Középkori sár helyett a toszkán napsütésben építhetjük fel saját birodalmunkat a frissen bemutatkozott történelmi stratégia ingyenes próbaverziójában.
Nemrég megnyílt a Steam Next Fest kapuja, és vele együtt azonnal tölthetővé vált a Civica: Italian Renaissance első játszható demója. A White Vertex Studios ambiciózus projektje komoly ígérettel lépett a porondra: a fejlesztők a belső nézetes szerepjátékok mélységét és a rácsmentes, organikus városépítést gyúrják össze egyetlen menedzserjátékba. A projekt mögött álló csapat nem teljesen zöldfülű, hiszen a korábbi Empires and Tribes tapasztalataira építkeznek, ám ezúttal a Unity motort magabiztosan maguk mögött hagyva, teljesen alapokról újjáépítve, Unreal Engine alapokon alkották meg az új címet.
Intrika és rácsmentes toszkán építészet
A Civica: Italian Renaissance a 15. századi Itália politikai és gazdasági viharaiba kalauzolja a játékosokat, ahol egy aprócska faluból kell virágzó világvárost kovácsolni. A játékmenet gerincét az organikus, rácsmentes építkezési rendszer adja. A házak és a termőföldek rugalmasan, mindössze néhány kattintással igazíthatók az utak egyedi íveihez, automatikusan létrehozva a Toszkánára jellemző, sűrűn egymásba fonódó és fallal körbevett belső udvaros utcaképeket. A lakosok teljes szimulációt kaptak, fix munkaidővel, pihenőidővel és egyedi igényekkel rendelkeznek.
A puszta erőforrás-menedzsmentnél azonban sokkal mélyebbre nyúlik a szimuláció: a megvalósított reneszánsz politikai rendszer, a Signoria bevonásával a városi tanács megvesztegetése, a politikai intrikák és a megválasztott vezetők elmozdítása mind a mindennapi túlélés részét képezik, miközben olyan történelmi dinasztiák árnyékában kell navigálnunk, mint a Mediciek.
A belső nézet és a technikai háttér
A játék igazi különlegessége a hibrid megközelítés. A klasszikus, felülnézetes stratégiai irányítás mellett bármikor átválthatunk belső nézetes RPG-módba. Ebben a formában mi magunk is fejszét ragadhatunk, besegíthetsz az építkezésekbe, vagy közvetlenül szóba elegyedhetsz a piac téren sétáló polgárokkal. A fizikai akciókat a karakter tapasztalata, állóképessége, sőt az éhség és az alváshiány is közvetlenül befolyásolja.
| Rendszerkövetelmény | Minimum specifikáció |
|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10 Home 64 Bit |
| Processzor | Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 2600X |
| Memória | 8 GB RAM |
| Grafikus kártya | Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) / AMD Radeon RX 480 (8 GB) |
| Tárhely | 20 GB szabad hely |
Bár a koncepció papíron rendkívül izgalmasan hangzik, a közösségi visszajelzések alapján a megvalósítás még finomításra szorul. A korai tesztelők és a fórumok visszajelzései szerint a felület és a mechanikák kísértetiesen emlékeztetnek a Manor Lords megoldásaira, ráadásul a demó jelenlegi fázisában még több játékmenetet gátló technikai hibával és optimalizálatlansággal küzd. A hivatalos megjelenési dátum egyelőre nem ismert, a fejlesztés irányát a most elindított Kickstarter-kampány és a játékosok visszajelzései határozzák meg.