A videójáték-ipar egyik legfontosabb mérföldkövét érte el két kiemelt projekt: a Capcom titokzatos Pragmata című alkotása és a Housemarque legújabb sci-fi akciójátéka, a Saros is aranylemezre került. Ez a státusz azt jelenti, hogy a szoftverek fejlesztése befejeződött, a mesterpéldányok elkészültek, és megkezdődhet a fizikai lemezek gyártása, valamint a digitális áruházakba történő feltöltés. Mindkét cím április végén debütál, így a tavaszi szezon egyik legerősebb időszaka elé néznek a játékosok.
A Capcom rejtélyes holdbéli kalandja: Pragmata
A Pragmata útja nem volt zökkenőmentes. A Capcom még 2020-ban jelentette be a projektet, ám az eredetileg tervezett 2022-es, majd 2023-as megjelenést is elhalasztották a fejlesztés komplexitása és a minőségi elvárások miatt. A játék egy disztópikus jövőben játszódik a Holdon, ahol egy szkafandert viselő főhős és egy különleges képességekkel rendelkező kislány, Diana kapcsolatát ismerhetjük meg. A legfrissebb technikai adatok alapján a Capcom saját fejlesztésű RE Engine motorja hajtja a szoftvert, amely kiemelkedő sugárkövetési (ray-tracing) effekteket és élethű fizikai szimulációt ígér az űrbéli környezetben.
A Housemarque visszatérése a Saros-szal
A Returnal sikerét követően a finn Housemarque stúdió ismét a PlayStation-exkluzív címek táborát erősíti. A Saros szakít a stúdió korábbi rogue-like hagyományaival, és egy sokkal lineárisabb, történetközpontú sci-fi akció-szerepjátékot kínál. A történet a Saros-rendszerben játszódik, ahol a játékosoknak egy idegen civilizáció maradványai között kell túlélniük. A fejlesztők megerősítették, hogy a játék teljes mértékben kihasználja a DualSense kontroller haptikus visszajelzéseit és az adaptív ravaszokat, fokozva az elmélyülést az idegen világ atmoszférájában.
Megjelenési adatok és platformok
Bár mindkét játék sci-fi tematikájú, célközönségük és elérhetőségük eltérő. Míg a Pragmata multiplatform címként érkezik, addig a Saros a Sony belsős stúdiójának fejlesztéseként első körben csak PlayStation 5 konzolra lesz elérhető. Az előrendelések már mindkét játék esetében elindultak a hivatalos áruházakban.
| Tulajdonság | Pragmata | Saros |
|---|---|---|
| Fejlesztő | Capcom | Housemarque |
| Kiadó | Capcom | Sony Interactive Entertainment |
| Megjelenés dátuma | 2026. április 17. | 2026. április 30. |
| Platformok | PC, PS5, Xbox Series X/S | PlayStation 5 |
| Motor | RE Engine | Unreal Engine 5 |
A hazai piac és lokalizáció
A magyar játékosok számára jó hír, hogy mindkét kiadó kiemelt figyelmet fordít az európai régióra. Bár a teljes magyar szinkron egyik cím esetében sem valószínű, a Capcom korábbi gyakorlatát követve a Pragmata várhatóan feliratos támogatást kap több európai nyelven. A Saros esetében a Sony hazai képviselete gondoskodik a megfelelő marketingtámogatásról, így a hazai szaküzletekben a fizikai kiadások is polcra kerülnek a megjelenés napján. A Housemarque játéka különösen népszerű lehet a magyar PlayStation közösségben, figyelembe véve a stúdió korábbi címeinek pozitív visszhangját.
Mit várhatunk a megjelenés után?
Az aranylemezre kerülés után a fejlesztőcsapatok nem állnak le: megkezdődik az úgynevezett Day One Patch (első napi javítás) kidolgozása, amely az utolsó pillanatban felfedezett kisebb hibákat és optimalizációs kérdéseket hivatott orvosolni. A Capcom esetében a Pragmata hosszú távú támogatása is terítéken van, esetleges későbbi kiegészítők formájában, míg a Housemarque a Saros online funkcióinak stabilizálására koncentrál a startot követő hetekben. A sci-fi rajongók számára ez az április az év egyik legfontosabb hónapja lesz, hiszen két különböző megközelítésű, de technológiailag élvonalbeli alkotással gazdagodik a műfaj.