Csúszik az év legjobban várt sci-fi horrorja: 2027 előtt nem nyit ki az Ontos holdbázisa

ontos

Elmarad a rettegés a Samsara holdhotelben, mivel a Frictional Games váratlanul eltolta az Ontos premierjét.

A Soma szellemi örököseként készülő Ontos így 2026 helyett csak 2027-ben érkezik meg PC-re és a jelenlegi konzolgenerációra. A kiadó Kepler Interactive és a svéd stúdió közös bejelentése némileg váratlanul érte a közönséget, ám a háttérben meghúzódó okok teljesen logikusak.

A Soma öröksége és a tízéves fejlesztési ciklus

A Frictional Games neve régóta egybeforrt a pszichológiai horror műfajának megújításával. Az Amnesia-szériával nevet szerző csapat a 2015-ös Soma megalkotásával bebizonyította, hogy képesek mély intellektuális kérdéseket és sci-fi környezetet vegyíteni a klausztrofób rettegéssel. Az Ontos fejlesztése már több mint tíz éve tart, ami jól mutatja a projekt súlyát és fontosságát a stúdió életében. Thomas Grip, a Frictional alapítója korábban kiemelte, hogy az újdonság szakít a hagyományos ijesztgetésekkel, és sokkal inkább a játékosok saját morális iránytűjét teszi majd próbára.

A stúdió eddigi legmonumentálisabb kísérlete

A hivatalos indoklás szerint a halasztás mögött a projekt gigantikus méretei állnak. A csapat az Ontos világát az eddigi legambiciózusabb munkájaként írta le, mind a bejárható területek skálája, mind a narratíva összetettsége szempontjából. A nemlineáris történetvezetés és a komplex játékmeneti rendszerek összehangolása óriási mérnöki feladat. A kiadó és a fejlesztők egyaránt egyetértettek abban, hogy a prémium minőség elérése érdekében elengedhetetlen a plusz idő, a kapkodás helyett pedig a tökéletesítésre fókuszálnak.

Csillagközi egzisztenciális terror Stellan Skarsgårddal

A történet főhőse Aditi Amani mérnök, aki egy elhagyatott holdbázison, a Samsara hotelben nyomoz eltűnt édesapja után. A helyszín egy egykori bányásztelep és egy luxusszálloda romjaiból gyúrt labirintus, amelyet különféle filozofikus frakciók uralnak. A játékmenet gerincét a taktilis, rendszeralapú interakciók és az összetett kísérletek adják, ahol a feladványokat többféle módon lehet megoldani. A hangulathoz rengeteget hozzátesz majd a Dűne-filmekből jól ismert Stellan Skarsgård jelenléte is, aki egy egyelőre titokzatos, de központi karakter szinkronhangjaként csatlakozott a stábhoz.

Tulajdonság Részletek (Ontos)
Fejlesztő Frictional Games
Kiadó Kepler Interactive
Módosított premier 2027
Támogatott platformok PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Alkalmazott motor HPL4 Engine

Magyar visszhang és a hazai horror-közösség

A hazai sci-fi és horror rajongók körében a hír azonnali hullámokat vetett, a hazai IGN beszámolója alatt élénk diskurzus alakult ki. A magyar közönség kifejezetten hálás az alapos történetvezetésért, így a többség megértéssel fogadja a plusz fejlesztési időt. Sokan kiemelik, hogy a Soma óta nem kaptunk ilyen szintű filozofikus mélységet, így a hazai közösség hajlandó kivárni a 2027-es nyitást.

Gamescom-bemutató és a jövőbeli kilátások

Bár a megjelenés egy teljes évet csúszik, a Frictional Games ígérete szerint nem maradunk információk nélkül, és hamarosan részletesebben is bemutatják a karaktereket. Ipari pletykák szerint komoly esély van arra, hogy az augusztusi Gamescom Opening Night Live színpadán láthatunk egy átfogóbb játékmenet-demonstrációt. Az Ontos ambícióit látva a hosszabb várakozás kifizetődő lehet a sci-fi thrillerek kedvelőinek.