pragmata

Pragmata 2: A Capcom lassan zöld utat adhat a sci-fi folytatásának

Sokáig halogatott, bizonytalan sci-fi kísérletből formálódik a Capcom legújabb sikersorozata a holdbéli kaland váratlan piaci áttörése után. A Pragmata mindössze három hónap alatt lépte át a 2,5 milliós eladási példányszámot, amivel a kiadó belső elvárásait is túlszárnyalta. A japán cég vezetősége a pénzügyi beszámolót követően megerősítette, hogy rendkívül magas a valószínűsége a folytatás elkészítésének. A…

Read Full News
capcom-logo

Capcom pénzügyi jelentés 2026: Rekordot döntött a Resident Evil Requiem és a Pragmata

Ritkán látni ennyire magabiztos negyedéves rajtot a játékiparban, mint amit a Capcom most bemutatott. A japán kiadó 2026-os pénzügyi évének első három hónapjában a Resident Evil Requiem és a teljesen új fejlesztésű Pragmata húzta a számokat. A közzétett hivatalos adatok alapján a vállalat nemcsak a bevételeit növelte jelentősen, hanem a szoftvereladási rekordjait is megdöntötte az…

Read Full News
pragmata

Pragmata Capcom interjú Diana karakterdizájn részletek 2026

A Capcom hosszú éveken át készülő sci-fi akciójátéka, a Pragmata idén év eleji megjelenése óta hatalmas kritikai és közönségsikert aratott, ám a kulisszák mögötti fejlesztésről csak most érkeznek az igazán megdöbbentő részletek. A japán kiadó nemrégiben tartott ünnepi közvetítésén Naoto Oyama producer elárulta, hogy a játék ikonikus android kislánya, Diana nem nyerte volna el végleges…

Read Full News
pragmata

Oda vannak a Pragmata alkotói a retró sci-fi lövöldözős párhuzamokért

Különös és egyben rendkívül tanulságos fordulatot vett a Capcom legújabb sci-fi akciójátékának sajtóvisszhangja. A Pragmata fejlesztői kifejezetten büszkék arra, és hatalmas dicséretnek veszik, hogy a játékosok és a kritikusok a projektet az Xbox 360-as és PlayStation 3-as éra klasszikus külső nézetes lövöldözős játékaihoz hasonlítják. Miközben egy évtizede ez a párhuzam még burkolt sértésnek számított volna…

Read Full News
Final Fantasy 14

Építészeti bravúr a Final Fantasy XIV-ben: A megnövelt berendezési korlát új távlatai

A Final Fantasy XIV (FFXIV) lakberendezői közössége 2026-ban egy olyan technikai mérföldkőhöz érkezett, amely alapjaiban írta felül a virtuális építészet szabályait. A legutóbbi, 7.5-ös verziószámú frissítés során implementált furnishing limit (bútorelimit) emelés nem csupán egy kényelmi funkció, hanem egy kreatív robbanás katalizátora lett. Ennek egyik leglátványosabb bizonyítéka az a játékos, aki a megnövekedett tárhelykapacitást kihasználva…

Read Full News
pragmata

Szenzációs rajt: Kétmillió példányban kelt el a Pragmata alig több mint két hét alatt

A Capcom legújabb sci-fi kalandja, a Pragmata minden előzetes várakozást felülmúlt. A kiadó hivatalos bejelentése szerint a játék mindössze tizenhat nap alatt érte el a kétmilliós eladási mérföldkövet, ami az utóbbi évek egyik legsikeresebb új szellemi tulajdonává (IP) emeli az alkotást a globális piacon. A Holdról a siker kapujába A 2026-os év egyik legjobban várt…

Read Full News
pragmata

Pragmata: 1080p felbontásra váltott a PS5 Pro változat a legutóbbi frissítéssel

A Capcom csendben, hivatalos bejelentés nélkül adta ki a Pragmata 1.21-es verziószámú frissítését, amely jelentős technikai előrelépést hozott a PlayStation 5 Pro tulajdonosok számára. A mérések szerint a játék belső renderelési felbontása a korábbi 864p-ről 1080p-re emelkedett a konzolon. Ez a módosítás megszünteti azt az anomáliát, amely miatt a játék alapváltozata korábban tisztább képet nyújtott…

Read Full News
gamingszelet

Gamingszelet: A pokol kapuitól a száguldó aszfaltig: a 18. hét játékmegjelenései

A 2026-os esztendő eddigi egyik legerősebb időszakát hagytuk magunk mögött. Az április 27. és május 3. közötti intervallum, amely a naptári év 18. hete, igazi dömpinget hozott a tripla-A kategóriás kiegészítőktől kezdve a technikai demónak beillő sci-fi lövöldözőkön át az indie kreativitás legjaváig. Míg a hónap eleje lassabb tempót diktált, az április végi hajrában a…

Read Full News
pragmata

Pragmata: A Capcom új franchise-ának hajnala a holdi siker után

A Capcom 2026 áprilisában végre pontot tett az évtized egyik leghosszabb fejlesztési folyamatának végére. A Pragmata, amely az eredeti 2020-as bejelentése óta többszöri halasztáson és teljes újratervezésen esett át, nem csupán megérkezett, hanem a japán kiadó egyik leggyorsabban fogyó új szellemi tulajdonává (IP) vált. A debütálás sikere olyan mértékű, hogy a vállalat vezetősége már nem…

Read Full News
pragmata

Pragmata: A Capcom új sci-fi franchise-a sikeresen landolt a jövőben

A Capcom 2026 áprilisában végre pontot tett az évtized egyik legvitatottabb fejlesztési folyamatára. A Pragmata, amely évekig a halasztások szimbóluma volt, nemcsak megjelent, hanem rövid idő alatt bizonyította életképességét a japán kiadó ikonikus brandjei között. Az oszakai központú vállalat hivatalos közlése szerint az új IP (szellemi tulajdon) iránti bizalom töretlen, és a játék hosszú távú…

Read Full News