Double Fine

A Double Fine a Kickstarteren szavaztatja meg a következő játékát a Microsofttól való elválás után

Újra független stúdióként folytatja a munkát Tim Schafer csapata, miután elváltak útjaik a Microsoft fejlesztői részlegétől. A Double Fine Productions most a közösség kezébe adja a döntést, hogy milyen projekt szülessen legközelebb. A San Franciscó-i fejlesztők a közösségi finanszírozás gyökereihez nyúlnak vissza, és a Kickstarter felületén kérik fel a játékosokat a következő cím kiválasztására. A…

Teljes cikk
code-vein-2

Szeptemberben érkezik a Code Vein 2 történeti kiegészítője, a Mask of Idris

Sötét titkok és eltűnt idősíkok ütköznek a Code Vein 2 legújabb fejezetében. A kiadó Bandai Namco hivatalosan leleplezte a Mask of Idris névre keresztelt történeti kiegészítőt, amely szeptember 9-én érkezik PC-re és konzolokra. A játékosok egy úgynevezett Forsaken World nevű területre merészkedhetnek, ahol az idősíkok és elméleti valóságok összeomlása fenyegeti a világ egyensúlyát. A múlt…

Teljes cikk
arkane-studios-logo

A csőd széléről mentette meg az Arkane csapatát a Dishonored

Mindössze négy hónapra elegendő pénztartalékkal nézett szembe a csőddel a Dishonored előtti Arkane Studios. A ma már műfaji alapvetésként kezelt akciójáték nem egy kényelmesen kiszámolt üzleti terv gyümölcse volt, hanem a stúdió végső próbálkozása a fennmaradásért. A fejlesztőcsapat társalkotója, Harvey Smith a The Game Business szaklapnak adott interjúban idézte fel a 2010 körüli időszakot, amikor…

Teljes cikk
Rizz Dungeon Skeleton Key to My Heart

Elhalasztották a Rizz Dungeon megjelenését: 2027-ben érkezik a sárkánycsábítós szerepjáték

A sárkány elcsábítása elmarad szeptemberben, a Rizz Dungeon csapata inkább a minőséget választotta. A fejlesztést végző Snoozy Kazoo hivatalosan bejelentette, hogy a korábban 2026. szeptember 17-re kiírt premier elmarad. A különleges megközelítésű indiejáték, a Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart csak 2027-ben jelenik meg PC-re. A döntés hátterében nem pénzügyi válság vagy technikai akadály…

Teljes cikk
no-mans-sky

Útopia az univerzum szélén: tízéves a No Man’s Sky Galactic Hub Project

Pusztulásra ítélt virtuális világegyetem peremén békés, önszerveződő civilizáció virágzik a kozmikus magányban. Ez a No Man’s Sky játékosai által létrehozott Galactic Hub Project, amely tíz éve épül. Amikor a brit Hello Games stúdió 2016 augusztusában megjelentette nagyszabású űrszimulátorát, a fogadtatás rendkívül megosztó volt. A játékosok jelentős része csalódott a hiányzó funkciók miatt, a procedurálisan generált…

Teljes cikk
Resonance Plague Tale Legacy

Kiszivárgott a Resonance: A Plague Tale Legacy a hivatalos premier előtt

Egy héttel a hivatalos megjelenés előtt felkerült az internetre a Resonance: A Plague Tale Legacy számítógépes változata. A kalandjáték tört változata illegális megosztóoldalakon terjed, ami miatt a szivárgások és fordulatok azonnal eláraszthatják a közösségi platformokat. A fejlesztő Asobo Studio és a kiadó Focus Entertainment eredetileg augusztus 27-re időzítette a premierjét, ám a PC-s kiadás védelmi…

Teljes cikk
Worms Galactic Tactics

Új irányt vesz a kukacos sorozat: kiszivárgott a Worms Galactic Tactics

Kiszivárgott az új Worms-játék borítóképe és pontos címe, mielőtt a kiadó egyáltalán megszólalt volna. A közösségi médiában felbukkant részletek szerint a Worms Galactic Tactics szakít a klasszikus oldalnézetes tüzérségi formulával, és a taktikai stratégiák mezejére lép. Az X platformon közzétett információmorzsák alapján a fejlesztést ezúttal nem a Team17 házon belüli csapata, hanem egy külsős brit…

Teljes cikk
Control Resonant

A zónák kapnak tapasztalati pontot a Control Resonant szokatlan fejlődési rendszerében

Manhattan természetfeletti zónái fejlődnek a játékos helyett a Remedy Entertainment legújabb akció-RPG-jében, a Control Resonantban. A finn stúdió gyökeresen átalakítja a műfaj megszokott szabályait, hiszen a főhős közvetlen tapasztalatszerzése helyett maguk a városrészek gyűjtenek tapasztalati pontokat. Ez a megoldás nem csupán elméleti érdekesség, hanem alapjaiban határozza meg a játékmenet ritmusát és a felfedezés logikáját. Az…

Teljes cikk
Worms Galactic Tactics

Worms Galactic Tactics: Izometrikus taktikai stratégiaként szivárgott ki az új Worms-játék

Űrbéli harcmezőkre költözhetnek a fegyveres kukacok, miután idő előtt kiszivárgott a Worms Galactic Tactics borítóképe. A népszerű Worms játéksorozat ezúttal a megszokott oldalnézetet hátrahagyva izometrikus taktikai csatákkal térhet vissza. Az iparági híresztelések szerint a projekt gyökeres szemléletváltást hoz a brit Team17 franchise-ában, ugyanis a klasszikus tüzérségi mechanika helyett körökre osztott, XCOM-stílusú stratégiát kínál majd a…

Teljes cikk
2XKO

A Riot Games decemberben leállítja a 2XKO aktív fejlesztését

Még egy évig sem húzta a Riot Games verekedős játéka, a 2XKO aktív fejlesztése decemberben leáll. A kiadó hivatalos tájékoztatása szerint az online szerverek az idei év után is működésben maradnak, ám új tartalom vagy jelentősebb frissítés már nem érkezik a címlaboratóriumból. A döntés hátterében a gyenge játékosmegtartás és a fenntarthatóság hiánya áll, ami miatt…

Teljes cikk