A Bungie ikonikus sci-fi lövöldözős játéka, a Destiny 2 hivatalosan is elérkezett az aktív fejlesztési ciklus végéhez. Az utolsó nagy élő szolgáltatásbeli tartalomfrissítés, a Monument of Triumph premierje teljesen felrázta a közösséget: miközben a szervereket elárasztották a visszatérő játékosok, a háttérben egy elképesztő, 180 000 dolláros jogi és pénzügyi dráma csúcsosodott ki a tartalomgyártók és egy korábbi NFL-sztár között. A kilencéves MMO története nem csendes kimúlással, hanem hatalmas szerverrohammal és valódi bulvárba illő bírósági utóélettel zárul.
A végjáték elhozta a Steam-csúcs megdöntését
A Destiny 2 az utóbbi időszakban komoly hullámvölgyben volt, 2026 tavaszán a Steamen egyidejűleg futó játékosszám sokszor a 13 000-et sem érte el. A negatív spirál még a 2025 júliusában megjelent Edge of Fate kiegészítővel kezdődött, amely a kritikusok szerint szinte minden téren rontott a játékélményen, és akkor mindössze 108 000 egyidejű játékosig jutott a platformon. A Monument of Triumph patch viszont mindent megváltoztatott.
A játék búcsúfrissítése elképesztő mennyiségű életminőségi javítást, 71 oldalas patch notes-ot, fegyver-buffokat és megnövelt tárhelyet hozott el. A játékosok azonnal reagáltak a hírre, hogy a Bungie leállítja az aktív fejlesztést és új projektek felé mozdul el: a SteamDB adatai szerint a játékosszám hirtelen megugrott, és elérte a 165 856 egyidejű felhasználót, ami abszolút csúcs az elmúlt két év viszonylatában, teljesen elsöpörve a tavalyi kiegészítő számait.
Négy streamer, egy ex-NFL sztár és egy 180 000 dolláros adósság története
Miközben a játékosok a szervereken ünnepeltek, a közösségi médiát egy rendkívül szövevényes pénzügyi botrány híre tarolta le. Az ügy még 2022-ben kezdődött, amikor Jake Strauss (művésznevén GernaderJake) 100 000 dolláros kölcsönt adott az Evolve PCs nevű egyedi számítógépgyártó cégnek, amely a szintén Destiny 2 streamer Ari TripleWreck Smith tulajdonában állt. A kölcsönt nem fizették vissza a határidőre, majd a céget felvásárolta a Gamers First (G1) e-sport szervezet, amelynek alapítója a korábbi NFL-játékos, Kenny Vaccaro.
Vaccaro átvállalta a tartozás megfizetését, ám ez sosem történt meg. Strauss bíróságra vitte az ügyet, és 2025-ben meg is nyerte a pert csalás jogcímén a meg nem jelenő Vaccaro ellen, akit a bíróság kamatokkal együtt mintegy 245 000 dollár megfizetésére kötelezett. Straussnak a végrehajtás során további 80 000 dolláros ügyvédi költsége keletkezett, így teljesen elakadt a pénz behajtásával a texasi jogi útvesztőkben.
A fordulatot 2026 június eleje hozta el: miután egy negyedik tartalomgyártó, Jake Lucky megosztotta a történetet a közösségi oldalakon, a streamer és zenész Mitch Jones váratlanul közbelépett, és zsebből kifizetett Straussnak 180 000 dollárt készpénzben, hogy kompenzálja az eredeti tőkét és a jogi kiadásokat. Strauss így visszakapta a pénzét, és kijelentette, hogy ha a sikerdíjas texasi ügyvédek segítségével végül sikerül behajtani a tartozást Vaccarón, az a teljes összegében Mitch Joneshoz kerül majd.
A Monument of Triumph legfontosabb statisztikái
A játék végnapjaiban tapasztalható számok és a dráma mérföldkövei hűen tükrözik, hogy a Destiny 2 a legutolsó pillanatig a játékipar egyik leginkább kibeszélt témája maradt.
| Esemény / Mutató | Érték / Adat | Kontextus |
|---|---|---|
| Monument of Triumph Steam játékoscsúcs | 165 856 egyidejű felhasználó | A legmagasabb aktivitás 2024 nyara óta. |
| Edge of Fate (2025) Steam csúcs | 108 000 egyidejű felhasználó | A csalódást keltő tavalyi kiegészítő adatai. |
| Mitch Jones által kifizetett összeg | 180 000 USD | GernaderJake kártalanítása (100k tőke + 80k perköltség). |
| Kenny Vaccaro bírósági tartozása | ~245 000 USD + kamatok | A megítélt kártérítés összege a 2025-ös csalási per után. |
Magyar vonatkozások és a hazai közösség reakciója
A Destiny 2 hazai klánjai és tartalomgyártói szintén felemás érzésekkel élték meg a Monument of Triumph elindulását. Bár magyar e-sport szervezetek vagy helyi streamerek közvetlenül nem érintettek a tengerentúli 180 000 dolláros botrányban, a hír komoly visszhangot váltott ki a hazai gaming csoportokban. A magyar játékosbázis jelentős része a frissítés hatására visszatért a szerverekre, hogy utoljára végigjátssza a megújított raideket, de a fórumokon a csalódottság hangjai is felerősödtek. Sokan nehezményezik, hogy a Bungie pontosan azokat a kritikus játékmenetbeli és kényelmi módosításokat vezette be most, amelyeket a hazai közösség már másfél éve folyamatosan követelt, de a fejlesztők ezt már csak a projekt lezárásaként lépték meg.
Kilátások és a jövő bizonytalansága
Bár a játékosok elkeseredetten követelik a Sony és a Bungie vezetésétől a Destiny 3 fejlesztésének zöld utat adását – a petíciók már százezres nagyságrendnél járnak –, a stúdió hivatalosan nem jelentett be új folytatást. A Bungie jelenleg a Marathon projektre és egyéb korai stádiumú koncepciók inkubációjára fókuszál. A Destiny 2 szerverei online maradnak, de az aktív tartalomgyártás és az élő szolgáltatási modell véget ért. A Monument of Triumph kiválóan bemutatta, hogy a közösségben még mindig megvan a tűz, de a stúdió elkésett döntései és a háttérben zajló szürreális streamer viták végleg rányomták a bélyegüket a franchise lezárására.