Komoly pofonba szaladt bele a Valve új Steam Machine konzolja egy elismert iparági veterán őszinte kritikája miatt.
A PlayStation globális stúdióinak korábbi elnöke, Shuhei Yoshida az X-en osztotta meg nyers véleményét, miután néhány órát töltött a frissen megjelent Steam Machine társaságában.
Az AI-válság szorításában született hibrid
A Valve hosszas halasztások után indította el a nappaliba szánt céleszközét, amely a PC-s szabadságot ötvözné a konzolos kényelemmel. A hardver piaci rajtját jelentősen megnehezítette az AI-adatközpontok miatti alkatrészhiány, ami az egekbe lökte a gyártási költségeket. Emiatt a gép 1049 dolláros alapáron került a boltokba, ami komoly prémiumot jelent a piacon lévő hagyományos konzolokhoz képest. Ebben a feszült piaci környezetben érkezett a korábbi Sony-vezető értékelése, amely rávilágít a gép leggyengébb pontjaira.
A tízéves visszalépés és a barátságtalan árcédula
A szakember tesztje alapján a hardver háromdimenziós teljesítménye elmarad a várakozásoktól, amit egyetlen szóval intézett el: „meh”. Különösen éles kritikát kapott a felbontáskezelés, mivel a rendszer alapértelmezetten az 1080p-s beállítást javasolja a mai 4K-s elvárások helyett. A volt PlayStation-elnök szerint ez a szint a PlayStation 4 korai időszakát idézi vissza, ami elszomorító egy ezer dollár feletti konfigurációtól. A lassú rendszerindítás és a túlságosan érzékeny érintőfelülettel ellátott Steam Controller szintén rontják az összképet, miközben az analóg karok lazasága sem felelt meg az elvárásainak.
Kényelmi funkciók menthetik meg a nappali PC-t
Nem minden tapasztalat bizonyult negatívnak, a SteamOS kezelőfelülete ugyanis kifejezetten gördülékeny élményt nyújt. A csendes működés, a kompakt kialakítás és a kontroller gombjával történő közvetlen rendszerébresztés kiválóan működik a gyakorlatban. Ezek a tulajdonságok alkalmassá teszik a gépet arra, hogy a felhasználók a kanapé kényelméből érjék el a teljes digitális játékkönyvtárukat. Ugyanakkor a magas vételár miatt a gép jelenleg inkább csak egy szűk rétegnek, valamint fejlesztői kutatásokra ajánlható tiszta szívvel.
| Vizsgált szempont | Steam Machine tulajdonságok |
|---|---|
| Grafikus teljesítmény | Átlagos 3D futtatás, alapértelmezett 1080p felbontás |
| Rendszersebesség | Lassú játékbetöltési idők az NVMe SSD ellenére |
| Felhasználói felület | Könnyen kezelhető SteamOS, közvetlen ébresztés a kontrollerrel |
| Fizikai felépítés | Kompakt, csendes ház és cserélhető előlapok |
A hazai játékosok dilemmája
A magyarországi szakmai sajtó, köztük a theGeek és a Gamekapocs is kiemelten foglalkozott az első tesztekkel, mivel a gép beszerzése a hazai piacon még bonyolultabb. A vásárlóknak a magas alapárral és a várólistákkal kell megküzdeniük, miközben a szoftveres optimalizáció hiányosságai is korlátokat szabnak. A hazai közösség számára a Steam Machine jelenleg egy drága különlegesség, amely nem képes kiváltani egy hagyományos asztali számítógépet vagy egy modern otthoni konzolt.
A szoftveres javítások hozhatnak áttörést
A jövőbeli sikerek azon múlnak, hogy a Valve képes lesz-e finomítani a SteamOS optimalizációján a következő hónapokban. A hardveres alapok, mint a modern egyedi AMD processzor és az RDNA 3 architektúra megengednének jobb eredményeket is. Amennyiben a gyártási költségek csökkennek és a frissítések javítják a betöltési időket, a rendszer sokkal versenyképesebbé válhat a piacon.