Arc Raiders: Teljesen átalakul a képességfa és a belépőrendszer a Frozen Trail frissítésben

arc-raiders-pc-steam-cover

Egyetlen karakterrel többé nem lehet minden képességet feloldani az Arc Raiders közelgő óriási frissítésében. Az Embark Studios átfogó rendszerszintű átalakítással készül az október 8-án érkező Frozen Trail csomagra, amely alapjaiban formálja át a játékosok fejlődési lehetőségét és a felkészülési stratégiákat.

Döntések és kompromisszumok a képességfán

A korábbi rendszerben a játékosok végül szinte minden elérhető passzív és aktív bónuszt megszerezhettek, ami leegyszerűsítette a karakterek közötti különbségeket. A fejlesztők szándékosan megszüntetik ezt a mechanikát, hogy a játékosok kénytelenek legyenek konkrét szerepkörök mellett elköteleződni. Egyes régi képességek teljesen eltűnnek, helyükre pedig teljesen új opciók érkeznek.

A stúdió vezetői szerint a döntési kényszer sokkal változatosabb játékstílusokat eredményez majd a portyák során. A játékosoknak választaniuk kell majd egymást kizáró képességek között, így egyetlen karakter sem lehet egyszerre a felderítés, a nyers erő és a túlélés mestere. Bár a döntések megkötik a játékosok kezét, a pontok tetszés szerint újraoszthatók maradnak, ha valaki más megközelítést szeretne kipróbálni.

Havazás, új ellenfelek és személyes bázisok

A Frozen Trail nem csupán a képességfát módosítja, hanem komoly tartalmi bővülést is hoz az Arc Raiders világába. A leglátványosabb újdonság a Pendola Pass nevű havas térkép, ahol a szélsőséges időjárás és a fagyás mechanikája folyamatos haladási kényszert ró a csapatokra. A nyílt terepen való hosszas várakozás gyorsan végzetessé válhat a felkészületlen portyázók számára.

Az ellenfelek köre is bővül: érkezik a repülő hordozóként funkcionáló Frigate, a gyors rohamokra képes Bully, a távolról zaklató Skulker, valamint a több célpontot egyszerre támadó Hydra torony. A megszerzett zsákmányt a játékosok az új, egyénileg berendezhető saját bázisaikon (Outpost) halmozhatják fel, ahol kutatóállomások segítségével fegyverfejlesztéseket és egyedi mintázatokat is készíthetnek.

Átalakul a csatasorozat és a monetizáció

A tartalomfrissítéssel együtt a fejlődési és jutalmazási rendszer is módosul. Az eddigi Raider Deck helyét az új Reward Pass veszi át, amely kap egy ingyenes és egy fizetős prémium sávot is. A fizetős változat megvásárlása kizárólag kozmetikai elemeket biztosít, míg az új fegyverek és játékmenetet befolyásoló felszerelések kivétel nélkül az ingyenes ágon érhetők el.

A prémium belépő kiváltása 1150 Raider Tokenbe kerül, de a teljesítményalapú teljesítéssel 1350 token szerezhető vissza. Ez a modell garantálja, hogy az aktív játékosok a megszerzett fizetőeszközből a következő szezonális bérletet is külön ráfordítás nélkül nyithatják meg. Az Embark Studios a tavasz óta tartó hosszabb fejlesztési ciklussal kívánja biztosítani a tartalom minőségét és a hosszú távú egyensúlyt.