Önálló stúdióként folytatja a munkát a State of Decay 3 fejlesztőcsapata, miután sikeresen kivált a Microsoft kötelékéből.
Az Undead Labs vezetősége visszavásárolta a cég függetlenségét az Xbox átszervezési hulláma során. A kiválási folyamat ugyanakkor jelentős átszervezésekkel és létszámleépítéssel járt együtt, ami a készülő zombis túlélőjáték alakulására is közvetlen hatást gyakorol.
Finomhangolás a leépítések árnyékában
Phillip Holt, a stúdió vezetője tisztázta a csapat jelenlegi helyzetét és a munka állását. Elmondása szerint a fejlesztés már a végső fázishoz közelít, a játék tartalmi alapjai pedig szilárdak. A csapat létszámának csökkenése miatt ugyanakkor elkerülhetetlenné vált bizonyos döntések meghozatala és a tervek kiigazítása. A stúdióvezető hangsúlyozta, hogy nem a projekt tartalmának drasztikus megnyirbálásáról van szó, hanem a meglévő erőtartalékok hatékonyabb beosztásáról.
A fejlesztés állásáról és az átalakulásról az alábbi főbb részletek ismertek:
- A State of Decay 3 jelenleg alfa állapotban van, és zárt tesztelés alatt áll.
- A stúdió függetlenedése ellenére a játék az első naptól elérhető lesz az Xbox Game Pass kínálatában.
- A megváltozott struktúra miatt a csapat elsődleges célja a fenntartható működés biztosítása lett.
Átalakuló prioritások és közvetlen felelősség
A függetlenedéssel a stúdió döntési mechanizmusai is átalakultak. Korábban egy nagyvállalati struktúra részeként kellett megfelelniük a belső elvárásoknak, mostantól viszont közvetlenül a játékosok visszajelzései határozzák meg a stúdió jövőjét. A vállalati háttér hiánya nagyobb szabadságot biztosít az alkotóknak, de a pénzügyi kockázatok is közvetlenül a céget terhelik.
A State of Decay 3 megjelenése a jelenlegi tervek szerint 2027-ben várható. A kiadói feladatokat egy új partner látja el, miközben a stúdió célja továbbra is az, hogy a korábbi részek közösségére építve biztosítsa a franchise hosszú távú fennmaradását.









