban kapható

Évekig tartó bizonytalanság és halasztások sorozata után a Pragmata az év egyik legváratlanabb sikercíme lett. A Capcom sci-fi akció-kalandja a klasszikus sci-fi horrorok nyomasztó hangulatát ötvözi egy egyedi, társra épülő játékmenettel, a végeredmény pedig a játékosok és a kritikusok tetszését egyaránt elnyerte. A fejlesztőstúdió a sikerek után most először kínálja kedvezményes áron a címet a…

Teljes cikk