A klausztrofób űrbéli rettegés és a meghitt, hétköznapi élet szokatlan elegye készülődik a számítógépes játékosok számára. Az ambr kiadó és a Santa Sunrise leányvállalataként működő Santa Studio hivatalosan is bejelentette legújabb projektjét, a Laica nevű belső nézetes túlélőhorrort, amely Unreal Engine 5 grafikus motor segítségével kelti életre a súlytalanság és az ismeretlen fenyegetés világát.
Két ellentétes világ körforgása a végtelen űrben
A történet kezdetén a játékos a HOME névre keresztelt, sodródó űrállomáson ébred fel, ahol egyetlen társra lel Laica, a magányosan élő lány személyében. A játékmenet jelentős része a két szereplő kapcsolatának építésére fókuszál: közös étkezések, zenehallgatás, beszélgetések és a nullsúlyú lebegés pillanatai alkotják az idejüket. A csendes idillt azonban időről időre meg kell szakítani, mert az állomás lakónegyedén kívül eső részeket fel kell tárni a túléléshez szükséges erőforrásokért.
A lassan szivárgó rettegés
Az elhagyatott és torz szektorokba tett felfedezőutak során leselkedő veszélyek fokozatosan átcsapnak a békés zónába is. A sötét folyosókon bolyongó, ismeretlen eredetű lények és a környezet folyamatos rothadása nemcsak a bázis biztonságát fenyegeti, hanem idővel magát Laicát is elkezdi megváltoztatni. A fejlesztők ígérete szerint a döntéseink nemcsak a történet alakulását, hanem a végső kifejletet is befolyásolják.
A projekt a tervek szerint 2027 tavaszán jelenik meg PC-re a Steam felületén, japán szinkronnal és többnyelvű felirattal.









