Élő demót látott az Xbox vezére: A The Elder Scrolls VI méretei lenyűgözőek

the-elder-scrolls-vi

Nyolc év hallgatás és apró utalások után végre közvetlen információ érkezett a Bethesda giga-projektjéről. Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma a közösségi oldalán erősítette meg, hogy a fejlesztőknél tett látogatásán személyesen követett végig egy élő játékmenet-bemutatót a The Elder Scrolls VI-ból.

A vezető reakciója azonnal felpörgette a közösséget. Sharma szavai szerint a készülő szerepjáték léptéke és grandiózusa elképesztő, de a történet még ennél is erősebbnek ígérkezik. A rövid bejegyzésben a név helyett nyolc csillagot helyezett el, ami azonnali teóriahullámot indított el a végleges alcímet illetően.

Kiszivárgott részlet vagy tudatos kódfejtés?

A rajongók nem teketóriáztak, azonnal elkezdték kielemelni a bejegyzés karakterszámát. A nyolc csillag alapján a közösség jelentős része arra következtet, hogy a játék alcíme nyolcféle betűből áll. Ez illeszkedhet egy tartomány nevéhez – mint a korábbi Morrowind vagy Skyrim esetében –, de utalhat egy központi eseményre is, ahogyan azt az Oblivionnál láttuk. A leggyakoribb feltételezések továbbra is Hammerfell sivatagos vidékét vagy High Rock partvidékét említik a cselekmény lehetséges helyszíneként.

A fejlesztőstúdió sem maradt adós a válasszal. A Bethesda Game Studios hivatalos csatornáján megköszönte a látogatást, átvéve a nyolccsillagos rejtvényt, tovább szítva a találgatásokat a cím körül. A válaszreakció egyértelművé tette, hogy nem véletlen elírásról, hanem összehangolt felvezetésről van szó.

Hol tart most a stúdió zászlóshajója?

A stúdió háza tájáról az elmúlt időszakban vegyes hírek érkeztek. Bár a belső átszervezések és a leépítések komoly nyomást gyakoroltak a csapatra, a stúdió nemrég jelezte, hogy a fejlesztés a terveknek megfelelően halad, és a belső tesztelés napi szinten zajlik. Matt Booty, az Xbox tartalomért felelős vezetője korábban szintén megerősítette, hogy látta a játékot működés közben, de kiemelte: a bemutatóval megvárják a legalkalmasabb pillanatot.

A jelenlegi információk alapján a The Elder Scrolls VI esetében az alábbi főbb paraméterekre lehet számítani:

Paraméter Jelenlegi státusz Forrás / Háttér
Fejlesztési fázis Játszható belső build (Playthrough) Asha Sharma / Bethesda visszajelzés
Alcím hossza 8 karakter (kódolva) Xbox CEO bejegyzése
Várható helyszín Hammerfell vagy High Rock (nem hivatalos) Elemzői és rajongói teóriák
Grafikai motor Creation Engine 2 továbbfejlesztett változata Bethesda technológiai roadmap

Türelemjáték a premierig

Bár az élő demó ténye arra utalhatna, hogy a megjelenés a küszöbön áll, az iparági elemzők és a korábbi nyilatkozatok óvatosságra intenek. Todd Howard korábban leszögezte: a csapat pontosan tudja, mekkora a felelősség, ezért nem fogják elkapkodni a rajtat. A bemutatott verzió mérföldkőnek számít, de a teljes világgal dolgozó RPG-k finomhangolása még hosszú hónapokat, vagy akár éveket is igénybe vehet.

A mostani megnyilvánulás mindenesetre jelzi, hogy a projekt túllépett az előkészítő szakaszon, és az Xbox vezetése kiemelt figyelmet fordít a Bethesda kulcscímére. A pontos megjelenési dátumról és a hivatalos címről a stúdió a későbbi rendezvényein ad majd tájékoztatást.