Ijesztő sárkány ellen mutatja meg képességeit a Capcom-veteránok új akció-RPG-jének zombi főhőse. A GPTRACK50 fejlesztésében készülő Stupid Never Dies legújabb, háromperces videója az eget uraló Wyvern elleni összecsapás kulisszái mögé enged betekintést. A rendező, Sasaki Eiichiro kommentárjával kísért anyagon látható, amint a félénk élőhalott főszereplő, Davy, különféle alakváltó képességekkel próbálja túlélni a repülő szörnyeteg megsemmisítő támadásait. A látványos bemutató nem csupán egy egyedi ellenséget villant fel, hanem a játék alapvető fejlődési mechanikáját is működés közben ábrázolja.
Képességcsere és taktikai alakváltás a szörnyek világában
A Stupid Never Dies harcrendszerének központi eleme a Style Eat elnevezésű mechanika. A játékosok a legyőzött szörnyek magjainak elfogyasztásával megszerzik azok erejét, így Davy akár 11 teljesen eltérő stílus között váltogathat a csaták során. A Wyvern elleni harcban a főhős a felszerelésétől és a kiválasztott képességeitől függően alakítja át taktikai megközelítését. Ez az alakváltós mechanika teljesen átírja a megszokott akció-RPG sémákat, hiszen a védekezés helyett az agresszív, folyamatos támadásra és az ellenfelek képességeinek azonnali kiaknázására ösztönöz.
A játék komor, ám szatirikus hangulatát jól példázza a történet kiindulópontja. Davy, a szörnybirodalom legalsóbb szintjén tengődő zombi, beleszeret egy megfagyott emberi lányba, Juliába. A célja nem kevesebb, mint életre kelteni a lányt, amihez át kell küzdenie magát a veszélyes kietlen dungeonökön. A szürreális alaphelyzetből fakadó fekete humort a pörgős, roguelite elemekkel kiegészített játékmenet egyensúlyozza ki, ahol minden egyes elhullás újabb fejlesztési lehetőségeket nyit meg.
Tapasztalt fejlesztőcsapat és nemzetközi kiadás
A stúdió mögött komoly iparági múlt áll. A GPTRACK50 csapatát a Capcom egykori producere, Hiroyuki Kobayashi vezeti, aki olyan ikonikus franchise-okért felelt korábban, mint a Resident Evil vagy a Devil May Cry. A rendezői széket foglaló Sasaki Eiichiro szintén a Resident Evil sorozat több epizódján dolgozott, míg a látványvilágért a Far Cry harmadik és negyedik részének art directoraként ismert Tanaka Genseki felel. A veterán fejlesztők tapasztalata egyértelműen meglátszik a feszes tempójú akciókon és a precízen kimunkált harci animációkon.
A Stupid Never Dies globális forgalmazásáért a SEGA felel, ami komoly lendületet ad a stúdió első független projektjének. A tervek szerint a játék október 21-én jelenik meg világszerte PlayStation 5 konzolra és PC-re a Steam felületén. Az egyedi stílusú, szörnyevős akció-RPG a fejlesztők szándéka szerint az akciójátékok rajongóinak kínál majd újszerű, pörgős kihívást az őszi szezonban.