DDoS-támadás bénította meg a Gears of War: E-Day szervereit

Gears_of_War_E-Day

Kellemetlen meglepetés fogadta a többjátékos küzdelmekre vágyó játékosokat a Gears of War: E-Day legutóbbi hétvégéjén. A frissen megjelent akciójátékosok tömegei tapasztaltak folyamatos szétkapcsolásokat, bejelentkezési akadásokat és a szolgáltatások átmeneti leállását mind PC-n, mind Xbox Series X/S konzolokon.

A fejlesztőcsapat tájékoztatása alapján a hálózati fennakadásokat nem belső infrastruktúra-hiba, hanem egy célzott túlterheléses támadás (DDoS) váltotta ki. A támadók mesterséges adatforgalom-dömpinggel árasztották el az online hálózatot, ami ellehetetlenítette a zökkenőmentes csatlakozást.

Küzdelem az online stabilitásért

A The Coalition szakemberei azonnal megkezdték az elhárítási munkálatokat, és folyamatosan monitorozzák a szerverek terheltségét. A stúdió közleményben köszönte meg a közösség türelmét, hangsúlyozva, hogy a hálózati védelmet igyekeznek a lehető leghatékonyabban fenntartani.

A Gears of War: E-Day számára kiemelten fontos lenne a zökkenőmentes indulás, hiszen az első napok teljesítménye meghatározza az online közösség hosszú távú megtartását. Az élő szolgáltatást nyújtó akciójátékoknál az ilyen jellegű külső támadások súlyos fennakadásokat okozhatnak, még akkor is, ha a szerverek mögött álló felhős háttérrendszerek fel vannak készülve a szélsőséges terhelésre.

A szerverek állapota a szombati és vasárnapi fennakadások után fokozatosan rendeződött, ám a fejlesztők továbbra is készenlétben állnak az esetleges újabb hullámok kivédésére.