Sötét katanák és éhes démonok csapnak össze Kiotó utcáin a Capcom régóta várt akciójátékában. Az Onimusha: Way of the Sword húsz év szünet után élesíti újra a széria ikonikus kardforgató mechanikáit. A nemzetközi sajtó tesztjei alapján a japán fejlesztőstúdió gyökeresen átalakította a klasszikus formulát, miközben hű maradt a démoni szamurájvilág hangulatához.
Miyamoto Musashi küzdelme a démoni Oni-kesztyűvel
A történet középpontjában Miyamoto Musashi áll, a legendás kardforgató, akinek nevét egész Japánban tisztelet övezi. Egy váratlan esemény következtében Musashi birtokába kerül a misztikus Oni-kesztyű, amely képes elszívni a legyőzött Genma démonok lelkét. A büszke szamuráj nehezen fogadja el ezt a nem evilági hatalmat, mivel mesterségbeli tudása helyett méltatlannak érzi a varázserejű eszközt. A sors azonban nem hagy számára választást: Kiotót elárasztják a túlvilági lények, és a pusztulás szélére sodródott fővárost kizárólag az ő kardja szabadíthatja meg a rontástól.
Félig nyitott világ Kiotó szívében és klasszikus lineáris pályák
A visszatérő sorozat legszembetűnőbb változtatása a játéktér felépítésében rejlik. A korábbi részek szűk, rögzített kameraállású folyosóit egy félig nyitott világ váltja fel, ahol a játékidő jelentős részében Kiotó romos utcáit kell megtisztítani a szörnyektől. A városrészek felszabadítása során a játékos feladatokat vállalhat a lakóktól, miközben fokozatosan szorítja vissza a sötétséget. A fővároson kívüli küldetések ugyanakkor visszahozzák a tradicionálisabb, feszesebb felépítésű, lineárisabb pályákat is, amelyek közvetlenül a széria aranykorát idézik.
A hárítások és az Issen-ellentámadások mesteri ritmusa
A harcrendszer kétségkívül az Onimusha: Way of the Sword legfényesebb erénye. A nemzetközi és hazai elemzések kiemelik, hogy a gombpüfölős akció helyett a pontos időzítésre, a hárításra és a kitérésre helyeződik a hangsúly. Az ikonikus Issen technika, vagyis a tökéletes pillanatban bevitt ellentámadás minden sikeres összecsapásnál megadja a szamuráj párbajok elengedhetetlen katarzisát. A főellenfelek elleni küzdelmek nemcsak kihívást jelentő erőpróbák, hanem vizuálisan és taktikailag is a játék csúcspontjait képezik, ahol a véres összecsapások precíz koncentrációt követelnek meg.
Elnyújtott feladatok és felemás nyílt világ
A tesztelők ugyanakkor rámutatnak a játék gyengébb pontjaira is. Míg a harci mechanika és a karakterábrázolás kimagasló, a nyílt világbeli melléktevékenységek és a nyersanyaggyűjtés időnként elnyújtottá, önismétlővé teszik a haladást. Az újra feltámadó ellenfelek és a kötelezőnek ható fejlesztési alapanyagok felkutatása megtöri a történet feszes lendületét. Ennek ellenére az Onimusha: Way of the Sword képes volt újjáéleszteni a sorozatot, így a szamuráj műfaj kedvelőinek kihagyhatatlan élményt nyújt.