Végleg vége a lézerpontos automata darálásnak, a fejlesztők brutális fegyverkezelési reformmal kényszerítik térdre a Battlefield 6 játékosait. A Battlefield Studios napokon belül, június 30-án élesíti a Battlefield 6 1.3.3.0-s frissítését, amely a harmadik évad utolsó felvonásaként gyökeresen megváltoztatja a virtuális hadviselést. A fegyverek kiszámíthatatlan, véletlenszerű szórása szinte teljesen eltűnik, cserébe viszont egyedi, tanulható visszarúgási mintákat kapnak a puskák. Ezzel a lépéssel a stúdió egyértelműen a klasszikus Battlefield 4 mechanikái felé tereli a lövöldözést, megnövelve a képességbeli különbségeket a harctéren.
Kiszámíthatóbb fizika és büntető végtagsebzés érkezik
A Battlefield 6 új rendszerében a fegyverek csőtorkolati sebességét szisztematikusan csökkentik, miközben a légellenállás mértékét negyven százalékkal növelik a fejlesztők. A sorozatlövések során a folyamatos tüzelés drasztikus pontatlansággal büntet, így a pontos célzáshoz elengedhetetlenné válik a rövid sorozatok és a ritmusos lövések alkalmazása. A fegyveres összecsapások mélységét egy új sérülési mátrixszal fokozzák: a végtagokat és a hasi részt érő találatok sebzését csökkentik, ami egy plusz lövést igényel a győzelemhez. Ezzel párhuzamosan a fejtalálatok szorzóját megemelik, így a precíz célzás azonnali előnyt biztosít a kaotikus lövöldözéssel szemben.
A Battlefield 6 mesterlövész fegyvereinek megváltozott halálos zónái
A távolsági harcok egyensúlyát a mesterlövész puskák ideális sebzési tartományainak, az úgynevezett sweet spot ablakoknak a szűkítésével hangolják újra.
| Fegyver (Battlefield 6) | Korábbi halálos zóna | Új halálos zóna |
|---|---|---|
| SV-98 | 54–90 méter | 54–75 méter |
| M2010 ESR | 75–120 méter | 75–100 méter |
| PSR | 100–150 méter | 90–120 méter |
| L115 | 120–175 méter | 100–133 méter |
A taktikai gondolkodás felülírja a korábbi reflexeket
A módosítások alapjaiban alakítják át a hazai és a nemzetközi e-sport közösség stratégiáit, mivel a távoli célpontok leszedéséhez sokkal komolyabb előretartásra lesz szükség. Az automata fegyverek távolsági hatékonyságának visszafogása miatt a könnyű géppuskák és a félautomata puskák szerepe felértékelődik a csapatjátékban. A járművek elleni harcot is finomítják, növelve a páncélozott csapatszállítók és harckocsik túlélési esélyeit a fegyveres szinergiák mellett. A stúdió a nyár folyamán a kütyük és a járművek további finomhangolását tervezi, így a mostani csomag egy hosszabb egyensúlyozási folyamat alapköve.