Stray Dog Nobody Cares

Kardot ragad a kóbor eb: bemutatkozott a Stray Dog: Nobody Cares soulslike akciójáték

Páncélos lovagok helyett egy fogai közt törött kardot tartó kóbor eb menti meg megmentőjét. A Parry Frames Studio szokatlan koncepcióra épülő sötét akció-RPG-je, a Stray Dog: Nobody Cares kutyaperspektívából fogalmazza újra a megszokott kihívásokat. A történet kiindulópontja szomorú, ugyanakkor klasszikus motívumra épít. Egy kegyvesztett lovag megsajnálja az út szélén tengődő, elutasított négylábút, és magához veszi…

Teljes cikk
Intel Panther Lake

Olcsóbb kézi konzolokat hozhat az Intel Panther Lake új változata

Új, kifejezetten az olcsóbb hordozható konzolokba szánt processzorral tesztelheti a piac határait a chipgyártó óriás. Kiszivárgott adatcsomag leplezte le az Intel Panther Lake architektúrájára épülő, belépőszintű hordozható egységét, amely meglepő felépítést mutat. A korábban megismert, kifejezetten a prémium kategóriát megcélzó lapkák után a gyártó most a megfizethetőbb kategória felé fordíthatja a figyelmét. A technikai adatok…

Teljes cikk
Flesh_Grinding

Húsdarálás mint munka: A Flesh Grinding morbid társadalomkritikája

A monoton, végkimerülésig tartó munka és a munkahelyi elidegenedés témája gyakran jelenik meg az indie játékok világában, azonban kevés címnél ölt ez ennyire nyers és bizarr formát. A készülő fejlesztés első betekintője pontosan ezt a nyomasztó élményt ülteti át egy szürreális környezetbe, ahol a játékos feladata nem más, mint néma húsdarabok folyamatos feldolgozása. A végtelen…

Teljes cikk
retro-gaming

Miért voltak a retro játékok sokkal nehezebbek?

Egy generáció szívása vagy tudatos játékkoncepció? Valaha próbáltál végigjátszani egy NES-es Battletoads-ot? Vagy átküzdötted magad a Ghosts ‘n Goblins két végigjátszásán? Ha igen, valószínűleg nemcsak egy joystick tört el közben, hanem a türelmed is. A retro játékok keménysége mára legendává vált. De vajon miért voltak ennyire brutálisak? Csak kegyetlenkedni akartak velünk a fejlesztők, vagy ennek…

Teljes cikk
ai-diszrupcio

Blackstone: a piac még alulbecsüli az AI valódi, „mély” diszrupcióját

Jonathan D. Gray, a Blackstone elnöke szerint a Wall Street és általában a pénzügyi piacok továbbra is alábecsülik a mesterséges intelligencia (AI) üzleti hatását. A londoni FT Private Capital Summiton tartott beszédében kiemelte: nemcsak „AI-rali” zajlik a tőzsdén, hanem olyan strukturális átalakulások jönnek, amelyek egész iparágakat és régi üzleti modelleket tehetnek elavulttá. Mi az üzenet…

Teljes cikk
mouseward

Egérméretű hős, kozmikus sötétség: Megérkezett a Mouseward demója

Különleges és magával ragadó színfolttal gazdagodott az indie játékok palettája. A Finite Reflection Studios hivatalosan is elérhetővé tette a Mouseward című alkotásának nyilvános demó verzióját a Steam felületén. A bejelentés és az ahhoz kapcsolódó vadonatúj kedvcsengető videó a Six One Indie digitális bemutató keretében debütált, lehetőséget adva a játékosoknak, hogy fejest ugorjanak egy apró, de…

Teljes cikk
steam-os

SteamOS 3.8.26 béta: Teljesítmény- és stabilitási javítások a Valve-tól

Komoly teljesítményjavítással és hibajavításokkal frissítette a Valve a SteamOS béta csatornáját. A SteamOS 3.8.26-os béta kiadás kiemelten az asztali és a játékmód stabilitásának csiszolására fókuszál. A Valve a Steam Deck és a készülő Steam Machine ökoszisztémájának építése mellett folyamatosan finomítja a Linux-alapú operációs rendszert. Míg a korábbi verziókban a különféle hardvereszközök – köztük a Lenovo…

Teljes cikk
crimson-desert

Sárkányfiókák és vadászpuskák a Pywel-vidéken

A Pearl Abyss fejlesztőcsapata elképesztő tempót diktál az egyjátékos nyílt világú szerepjáték frissítéseivel. A legújabb, 1.08.00-s verziószámú javítás tovább bővíti az amúgy is rendkívül komplex játékmenetet. A most bevezetett újítások egyszerre kedveznek a virtuális állatvilág szerelmeseinek és a tűzerőre vágyó játékosoknak, miközben fontos kényelmi funkciókat is integrálnak a rendszerbe. A tűzerő új szintje a harcmezőkön…

Teljes cikk
gamingszelet

Gamingszelet – A túlélés és a nosztalgia hete: érkezik a Code Vein 2 és a Front Mission 3: Remake

A 2026-os év első hónapja rendkívül erős lezárást kapott a videójáték-iparban, ahol a nagyszabású folytatások és a klasszikus alapművek modernizált változatai dominálták a híreket. Az elmúlt hét (2026. január 26. – február 2.) termése jól mutatja a piaci trendek kettősségét: miközben a Bandai Namco a soulslike műfaj anime-esztétikáját emeli új szintre a Code Vein 2…

Teljes cikk
bazzite

Bazzite 44 kéziszámítógépes kiadás: új szoftverarchitektúra a Linux-alapú handheld konzolokon

Több hónapos csúszás után végre elkészült a Bazzite 44 hordozható játékkonzolokra szánt, stabil kiadása. A Universal Blue fejlesztőcsapata a Fedora Silverblue alapjaira épülő Bazzite rendszert gyökeresen átalakította a hordozható eszközökön. A projekt az elmúlt időszakban a SteamOS legnépszerűbb nyílt forráskódú alternatívájává vált az asztali számítógépeken és a kéziszámítógépeken egyaránt. Az április végére tervezett kézi kiadás…

Teljes cikk