Pragmata és Saros: Két várva várt sci-fi kaland került aranylemezre

golden-disc

A videójáték-ipar egyik legfontosabb mérföldkövét érte el két kiemelt projekt: a Capcom titokzatos Pragmata című alkotása és a Housemarque legújabb sci-fi akciójátéka, a Saros is aranylemezre került. Ez a státusz azt jelenti, hogy a szoftverek fejlesztése befejeződött, a mesterpéldányok elkészültek, és megkezdődhet a fizikai lemezek gyártása, valamint a digitális áruházakba történő feltöltés. Mindkét cím április végén debütál, így a tavaszi szezon egyik legerősebb időszaka elé néznek a játékosok.

A Capcom rejtélyes holdbéli kalandja: Pragmata

A Pragmata útja nem volt zökkenőmentes. A Capcom még 2020-ban jelentette be a projektet, ám az eredetileg tervezett 2022-es, majd 2023-as megjelenést is elhalasztották a fejlesztés komplexitása és a minőségi elvárások miatt. A játék egy disztópikus jövőben játszódik a Holdon, ahol egy szkafandert viselő főhős és egy különleges képességekkel rendelkező kislány, Diana kapcsolatát ismerhetjük meg. A legfrissebb technikai adatok alapján a Capcom saját fejlesztésű RE Engine motorja hajtja a szoftvert, amely kiemelkedő sugárkövetési (ray-tracing) effekteket és élethű fizikai szimulációt ígér az űrbéli környezetben.

A Housemarque visszatérése a Saros-szal

A Returnal sikerét követően a finn Housemarque stúdió ismét a PlayStation-exkluzív címek táborát erősíti. A Saros szakít a stúdió korábbi rogue-like hagyományaival, és egy sokkal lineárisabb, történetközpontú sci-fi akció-szerepjátékot kínál. A történet a Saros-rendszerben játszódik, ahol a játékosoknak egy idegen civilizáció maradványai között kell túlélniük. A fejlesztők megerősítették, hogy a játék teljes mértékben kihasználja a DualSense kontroller haptikus visszajelzéseit és az adaptív ravaszokat, fokozva az elmélyülést az idegen világ atmoszférájában.

Megjelenési adatok és platformok

Bár mindkét játék sci-fi tematikájú, célközönségük és elérhetőségük eltérő. Míg a Pragmata multiplatform címként érkezik, addig a Saros a Sony belsős stúdiójának fejlesztéseként első körben csak PlayStation 5 konzolra lesz elérhető. Az előrendelések már mindkét játék esetében elindultak a hivatalos áruházakban.

Tulajdonság Pragmata Saros
Fejlesztő Capcom Housemarque
Kiadó Capcom Sony Interactive Entertainment
Megjelenés dátuma 2026. április 17. 2026. április 30.
Platformok PC, PS5, Xbox Series X/S PlayStation 5
Motor RE Engine Unreal Engine 5

A hazai piac és lokalizáció

A magyar játékosok számára jó hír, hogy mindkét kiadó kiemelt figyelmet fordít az európai régióra. Bár a teljes magyar szinkron egyik cím esetében sem valószínű, a Capcom korábbi gyakorlatát követve a Pragmata várhatóan feliratos támogatást kap több európai nyelven. A Saros esetében a Sony hazai képviselete gondoskodik a megfelelő marketingtámogatásról, így a hazai szaküzletekben a fizikai kiadások is polcra kerülnek a megjelenés napján. A Housemarque játéka különösen népszerű lehet a magyar PlayStation közösségben, figyelembe véve a stúdió korábbi címeinek pozitív visszhangját.

Mit várhatunk a megjelenés után?

Az aranylemezre kerülés után a fejlesztőcsapatok nem állnak le: megkezdődik az úgynevezett Day One Patch (első napi javítás) kidolgozása, amely az utolsó pillanatban felfedezett kisebb hibákat és optimalizációs kérdéseket hivatott orvosolni. A Capcom esetében a Pragmata hosszú távú támogatása is terítéken van, esetleges későbbi kiegészítők formájában, míg a Housemarque a Saros online funkcióinak stabilizálására koncentrál a startot követő hetekben. A sci-fi rajongók számára ez az április az év egyik legfontosabb hónapja lesz, hiszen két különböző megközelítésű, de technológiailag élvonalbeli alkotással gazdagodik a műfaj.