Dragon_Age_Origins

Így változtatná meg a Dragon Age epizódjait a sorozat egykori vezetője

Évekkel a távozása után visszanézve a Dragon Age fejlesztője radikális változtatásokat eszközölne a népszerű szerepjátéksorozaton. Mark Darrah több mint húsz évet töltött a BioWare műhelyében, és meghatározó szerepet vállalt a teljes franchise alakításában. Egy friss közösségi videóban a szakember őszintén értékelte a sorozat egyes felvonásait, és elmondta, mit csinálna másként, ha ma újra elkezdhetné a…

Teljes cikk
mass-effect-montazs

A Mass Effect egykori tervezője szerint túlzó a pánik a készülő folytatás körül

Sötét fellegek gyülekeznek az új Mass Effect felett, ám egy korábbi fejlesztő szerint túlzóak a félelmek. Armando Troisi, a sci-fi sorozat korábbi mozgóképes tervezője úgy véli, a BioWare csapata továbbra is képes kiemelkedő alkotást letenni az asztalra, amennyiben a stúdió megkapja a szükséges alkotói szabadságot. A közösség aggodalma érthető alapokon nyugszik. Az utóbbi években a…

Teljes cikk
Dragon_Age_Origins Ultimate_Edition

Elmarad a felújítás: miért nem kap a Dragon Age Mass Effect-féle gyűjteményt?

Kihűlni látszanak a remények a Dragon Age felújított gyűjteménye körül. A széria egykori vezető producere elárulta, mi áll a háttérben. Mark Darrah az FRVR-nek adott interjúban beszélt arról, hogy a BioWare falain belül korábban felmerült egy Champions Edition nevű csomag ötlete. A koncepció célja az volt, hogy a Mass Effect Legendary Edition mintájára egyetlen modernizált…

Teljes cikk
Dragon_Age_Origins Ultimate_Edition

A nem támogatott plecsni ellenére hibátlanul fut a kézikonzolon a BioWare klasszikusa

Különös szakadék tátong a Valve hivatalos kompatibilitási listája és a valóság között, ha régebbi PC-s játékok hordozható futtatásáról van szó. Kiváló példa erre a BioWare legendás szerepjátéka, a Dragon Age: Origins, amely a mai napig a nem támogatott kategóriában sínylődik a Steam Decken. Az értékelési rendszer hibái miatt sokan átugorják a címet, pedig a szoftver…

Teljes cikk
exodus pc game

Az Exodus nem akar a Mass Effect árnyékában ragadni

James Ohlen, az Archetype Entertainment alapítója és a BioWare egykori veterán fejlesztője nyilatkozatában megerősítette, hogy a stúdió mindent megtesz annak érdekében, hogy készülő sci-fi szerepjátékuk, az Exodus ne hasonlítson túlságosan a Mass Effect sorozatra. A szakember elismerte, hogy a korábbi munkássága és a műfaji egyezések miatt elkerülhetetlenek az összehasonlítások, de a csapat tudatosan törekszik az…

Teljes cikk
mass-effect-trailer

Átírják az Amazon Mass Effect sorozatát: A cél a gamereken túli közönség megszólítása

Az Amazon MGM Studios háza táján komoly döntések születtek a régóta várt Mass Effect élőszereplős sorozat kapcsán. A legfrissebb iparági jelentések szerint Peter Friedlander, a stúdió globális televíziós tartalomgyártásért felelős vezetője elrendelte a forgatókönyv teljes átdolgozását. A döntés hátterében az áll, hogy a streaming-óriás szeretné, ha a produkció nemcsak a videojátékok rajongóit, hanem a sci-fi…

Teljes cikk
mass-effect-concept

Szintlépés a BioWare-nél: Gyártási igazgatót keres a Mass Effect folytatása

A Dragon Age: The Veilguard megjelenése után minden szem a BioWare másik nagyágyújára, a Mass Effect univerzumra szegeződik. Michael Gamble, a projekt vezetője most egy kulcsfontosságú bejelentést tett: a stúdió megkezdte a gyártási igazgató toborzását, ami a fejlesztés új, intenzívebb szakaszát vetíti előre. Bár a Mass Effect rajongók türelme legendás (és kényszerű), a legfrissebb hírek…

Teljes cikk