Summer Game Fest bejelentés: Érkezik a Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII_Revelation

A Square Enix a 2026-os Summer Game Fest élő műsorának záró akkordjaként hivatalosan is leleplezte a nagyszabású Final Fantasy VII Remake-trilógia befejező fejezetét. A harmadik felvonás a Final Fantasy VII Revelation címet kapta. A bejelentés legfontosabb stratégiai újdonsága, hogy a japán kiadó szakít a korábbi exkluzivitási gyakorlattal, és a zárókötetet teljesen multiplatform címként, minden jelentős rendszerre egy időben bocsátja közre.

A bejelentés részletei és a fejlesztői vízió

A rendezvényen Naoki Hamaguchi rendező személyesen lépett színpadra Geoff Keighley mellett, hogy bemutassa a projektet. A leleplezés során két előzetest is vetítettek, amelyek egyaránt tartalmaztak átvezető videókat és közvetlen játékmenetet. Hamaguchi kiemelte, hogy a harmadik epizód központi témája a resolve (eltökéltség), amely a karakterek utazásának és személyes céljainak beteljesülésére utal. A bemutató vizuális és tartalmi elemei megerősítették, hogy a Square Enix nem köt kompromisszumot a grafikai minőség terén a többplatformos fejlesztés ellenére sem, és a játékmenet hű marad az Unreal Engine technológiára épülő alapokhoz.

A színpadi prezentációhoz Matt Mercer, Vincent Valentine angol szinkronhangja is csatlakozott, aki részletesebben is beszélt a kibővített harcrendszerről. A Revelation megőrzi az első két részből megismert valós idejű és taktikai elemeket ötvöző hibrid rendszert, azonban a harcoló csapat felépítése és képességei jelentősen átalakulnak.

Új mechanikák és a nyílt világ meghódítása

A közzétett felvételek alapján a játékmenet számos olyan elemet tartalmaz, amely alapjaiban változtatja meg a bejárható világ léptékét és a harci lehetőségeket:

  • Légi közlekedés a Highwind fedélzetén: A játékosok szabadon repülhetnek a monumentális léghajóval a nyílt világ felett, a célpontok eléréséhez pedig akár ejtőernyős ugrást is alkalmazhatnak.
  • Kibővített játszható karakterek: Vincent Valentine és Cid Highwind, akik a korábbi Rebirth epizódban még nem voltak közvetlenül irányíthatók, most teljesen egyedi mozdulatsorokkal és harci stílussal csatlakoznak a csapathoz. Vincent lőfegyveres arzenálja mellett vadállati formákba is képes átalakulni.
  • A FITS rendszer bevezetése: Egy új öltözködési és képességfejlesztő mechanika, amely közvetlen utalás a klasszikus Final Fantasy X-2 rendszereire, lehetővé téve a kosztümök váltását és az új mozdulatsorok elsajátítását.
  • Új és visszatérő régiók: A bemutató rövid betekintést engedett Wutai és Mideel jellegzetes területeibe.
  • Harcoló gigászok: A történet során a csapatnak szembe kell szállnia a Weapon nevű, bolygóvédelmező kaiju-szerű monstrumokkal, amelyek a világ pusztulásával egy időben szabadulnak el.

Megjelenési adatok és platformok összefoglalója

A Square Enix pontos napot még nem jelölt meg, de a hivatalos tájékoztatás szerint a premier 2027 tavaszán várható. Az alábbi táblázat összefoglalja a megerősített kiadási adatokat és a rendszereket.

Kategória Hivatalos információk
Fejlesztő és kiadó Square Enix
Várható megjelenés 2027 tavasza
Támogatott konzolok PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
PC-s platformok Steam, Epic Games Store
Kiadási stratégia Egyidejű, globális multiplatform premier

Magyar vonatkozások és piaci hatások

A hazai RPG-közösség számára kiemelten fontos, hogy a PC-s verzió – a korábbi részekkel ellentétben – nem élvez időzített exkluzivitást az Epic Games Store-on, hanem az első naptól elérhető lesz Steam-en is. Ez a szélesebb körű hozzáférhetőség jelentősen növelheti a hazai bázist, figyelembe véve a hazai PC-s játékosok preferenciáit. Bár hivatalos magyar lokalizációról nem esett szó a bemutatón, a sorozat hazai rajongótábora és a hazai modding közösség aktivitása garantálja a kiemelt figyelmet a projekt iránt.

A trilógia lezárásának kilátásai

A Final Fantasy VII Revelation bejelentése egyértelmű irányváltást jelez a Square Enix üzletpolitikájában. Az exkluzivitási szerződések feladása és a Nintendo Switch 2, Xbox, PlayStation, valamint PC platformok egyidejű kiszolgálása azt mutatja, hogy a kiadó a lehető legnagyobb elérést célozza meg a monumentális fináléval. A történet szempontjából a Sephiroth elleni végső összecsapás, a Highwind szabad repülése és a hírhedt Weapon-csaták integrálása méltó, a klasszikus 1997-es eredeti örökségéhez felnövő lezárást ígér.