Poszt-apokaliptikus Észak-Amerikába kalauzol az Afterworld, amely a bronzkori összeomlásból merít inspirációt. A Paradox Interactive nagyszabású stratégiája első ránézésre sokakban a Fallout világát idézte fel, ám a fejlesztők szerint a népszerű szerepjáték-sorozat még az első öt hivatkozási pontjuk között sem szerepel.
Az ókori birodalmak árnyékában
A játék tartalomtervezője és történetfelelőse, Luke Bean részletesen ismertette a világ háttértörténetét. Tájékoztatása szerint a történet népei nem közvetlenül a mai amerikaiak, hanem olyan törzsek, amelyek egy letűnt birodalom emlékeiből építkeznek. Az ősi Észak-Amerika számukra hasonló szerepet tölt be, mint az ókori Római Birodalom a középkori Európa számára: egy letűnt, felfoghatatlan technológiai tudással bíró civilizációt látnak benne.
A túlélők fejében a múlt legfőbb rejtélye az, hogy ha a korábbi lakók bármire képesek voltak a tudomány segítségével, miért pusztultak el. Ebből a filozófiai alapvetésből kiindulva a társadalmak sajátos vallási és kulturális magyarázatokat gyártanak az összeomlásra, ami közvetlenül befolyásolja a játékmenetet és a törzsi viszonyokat.
Történelmi modellek a sci-fi kulisszák mögött
A fejlesztők a bronzkori összeomlást vették alapul, amikor a Földközi-tenger keleti térségének nagy civilizációi szinte egyik pillanatról a másikra omlottak össze. Az Afterworld törzsei a romokból igyekeznek újjáépíteni a társadalmat, miközben a korábbi technológia maradványait kutatják. A technológiai fejlődés nem hagyományos fejlesztési fákon alapul, hanem a törzs tapasztalatai és felfedezései alakítják az új elképzeléseket.
A megnyilvánuló frakciók között megtalálhatók a csendes-óceáni flotta maradványai, az őslakos törzsek leszármazottai, valamint az amish és mormon közösségekből kialakult csoportok. A térkép generálásakor a rendszer egy évszázadnyi pusztulást szimulál le, így minden egyes végigjátszás során teljesen eltérő politikai és földrajzi viszonyok fogadják a játékosokat.
Nem szokványos túlélőstratégia
A megszokott globális stratégiákkal ellentétben az Afterworld kezdetén a játékosok nem egy kiforrott nemzetet vagy birodalmat irányítanak, hanem egy maroknyi túlélőcsoportot. A fejlődés során a víz- és élelemgyűjtéstől kell eljutni a városalapításig, a kereskedelmi útvonalak kiépítéséig és a nagypolitikai konfliktusokig. A vándorló életmód és a letelepedés közötti döntések jelentősen befolyásolják, hogy a frakció miként tud alkalmazkodni a megváltozott környezethez.









