space-marine-2

A császár hordái visszavágnak: alapjaiban újult meg a Space Marine 2 Siege módja

A Saber Interactive bemutatta a Warhammer 40,000: Space Marine 2 eddigi egyik legmeghatározóbb ingyenes frissítését. A 13-as sorszámú, Purgation Update névre keresztelt csomag középpontjában a kooperatív túlélőélményt nyújtó Siege mód teljes körű átdolgozása áll. Az átalakítás közvetlen célja, hogy a horda alapú összecsapásokat lényegesen gyorsabbá, intenzívebbé és taktikaibbá tegye. A frissítés időzítése egybeesik a Warhammer…

Részletek
ubisoft

Generativ mesterséges intelligenciát tesztel a Ubisoft a Far Cry 7 környezetében

A francia játékkiadó óriás, a Ubisoft belső fejlesztési környezetként használja a készülő, de még be nem jelentett Far Cry 7 korai verzióját, hogy generatív mesterséges intelligencián alapuló eszközöket teszteljen. A technológiai kísérletekről szóló hírek közvetlenül azután láttak napvilágot, hogy a vállalat közzétette a 2025–2026-os pénzügyi évre vonatkozó jelentését, amelyben rekordnagyságú, 1,3 milliárd eurós üzemi veszteségről…

Részletek
lunar strike

A Lunar Strike kíméletlen jövőképe: túlélni egy omladozó holdbázison

A legfrissebb 2026-os iparági bejelentések és fejlesztői dokumentációk alapján a Cognition stúdió hamarosan megjelenő projektje alapjaiban forgatja fel a tudományos-fantasztikus videojátékokról alkotott hagyományos képet. Míg a valóságban a folyamatban lévő űrprogramok kifejezetten optimista hangulatot árasztanak az emberiség csillagközi jövőjével kapcsolatban, ez a narratíva-központú szoftver egy nyomasztó, ugyanakkor tudományosan szigorúan megalapozott jövőképet fest fel. A fókuszban…

Részletek
rocket-league

Generációs ugrás az autós fociban: Unreal Engine 6 motorra vált a Rocket League

Hatalmas meglepetéssel szolgált az Epic Games és a Psyonix a hétvégén megrendezett e-sport bajnokságon. A rajongók évek óta várták, hogy a fejlesztők végre szakítsanak a játék elavult technikai alapjaival, ám a bejelentés minden előzetes várakozást felülmúlt. A közkedvelt multiplayer cím nem az aktuális Unreal Engine 5-re költözik át, hanem egyenesen a most bemutatkozó, következő generációs…

Részletek
helldivers-2

Helldivers 2 felskálázási technológiák és teljesítményoptimalizáció a láthatáron

Az Arrowhead Game Studios és a PlayStation Publishing kooperatív lövöldözős játéka, a Helldivers 2 rajongói már a megjelenés óta követelik a modern felbontás-felskálázási megoldások integrálását. A fejlesztők hivatalos bejelentése alapján a várakozásnak vége: május 27-én egy nagyszabású technikai frissítés érkezik, amely minden támogatott platformra elhozza a legújabb generációs felskálázó algoritmusokat és számos teljesítményt javító funkciót….

Részletek

Elképesztő mérföldkőhöz ért a klasszikus szerepjáték a megújult tartalommal

A Diablo 2 a mai napig megkérdőjelezhetetlen népszerűségnek örvend, és a legfrissebb adatok szerint a rajongók elképesztő mennyiségű, csaknem 2 millió új karaktert indítottak el egyetlen hónap leforgása alatt. A Blizzard évtizedes klasszikusa iránti kereslet azt követően ugrott meg drasztikusan, hogy a játék megkapta az első új kiegészítőjét az elmúlt negyedszázadban. Az új tartalom középpontjában…

Részletek
Temple of Elemental Evil

Szenzációs frissítést kapott a 23 éves kultikus D&D szerepjáték, a Temple of Elemental Evil

A klasszikus számítógépes szerepjátékok (CRPG) kedvelői számára igazi nosztalgiahullámot indított el a SNEG kiadó, amikor tavaly év végén modern digitális áruházakba hozta el a Troika Games 2003-as remekművét. Az öröm azonban nem volt teljesen felhőtlen, hiszen egy kritikus játékmechanikai hiba hátráltatta a kalandozókat. A fejlesztők most egy átfogó javítócsomaggal orvosolták a problémát, miközben a modern…

Részletek
Micron_new-logo

Amerikai földre költözik a Micron legfejlettebb DDR4 gyártása

A mesterséges intelligencia kiszolgálására indított globális adatközponti fejlesztések váratlan és súlyos ellátási válságot idéztek elő a régebbi generációs félvezetők piacán. A vezető memóriagyártók szinte teljes kapacitásukat a modern DDR5, LPDDR5X és HBM chipek felé fordították, ami kritikus hiányt okozott azokban az iparágakban, amelyek hosszabb termékéletciklusokkal dolgoznak. A helyzet kezelésére a Micron bejelentette, hogy az Amerikai…

Részletek
splinter-cell

A fényszimuláció átka: Miért tette tönkre a realizmus a lopakodós játékokat?

A modern videojáték-ipar egyik legfontosabb technológiai vívmánya az ultrarealisztikus grafika és a fizikailag pontos fényleképezés. Miközben a látványvilág fejlődése lenyűgözi a játékosokat, egy veterán fejlesztő szerint ez a technológiai ugrás komoly krízisbe sodorta az iparág egyik klasszikus műfaját. A háttérvilágítás és a globális megvilágítás fejlődése közvetetten ellehetetleníti a tiszta játékmenetet. A Chaos Theory rendezőjének diagnózisa…

Részletek
star-citizen

Mérföldkő előtt a Star Citizen: Ingyenes próbaidőszakkal dübörög az egymilliárd dolláros űrszimulátor

Kevés olyan megosztó, mégis kétségkívül egyedülálló projekt létezik a videojáték-iparban, mint a Chris Roberts által vezetett Star Citizen. A játék fejlesztését koordináló Cloud Imperium Games a napokban újabb történelmi lépéshez érkezett, miközben a közösségi finanszírozásból származó bevételek rohamos tempóban közelítenek az 1 milliárd dolláros (USD) lélektani határhoz. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők egy nagyszabású esemény keretében…

Részletek