cyberpunk

A Cyberpunk 2077 megkapta a várva várt PlayStation 5 Pro frissítést

A CD Projekt RED hivatalosan is kiadta a Cyberpunk 2077 ingyenes PlayStation 5 Pro frissítését, amely a Sony legújabb hardverének erejét kihasználva emeli új szintre a Night City-ben töltött kalandokat. Az április 8-án élesített patch nem csupán egy egyszerű felbontásnövelés, hanem a legmodernebb felskálázási technológiák és grafikai megoldások integrációja, amely végre hidat képez a konzolos…

Részletek
steam-workshop

Megújult a Steam Workshop kezelőfelülete: Gyorsabb böngészés és teljes Deck-támogatás

A Valve csendben frissítette a PC-s játékosok egyik legfontosabb bázisát, a több mint 50 millió modnak helyet adó Steam Workshop felületét. Az évek óta változatlan, mára kissé nehézkesnek tűnő dizájnt egy modern, reszponzív architektúra váltotta fel, amely nemcsak vizuálisan illeszkedik a Steam kliens legutóbbi nagy frissítéséhez, hanem technikai alapjaiban is megváltozott a hatékonyabb felhasználói élmény…

Részletek
Kerbal Space Program

A Kerbal Space Program több mint tíz év után döntött új játékosszám-rekordot

A Kerbal Space Program (KSP) a modern videojáték-történelem egyik legmeghatározóbb szimulátora, amely generációkkal ismertette meg az asztrofizika és az űrkutatás alapjait. Bár a játék 2011-es első megjelenése óta eltelt közel másfél évtized, a napokban olyan esemény történt, amelyre kevesen számítottak: a Steam platformján több mint tízéves egyidejű játékosszám-rekord dőlt meg. Ez a jelenség nem csupán…

Részletek
Framework-Laptop-16

Tartós drágulás elé néz a memóriapiac: 2026-ig emelkedhetnek a RAM és SSD árak

A globális hardverpiac egyik legmeghatározóbb komponensgyártási válsága rajzolódik ki a horizonton. A Framework, a moduláris laptopjairól ismert gyártó friss piaci elemzése és a nemzetközi elemzőházak adatai egybehangzóan azt jósolják, hogy a rendszermemóriák (DRAM) és a háttértárak (NAND) áremelkedése nem csupán egy átmeneti tüske, hanem egy 2026-ig elhúzódó folyamat kezdete. Bár az elmúlt hónapokban tapasztalható volt…

Részletek
snapdragon-new-processors

A Qualcomm Snapdragon X2 Elite debütálása az ASUS Zenbook A16-ban

A Qualcomm második generációs Windows on ARM architektúrája megérkezett a piacra, az első éles tesztek pedig az ASUS Zenbook A16 modellben mutatják meg, mire képes a Snapdragon X2 Elite processzor. Bár az ígéretek szerint a chip jelentős előrelépést jelent az elődökhöz képest, a PC-játékosok és a nagy teljesítményű munkafolyamatokat igénylő felhasználók számára még mindig kérdéses…

Részletek
death-stranding-2-steam-deck

Zökkenőmentes csomagkézbesítés: A Death Stranding 2 már kiválóan fut Steam Decken

Hideo Kojima legújabb víziója, a Death Stranding 2: On the Beach megjelenésekor vegyes fogadtatásban részesült a kézikonzolos közösség részéről. Bár a látványvilág lenyűgöző volt, a hordozható hardveren tapasztalt instabil képkockasebesség és a gyakori összeomlások beárnyékolták az élményt. A legutóbbi, 1.2-es verziószámú frissítés azonban alapjaiban változtatta meg a helyzetet, optimalizált erőforrás-kezelést és stabilabb futtatást hozva a…

Részletek
Apple MacBook Neo

Érkezik az Apple MacBook Neo frissítése: A19 Pro chip és 12 GB RAM a láthatáron

Alig egy hónappal az eredeti modell márciusi bemutatkozása után máris szivárognak az adatok az Apple legolcsóbb laptopjának, a MacBook Neo-nak a következő generációjáról. A technológiai iparág belső információi szerint a cupertinói óriás nem pihen a babérjain: a vártnál jóval nagyobb kereslet és a chipellátási nehézségek miatt felgyorsíthatják az utód fejlesztését, amely jelentős teljesítménynövekedést hozhat a…

Részletek
steam

Viszlát zsákbamacska: érkezik a Steam Frame Estimator

A PC-s játékosok egyik legrégebbi dilemmája a vásárlás gomb megnyomása előtt: vajon tényleg futni fog-e a játék a gépemen? Bár a fejlesztők kötelezően megadják a minimum és ajánlott gépigényt, ezek az adatok gyakran pontatlanok, elavultak, vagy nem tükrözik a valós játékélményt. A Valve most egy radikális megoldással veti el a bizonytalanságot: a Steam legújabb béta…

Részletek
Pillars of Eternity

Új korszak kezdődik: Tizenegy év után váltott harcrendszert a Pillars of Eternity

Az Obsidian Entertainment legendás szerepjátéka, a Pillars of Eternity 2015-ös megjelenésekor az izometrikus RPG-k reneszánszának egyik legfontosabb mérföldköve volt. A játék alapvetően a Real-Time with Pause (RTwP), azaz a megállítható valós idejű harcrendszerre épült, követve a Baldur’s Gate és az Icewind Dale hagyományait. Most, tizenegy évvel az eredeti premier után egy váratlan és nagyszabású frissítés…

Részletek
Intel TSNC

Az Intel TSNC technológiája forradalmasítja a textúratömörítést

A modern videójátékok és vizuális alkalmazások egyik legnagyobb szűk keresztmetszete a videómemória (VRAM) korlátos kapacitása. Az Intel legújabb kutatási eredménye, a Texture Set Neural Compression (TSNC) nevű eljárás, közvetlenül ezt a problémát célozza meg. A mesterséges intelligencia alapú megoldás ígérete szerint a textúrakészletek mérete akár a tizennyolcadára is csökkenthető anélkül, hogy a felhasználó érdemi minőségromlást…

Részletek