Békés növénygondozás helyett fegyveres leszámolás vár a sebesült veteránra a törvény nélküli Port Desire neonszürke utcáin. A Neon Giant és a KRAFTON hivatalosan is megerősítette, hogy a NO LAW című belső nézetű cyber-noir akció-RPG 2027-ben jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S platformokra. A fejlesztők a Gamescom 2026 rendezvényen mutatták be a játék legfrissebb előzetesét, amely részletesen szemlélteti a történetalapú FPS és az immersive sim műfajok ötvözését.
Nyugodt élet helyett kíméletlen bűnözőváros
A történet központi alakja Grey Harker, egy súlyosan megsérült katonai veterán, aki a harctéri borzalmak után visszavonult. Harker egyetlen vágya az lett volna, hogy békében gondozza növényeit és eltávolodjon az erőszakos múlttól. A helyszínül szolgáló Port Desire azonban nem a nyugalomról híres: a tengerparti sziklákra épült, indusztriális és szmogos metropoliszban nincsenek szabályok, a neonfényben úszó utcákat pedig bűnszervezetek uralják. Amikor a veszély eléri a főhős küszöbét, kénytelen újra elővenni taktikai felszerelését és katonai ösztöneit.
A fejlesztőcsapat egy 15-20 órás, egyéni játékosra szabott kampányt készít. A játékosok Port Desire kiterjedt és vertikális struktúráját fedezhetik fel, a szűk, füstös sikátoroktól kezdve a felhőkarcolók tetejéig. A sci-fi világ mély háttértörténettel rendelkezik, így a környezet felfedezése kulcsfontosságú eleme a haladásnak.
Rugalmas játékmenet és Unreal Engine 5-ös látványvilág
A NO LAW szakít a korábbi The Ascent izometrikus kameranézetével, és teljes egészében belső nézetre vált. A játékmenet terén a készítők a teljes választási szabadságot helyezik előtérbe. A feladatok megoldásához több eltérő megközelítés áll rendelkezésre:
- Lopakodás az árnyékokban, a biztonsági rendszerek megkerülésével.
- A városi hálózatok és elektronikus eszközök célzott meghekkelése.
- Nyílt, közvetlen tűzharc katonai fegyverekkel és sci-fi kütyükkel.
A projekt az Unreal Engine 5 technológiára épül. A vizuális megvalósításért többek között a Nanite, a Lumen és a MegaLights rendszerek felelnek, amelyek segítségével a kisebb fejlesztőcsapat is képes részletgazdag, dinamikus fénykezeléssel rendelkező városi környezetet megalkotni. A járókelők és az ellenfelek reakciói valós időben igazodnak a világítási viszonyokhoz és a játékos által keltett zajhoz.
Befolyásolható történet és több végkifejlet
A bűnözők által irányított városban minden döntésnek súlyos következményei vannak. A játékos határozhatja meg, hogy segít egy bajba jutott szövetségesnek, vagy végleg kiiktat egy rivális szereplőt. Ezek a választások nem csupán a pillanatnyi helyzetet alakítják át, hanem alternatív narratív útvonalakat nyitnak meg, ami magas újrajátszhatósági értéket biztosít.
A kiadó KRAFTON és a Neon Giant közlése szerint a NO LAW 2027-ben jelenik meg PC-re a Steam, az Epic Games Store és a Microsoft Store áruházakban, valamint PlayStation 5 és Xbox Series X/S konzolokra.