Aniimo

Lenyűgöző rajttal, de vegyes értékelésekkel mutatkozott be az Aniimo

A lénygyűjtős szerepjátékok piacán újabb trónkövetelő jelent meg, amely azonnal felkeltette a műfaj kedvelőinek figyelmét. A Pawprint Studio által fejlesztett Aniimo a megjelenése utáni első órákban átlépte a 127 ezer egyidejű játékost a Steam platformján. A kiemelkedő érdeklődés ellenére a játékosok visszajelzései meglehetősen megosztottak, így az értékelések mutatója gyorsan a vegyes kategóriába csúszott vissza. Lényeges…

Teljes cikk
Earth_Defense_Force_6.2_Invaders_from_Another_World

Márciusi megjelenést kapott az Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World

Hatalmas rovarinvázióra és földönkívüli fenyegetésre kell felkészülniük a japán akciójátékok kedvelőinek, ugyanis az Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World hivatalosan is dátumot kapott. A D3 Publisher és a Sandlot fejlesztőcsapata bejelentette, hogy a nagysikerű sci-fi lövölde továbbgondolt változata 2027. március 18-án jelenik meg Japánban, kizárólag PlayStation 5 konzolra. A kiadó emellett a Tokyo…

Teljes cikk
solo-leveling-karma

Új előzeteseken a Solo Leveling: KARMA izgalmas akció-RPG

A Tokyo Game Show alkalmából friss videókkal mutatkozott be a Solo Leveling: KARMA izgalmas roguelite akció-RPG. A kiadó Netmarble és a Netmarble Neo fejlesztőcsapata egyszerre két új kedvcsinálót is nyilvánosságra hozott. A friss videóanyagok között egy részletes játékmenet-áttekintő és egy történetközpontú, filmszerű előzetes egyaránt helyet kapott. A produkció a népszerű anime és webtoon univerzumát bővíti…

Teljes cikk
Dog_in_the_Machine

Dog in the Machine: Mechanikus kutyákkal gondolják újra a taktikai műfajt

Kutyafejű robotok küzdenek a túlélésért a futurisztikus nagyvárosban, ahonnan az embereket teljesen elűzték. A Studio Chahut és a Goblinz Publishing fejlesztésében készülő Dog in the Machine a körökre osztott logikai és taktikai játékok műfaját igyekszik friss ötletekkel megtölteni. A produkció a népszerű Into The Breach mechanikáiból merít ihletet, azonban a látványos láncreakciókra és a robotkutyák…

Teljes cikk
Fable

Miért védte meg az Xbox a Fable fejlesztését az átszervezésektől és leépítésektől?

A Playground Games műhelyében formálódó szerepjáték ritka védettséget élvezett az elmúlt évek iparági hullámvasútján. Ralph Fulton játékrendező rávilágított arra, miért nem jutott a projekt az átszervezések sorsára. A védelmező örökség és a platform identitása Az elmúlt évtizedben a Microsoft konzolos divíziója hatalmas átalakulásokon ment keresztül, miközben számos stúdiót és projektet érintettek a leépítések. A Playground…

Teljes cikk
World_of_Warcraft_Forever

World of Warcraft: Forever – A Classic+ helyett megérkezett a WoW 2

A World of Warcraft: Forever nem csupán nosztalgikus visszatekintés, hanem a klasszikus MMORPG teljesen újratervezett alternatívája. Amikor a Blizzard 2019-ben útjára indította a WoW Classic szervereket, a közösség azonnal elkezdte találgatni, miként alakulhat a rajongott műfajteremtő MMO jövője. Sokáig egy frissítésekkel bővített, de az eredeti alapoknál maradók koncepcióra hivatkoztak a játékosok, ám a legújabb bejelentés…

Teljes cikk
balatro

A kiégés után újra örömmel épül a Balatro: részleteket árult el az 1.1-es frissítésről a fejlesztő

Hosszú csend után visszatért a közösségi csatornákra LocalThunk, hogy megossza a Balatro legújabb fejlesztési híreit. A népszerű roguelike kártyajáték egyetlen alkotója elismerte, hogy a hatalmas siker és a folyamatos elvárások korábban komoly kiégéshez vezettek, de mára sikerült visszatalálnia a munka öröméhez. A fejlesztő elmondása szerint az elmúlt időszakban teljesen átalakította a munkához való hozzáállását. Megszüntette…

Teljes cikk
Call_of_Duty_Black_Ops_7

Új irányt vehet a Call of Duty a Black Ops-széria lezárása után

Eltávolodik a megszokott recepttől a Call of Duty fejlesztőcsapata a Black Ops-sorozat lezárása után. A Treyarch tervezési igazgatója, Kevin Drew egy friss fejlesztői videóban arról beszélt, hogy a stúdió készen áll egy eddig sosem látott élmény megalkotására. Váltás a két egymás utáni Black Ops-epizód után A fejlesztőstúdió a 2024-es Black Ops 6 és a 2025-ös…

Teljes cikk
Tumblebee

Tumblebee: Retro horrorjátékban kell pókbarlangból menteni a méheket

Sötét barlang mélyén ólálkodó óriási pókok csapnak le a gyanútlan poszméhekre ezen a nyomasztó helyszínen. A Tumblebee egy alacsony poligonszámú, retró látványvilágú indie horrorjáték, amelyben a játékos egy csetlő-botló poszméh szerepébe bújhat. A történet kiindulópontja szerint a főhős családetagjait és társait hatalmas pókok rabolták el, majd hálóba gubózva rejtették el őket egy sötét, veszélyekkel teli…

Teljes cikk
The Blood of Dawnwalker

Változás jöhet a The Blood of Dawnwalker folytatásában

A játékosokat megosztó időmechanika nem feltétlenül kap helyet a The Blood of Dawnwalker készülő folytatásában. A fejlesztőcsapatot vezető Konrad Tomaszkiewicz egy friss interjúban tisztázta, hogy az első részben megismert, szigorú időkereket nem tekintik a sorozat elengedhetetlen védjegyének. Az akció-RPG-ben a főhősnek 30 nap és 30 éjszaka áll rendelkezésére, hogy megmentse a családját. Ebben a rendszerben…

Teljes cikk