Dupla próbával bizonyított a Fable a Gamescom zárt ajtói mögött
Sötét, élőholtakkal teli barlang mélyén tette próbára a közönség a Fable megújult játékmenetét. A fejlesztők annyira bíztak a harcrendszer mélységében, hogy a zárt ajtók mögötti bemutatón kétszer egymás után játszatták le ugyanazt a pályaszakaszt a résztvevőkkel. A különleges megközelítés célja az volt, hogy rávilágítson a harci mechanikák sokszínűségére és a variációs lehetőségekre. Két teljesen eltérő…


















