Formálódik a Starfinder: Afterlight, a közösségi kalapozásból indult sci-fi RPG

Starfinder_Afterlight

Látványos fejlődést mutat a Kickstarteren közel egymillió dollárt gyűjtő sci-fi szerepjáték, a Starfinder: Afterlight. A közösségi támogatásból készülő Starfinder: Afterlight próbaverziója bizonyítja, hogy az alkotók jó úton járnak az izometrikus RPG csiszolásában. A Paizo asztali szerepjátékának világára építkező fejlesztés egyre határozottabb formát ölt, miközben az iparág ismert szinkronszínészei is csatlakoztak a projekthez.

Illusztris szinkrongárda és rovarpap kísérő

A Starfinder: Afterlight a sikeres gyűjtési fázis mellett a szereposztás terén is kiemelkedő neveket vonultat fel. A narrációért a Red Dead Redemption 2 főhősét megszemélyesítő Roger Clark felel, míg a szinkronrendezői feladatokat a Baldur’s Gate 3-ban Astariont alakító Neil Newbon látta el. A színész ráadásul nem csupán a hangstúdióban dolgozó kollégáit irányítja, hanem az egyik legszokatlanabb csapattársnak, egy Preach nevű rovarpapnak is a hangját adja.

A Shirren fajba tartozó, Mystic osztályú karakter feladata a jóslatokban szereplő szent lárva védelmezése és nevelése. A figurát megformáló színész jelenléte garantálja a karizmatikus megszólalásokat, miközben a történet az elhivatottság és a szülői felelősség közötti morális dilemmákra épít. A csapattagok közötti dinamika és a gazdagon felépített dialógusok központi szerepet játszanak a sci-fi és a fantasy elemeit ötvöző világban.

Biztató előrelépés a technikai döccenők ellenére

A nyilvános próbaverzió tapasztalatai alapján a játékmenet érezhetően simábbá és kiforrottabbá vált a legkorábbi belső tesztekhez képest. Bár az optimizáció még hiányos, és a grafikai beállítási lehetőségek köre is szűkös, a Paizo 2. kiadású szabályrendszerére épülő, háromakciós körökre osztott harcrendszer már most stabil alapot nyújt a taktikai küzdelmekhez.

A fejlesztést végző Epictellers csapata előtt álló feladatok között szerepel még a vizuális effektek finomítása, valamint a teljes karakteralkotási rendszer beépítése, mivel a jelenlegi demonstrációban csak előre elkészített hősök közül lehet választani. Ugyanakkor a visszajelzések alapján a stúdió képes tartani a kitűzött irányt, ami jó előjel a tervezett 2026-os korai hozzáférés előtt.

Az izometrikus szerepjátékok piacán ritkaságnak számít a kifejezetten képregényes jellegű, sci-fi környezetben játszódó kaland. A jelentős pénzügyi háttér és a tapasztalt szinkrongárda segítségével a fejlesztőknek jó esélyük van arra, hogy a műfaj rajongói számára hiánypótló élményt szállítsanak.