A The Elder Scrolls VI mellett egy titkos mellékszálon is dolgozik a Bethesda

bethesda

Komoly átszervezések közepette szivárgott ki egy teljesen új, eddig kiadatlan The Elder Scrolls projekt létezése. A Microsoft csoportszintű leépítési hulláma után a stúdió fókuszában hivatalosan a The Elder Scrolls VI áll, a színfalak mögött azonban egy másik szerepjáték is formálódik.

A játékos közösség évek óta a hatodik számozott epizód első érdemi életjeleire vár, miközben a kiadó belső átszervezései komoly aggodalmat keltettek a fejlesztések ütemével kapcsolatban. A legfrissebb adatok alapján a stúdió nem egyetlen vasat tart a tűzben Tamriel világát illetően.

A Microsoft átszervezései és a stúdióra nehezedő nyomás

A videójáték-ipar mélyreható szerkezeti átalakuláson megy keresztül, ami a Bethesda Game Studios működését sem hagyta érintetlenül. A Microsoft által végrehajtott létszámleépítések a belső információk szerint a stúdió dolgozóinak csaknem negyedét érintették, köztük több mint ötven tapasztalt fejlesztőt. A szakembergárda szűkítése azonnal felvetette a kérdést: miként hat a lefejezett létszám a kulcsprojektek haladására.

A stúdió vezetősége hivatalos nyilatkozatban próbálta nyugtatni a kedélyeket, kiemelve, hogy az erőforrások oroszlánrészét továbbra is a The Elder Scrolls VI felemésztő munkálataira fordítják. A nagyszabású fősodor mellett azonban a háttérben több párhuzamos projekt előkészítése is zajlik, amelyek közül az egyik eddig teljesen ismeretlen volt a nyilvánosság előtt.

Egy névtelen projekt körvonalai a LinkedIn felületén

A titkos fejlesztés tényére a Bethesda korábbi feladat- és küldetéstervezője, Griffin DeClaire szakmai profilja mutatott rá. A szakember adatai szerint aktívan részt vett egy be nem jelentett The Elder Scrolls játék előkészítésében, a világépítési dokumentációk összeállításában, valamint a küldetésrendszerek gyakorlati megvalósításában.

Mivel a The Elder Scrolls VI létezése már nyolc éve köztudott tény, a dokumentációban szereplő különálló bejegyzés arra enged következtetni, hogy a stúdió egy mellékszálon vagy spinoff projekten dolgozik. DeClaire munkássága a koncepcionális fázison való túllépést jelezte, ami azt jelenti, hogy a projekt legalább a korai fejlesztési szakaszba eljutott, mielőtt a stúdió körüli átszervezések elérték a csapatot.

A kapacitások átrendezése és a partnerstúdiók bevonása

A létszámcsökkentés közvetlen következményeként a Bethesda kényteleven átértékelni belső prioritásait. A nagyszabású, Creation Engine 3 motorra épülő The Elder Scrolls VI várható megjelenése a becslések szerint legkorábban 2028-ra tolódott, ami lépéskényszerbe hozta a vezetőséget a franchise jelenlétének fenntartása érdekében.

Az ehhez hasonló mellékprojektek vagy külső partnerek bevonásával készülő spin-offok stratégiai szerepet töltenek be. Lehetővé teszik a márka életben tartását a fő epizódok közötti évtizedes szünetekben. A Bethesda a ZeniMax cégcsoporton belüli társtulajdonos stúdiók segítségét is igénybe veszi, ahogy az a Fallout-széria esetében az Obsidian Entertainment bevonásával is látható.

A fejlesztési prioritások és projektek jelenlegi állása a Bethesdánál:

Projekt címe Státusz / Fázis Fejlesztőcsapat
The Elder Scrolls VI Aktív fejlesztés (fő prioritás) Bethesda Game Studios
Be nem jelentett The Elder Scrolls spin-off Előkészítés / Korai fejlesztés Bethesda Game Studios / Belső csapatok
Fallout 3 & New Vegas Remasters Fejlesztés alatt Bethesda / Partnerstúdiók
Új Fallout projekt Előkészítési fázis Obsidian Entertainment / Bethesda

Hazai és nemzetközi piaci kihatások

A magyarországi és európai játékosok szempontjából a hír kettős üzenetet hordoz. Egyfelől az egyjátékos szerepjátékok piacán a Bethesda továbbra is a meghatározó szereplők közé tartozik, így minden új The Elder Scrolls tartalom komoly érdeklődésre tarthat számot. Másfelől az elhúzódó fejlesztési ciklusok azt vetítik előre, hogy a jelenlegi konzolgeneráció életciklusának végéig aligha érkezik meg a mainline hatodik rész.

A mellékszál létezése lehetőséget teremthet arra, hogy a rajongók egy kisebb léptékű, de fókuszáltabb élményt kapjanak a következő években. Ez a megközelítés illeszkedik az iparági trendekhez, ahol a méregdrága, évtizedes fejlesztésű AAA-óriások mellett egyre fontosabbá válnak a közepes léptékű, gyorsabban piacra dobható címek.

A franchise előtt álló kihívások

A kiszivárgott spin-off jövője jelenleg szorosan összefügg a stúdió belső szerkezetének stabilitásával. A leépítések miatti kapacitáshiány késleltetheti a mellékprojekt bejelentését vagy premierjét, hiszen a Bethesda elsődleges feladata a The Elder Scrolls VI magas minőségű elkészítése.

Ha a projekt túléli az iparági megszorításokat, a stúdió egy újabb fontos pillért építhet ki a népszerű univerzumban. A fejlesztés alakulása a következő hónapokban mutatja meg, hogy a kiszivárgott ötletből mikor válhat hivatalosan bejelentett termék.