PvE játékmódot tesztel az Arc Raiders az októberi próbaidőszakban

arc-raiders-pc-steam-cover

A játékosok felének határozott kérése végre teret nyer a lövöldözős akciójátékban. Az Arc Raiders fejlesztőcsapata bejelentette, hogy október 13. és 20. között egyhetes nyilvános tesztet tart az új, tisztán kooperatív játékmód felmérésére.

Az Arc Raiders eredetileg PvPvE extraction shooter elvekre épült, ahol a játékosoknak nemcsak a gépi ellenfelekkel, hanem egymással is meg kellett küzdeniük a túlélésért és a megszerzett zsákmányért. A stúdió belső adatai és felmérései ugyanakkor azt mutatták, hogy a felhasználók mintegy 37 százaléka kimondottan a barátságos, együttműködő játékmenetet részesíti előnyben, és tudatosan kerüli az egymás elleni harcot.

Változó szabályok a nyugalmasabb zsákmányszerzésért

Az októberi próbalehetőség során a játékosok egy manuális kapcsoló segítségével dönthetnek majd arról, hogy a klasszikus PvPvE környezetbe vagy a kizárólag PvE fókuszt kínáló szerverekre lépnek be. A tisztán kooperatív módban a csapattársak és a többi jelenlévő játékos egyáltalán nem tudnak kárt tenni egymásban, így a baráti tűz miatti kiesések veszélye teljesen megszűnik. A matchmaking emellett egyetlen közös szerverre rendezi az egyéni, páros és trió felállásban érkező csapatokat.

A kockázatmentesebb játékmenet miatt a stúdió némileg módosít a jutalmazási rendszeren is. A kizárólag PvE környezetben szerezhető zsákmány értéke alacsonyabb lesz a megszokottnál, míg a hagyományos PvPvE szervereken kis mértékben megemelik az alapvető jutalmak értékét. Bizonyos, magas feszültségre tervezett játékelemek és éjszakai portyák kimaradnak a PvE tesztből, viszont az mesterséges intelligencia agresszívabbá válik: a robot ellenfelek a földre került, de mozgó játékosokat is újra célba veszik majd.

Irányváltás a közösségi igények tükrében

A mostani tesztidőszak nem jelent automatikus garanciát arra, hogy a tisztán kooperatív mód véglegesen beépül a játékba. A stúdió a hétnapos próbát követően értékeli a beérkező adatokat és a tapasztalatokat, majd ezek alapján dönt a rendszer hosszú távú jövőjéről. Az Arc Raiders eredeti koncepciója évekkel ezelőtt még tisztán kooperatív játékként indult, így az októberi teszt egyben visszatérést is jelent a projektek gyökereihez.