A Klónháború utolsó évében vívott taktikázás közvetlenül a pusztulás szélére sodorja a galaxis legkeményebb zsoldosait. Az Electronic Arts és a Bit Reactor közös taktikai játéka, a Star Wars Zero Company bemutatta utolsó kedvcsinálóját a megjelenés előtt. A játékosok egy Hawks nevű korábbi köztársasági tiszt felett veszik át az irányítást, aki egy csapattal próbál gátat szabni a háttérben meghúzódó veszélyeknek. A friss videó egyben azt is megerősítette, hogy a történet során több ismert karakterrel találkozhatunk, köztük a népszerű klónkatonával, Rex századossal.
A történet központi alakja, Hawks egy szedett-vedett különítményt gyűjt maga köré. A csapat összetétele meglehetősen tarka: kiábrándult klónok, mandalóri harcosok, fejvadászok és még egy Jedi-tanonc is csatlakozhat a küldetésekhez. A galaktikus konfliktus árnyékában működő egység feladata, hogy felderítse és felszámolja a szeparatisták új, veszélyes szektáját, a Kundri Fathom-hálózatot. A felkészülés legalább olyan fontos lesz, mint maga a harc, hiszen a sziklák és romok között vívott ütközetekben a legkisebb pozícionálási hiba is a teljes egység bukását eredményezheti.
Rex százados visszatérése és a szeparatista fenyegetés
A kiadott végső kedvcsináló egyértelművé tette, hogy a történet szorosan kapcsolódik a Star Wars: A klónok háborúja animációs sorozat eseményeihez és hangulatához. Rex százados bukkanása nem csupán nosztalgikus utalás: a tapasztalt klón parancsnok jelenléte közvetlenül összeköti a csapat magánakcióit a Köztársaság főbb hadi eseményeivel. A videóban látható fenyegető alak, Kundri és droidserege pontosan behatárolja az ellenfelek erejét, akik ellen Hawks parancsnoknak kell felvennie a küzdelmet.
A harcok során az egység tagjai közötti kapcsolat mélyül, ami gyakorlati előnyökkel jár a csatatéren. Amikor a csapattagok együtt indulnak bevetésre, idővel új taktikai szinergiákat és közös képességeket oldanak fel. Ez a megoldás a csapatdinamikát nem csupán történetmesélési eszközzé, hanem a túlélés kulcselemévé teszi. A döntések súlya így minden egyes összecsapásnál jelen van, hiszen egy megsérült vagy kiesett csapattag elvesztése komoly hátrányt jelent a későbbi meccsek során.
Személyre szabható zsoldosok a The Den parancsnoki központban
A stratégia másik kiemelkedő alappillére az alakulat bázisa, a The Den néven ismert parancsnoki központ. A küldetések között a játékosok itt fejleszthetik a felszerelést, vállalhatnak új megbízatásokat, és alakíthatják a csapattagok közötti párbeszédeket. A karakterszerkesztő kifejezetten részletes szabadságot ad: Hawks nemét, hangját és megjelenését a játék elején teljesen egyénire lehet szabni, míg a zsoldosok nyolc különböző Star Wars-fajból állíthatók össze, beleértve a togruta, twi’lek, zabrak vagy devaroni fajokat.
A custom droidok, például az asztromechek szintén fontos szerephez jutnak a harctéren. Az R3, R4 és R5 típusú egységek robbanóanyagok telepítésével és logisztikai támogatással segítik a csapattársakat. A stratégiai felkészülés így nem merül ki a fegyverek kiválasztásában, hanem az egység teljes szerkezetét a játékos stílusához igazítja. A Star Wars Zero Company ezzel a megközelítéssel a megszokott akciójátékok helyett a mélyebb, megfontolt döntéseket igénylő játékmenetet helyezi előtérbe.
Taktikai mélység az XCOM műfajának veteránjaitól
A fejlesztésért felelős Bit Reactor stúdiót a körökre osztott műfaj tapasztalt veteránjai alkotják, akik korábban az XCOM-sorozaton is dolgoztak. A Respawn Entertainment és a Lucasfilm Games közreműködésével készülő cím a felülnézeti, izometrikus nézetet kombinálja a filmszerű animációkkal. A fedezékrendszer, a magassági előnyök használata és az akciópontok beosztása mind-mind meghatározó elemét képezi a játékmenetnek.
A kiadó tájékoztatása alapján a Star Wars Zero Company augusztus 27-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, valamint Xbox Series X és S konzolokra. A rajongók számára az utolsó előzetes világossá tette, hogy a klónháborús éra egyik legösszetettebb taktikai élménye várható a bemutatón. A csaták tétje rendkívüli, Hawks és egysége pedig felkészült arra, hogy a galaxis árnyékos oldalán is kivívja a győzelmet.
Források: