Kihaltnak hitt műfajt támaszt fel a Starlance Studios, és a stratégák már most tíz körömmel kaparnak a startvonalon. A cinematic sci-fi jelzővel illetett ZeroSpace átlépte a 250 000 kívánságlistás mérföldkövet a Steamen, ami komoly fegyvertény egy olyan piacon, ahol az RTS-ek évek óta a túlélésért küzdenek. A masszív érdeklődés nem a semmiből jött, a júniusi Steam Next Fest során indított interaktív galaktikus háború és a demokampány valósággal beszippantotta a bázisépítésre éhes közösséget.
A Starlance Studios áttörte a műfaji gátat
A valós idejű stratégiai játékok piacát látva sokan korainak tarthatnák a pezsgőbontást, de a negyedmilliós szám bizonyítja, hogy a klasszikus recept modernizálására van valós igény. A 2022-ben alapított, Marvin Gouw által vezetett Starlance Studios ráadásul nem egyedül vágott bele a munkába, a Homeworld vizuális alapjait egyengető Aaron Kambeitz és a Relic Studios veteránjai is besegítettek a frakciók és egységek áttervezésébe. Ez a háttér magyarázza, miért tudott a projekt a Kickstarteren is több mint 536 ezer dollárt összeszedni 6200-nál is több támogatótól.
A ZeroSpace nem akarja teljesen feltalálni a spanyolviaszt, inkább a jól bevált RTS-alapokat – mint a nyersanyaggyűjtés és bázisépítés – keresztezi a hős-alapú taktikai játékok és az RPG-k mélységével. Az eddigi tesztek alapján a játékmenet tempója és az egységek olvashatósága, ütközési zónái pont azt a feszességet hozzák, amit a műfaj szerelmesei a StarCraft vagy a Warcraft óta hiányolnak a modern próbálkozásokból.
Négy frakció feszül egymásnak az Early Access verzióban
A július 20-án induló korai hozzáférésű verzió nem egy üres váz lesz, a fejlesztők komoly tartalomcsomagot pakolnak a premierre. A történetközpontú egyjátékos kampány 15 fő küldetést, 10 hősspecifikus lojalitás-missziót és további 15 mellékküldetést vonultat fel, ami egy indie csapattól rendkívül bátor vállalás. A korábbi tesztekben már nyúzható három frakció – a rendfenntartó Protectorate, az inszektoid Grell és a fanatikus Legion – mellé megérkezik a negyedik nagy játékos, a robotikus Xol armada is.
| Frakció neve | Karakterisztika és stílus | Elérhetőség |
|---|---|---|
| Protectorate | Galaktikus rendfenntartók, elit csapásmérő egységek | A kezdetektől játszható |
| Grell | Rovarzsizsik-szerű horda, számbeli fölényre építő sereg | A kezdetektől játszható |
| Legion | A császár fanatikus követői, nehéz páncélzat és tűzerő | A kezdetektől játszható |
| Xol | Mesterséges intelligencia által vezérelt robotikus haderő | Július 20-tól elérhető |
A Starlance Studios ráadásul az ázsiai piacot is célba vette, partnerségre léptek a GamerSky kiadóval, amely a regionális marketingért és a lokalizációért felel. Ez a lépés stratégiailag kulcsfontosságú, hiszen Kelet-Ázsiában az RTS műfajnak a mai napig hatalmas, aktív bázisa van, a kínai nyelvi támogatás megléte pedig azonnali hozzáférést biztosít ehhez a zárt közösséghez.
A műfaj jövője a tét
A negyedmilliós kívánságlista elérése Steamen egyértelműen jelzi, hogy a közönség nem fordult el a stratégiáktól, csupán a minőségi és tartalommal teli címeket várja. A július 20-i korai hozzáférésű rajt vízválasztó lesz, a ZeroSpace sikerén vagy bukásán ugyanis lemérhető, hogy egy jól felépített, veteránok által támogatott indie projekt képes-e stabilan megélni a fősodorbeli lövöldözős és battle royale játékok árnyékában.