A Square Enix a 2026-os Summer Game Fest élő műsorának záró akkordjaként hivatalosan is leleplezte a nagyszabású Final Fantasy VII Remake-trilógia befejező fejezetét. A harmadik felvonás a Final Fantasy VII Revelation címet kapta. A bejelentés legfontosabb stratégiai újdonsága, hogy a japán kiadó szakít a korábbi exkluzivitási gyakorlattal, és a zárókötetet teljesen multiplatform címként, minden jelentős rendszerre egy időben bocsátja közre.
A bejelentés részletei és a fejlesztői vízió
A rendezvényen Naoki Hamaguchi rendező személyesen lépett színpadra Geoff Keighley mellett, hogy bemutassa a projektet. A leleplezés során két előzetest is vetítettek, amelyek egyaránt tartalmaztak átvezető videókat és közvetlen játékmenetet. Hamaguchi kiemelte, hogy a harmadik epizód központi témája a resolve (eltökéltség), amely a karakterek utazásának és személyes céljainak beteljesülésére utal. A bemutató vizuális és tartalmi elemei megerősítették, hogy a Square Enix nem köt kompromisszumot a grafikai minőség terén a többplatformos fejlesztés ellenére sem, és a játékmenet hű marad az Unreal Engine technológiára épülő alapokhoz.
A színpadi prezentációhoz Matt Mercer, Vincent Valentine angol szinkronhangja is csatlakozott, aki részletesebben is beszélt a kibővített harcrendszerről. A Revelation megőrzi az első két részből megismert valós idejű és taktikai elemeket ötvöző hibrid rendszert, azonban a harcoló csapat felépítése és képességei jelentősen átalakulnak.
Új mechanikák és a nyílt világ meghódítása
A közzétett felvételek alapján a játékmenet számos olyan elemet tartalmaz, amely alapjaiban változtatja meg a bejárható világ léptékét és a harci lehetőségeket:
- Légi közlekedés a Highwind fedélzetén: A játékosok szabadon repülhetnek a monumentális léghajóval a nyílt világ felett, a célpontok eléréséhez pedig akár ejtőernyős ugrást is alkalmazhatnak.
- Kibővített játszható karakterek: Vincent Valentine és Cid Highwind, akik a korábbi Rebirth epizódban még nem voltak közvetlenül irányíthatók, most teljesen egyedi mozdulatsorokkal és harci stílussal csatlakoznak a csapathoz. Vincent lőfegyveres arzenálja mellett vadállati formákba is képes átalakulni.
- A FITS rendszer bevezetése: Egy új öltözködési és képességfejlesztő mechanika, amely közvetlen utalás a klasszikus Final Fantasy X-2 rendszereire, lehetővé téve a kosztümök váltását és az új mozdulatsorok elsajátítását.
- Új és visszatérő régiók: A bemutató rövid betekintést engedett Wutai és Mideel jellegzetes területeibe.
- Harcoló gigászok: A történet során a csapatnak szembe kell szállnia a Weapon nevű, bolygóvédelmező kaiju-szerű monstrumokkal, amelyek a világ pusztulásával egy időben szabadulnak el.
Megjelenési adatok és platformok összefoglalója
A Square Enix pontos napot még nem jelölt meg, de a hivatalos tájékoztatás szerint a premier 2027 tavaszán várható. Az alábbi táblázat összefoglalja a megerősített kiadási adatokat és a rendszereket.
| Kategória | Hivatalos információk |
|---|---|
| Fejlesztő és kiadó | Square Enix |
| Várható megjelenés | 2027 tavasza |
| Támogatott konzolok | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 |
| PC-s platformok | Steam, Epic Games Store |
| Kiadási stratégia | Egyidejű, globális multiplatform premier |
Magyar vonatkozások és piaci hatások
A hazai RPG-közösség számára kiemelten fontos, hogy a PC-s verzió – a korábbi részekkel ellentétben – nem élvez időzített exkluzivitást az Epic Games Store-on, hanem az első naptól elérhető lesz Steam-en is. Ez a szélesebb körű hozzáférhetőség jelentősen növelheti a hazai bázist, figyelembe véve a hazai PC-s játékosok preferenciáit. Bár hivatalos magyar lokalizációról nem esett szó a bemutatón, a sorozat hazai rajongótábora és a hazai modding közösség aktivitása garantálja a kiemelt figyelmet a projekt iránt.
A trilógia lezárásának kilátásai
A Final Fantasy VII Revelation bejelentése egyértelmű irányváltást jelez a Square Enix üzletpolitikájában. Az exkluzivitási szerződések feladása és a Nintendo Switch 2, Xbox, PlayStation, valamint PC platformok egyidejű kiszolgálása azt mutatja, hogy a kiadó a lehető legnagyobb elérést célozza meg a monumentális fináléval. A történet szempontjából a Sephiroth elleni végső összecsapás, a Highwind szabad repülése és a hírhedt Weapon-csaták integrálása méltó, a klasszikus 1997-es eredeti örökségéhez felnövő lezárást ígér.