Még mindig készül a Beyond Good & Evil 2: újabb fejlesztő jelentkezett be

Beyond_Good_Evil

A Beyond Good & Evil 2 továbbra is aktív fejlesztés alatt áll a kiadó belső stúdióinál. Ezt maga Rik Godwin, a projekten tanácsadóként dolgozó narrative director erősítette meg a közösségi médiában. Az utóbbi évek egyik leghosszabb fejlesztési folyamata mögött álló csapat változatlanul dolgozik az akció-kalandjátékon.

Külső stúdiók segítségével halad a projekt

Rik Godwin, aki korábban az Assassin’s Creed Shadows forgatókönyvén is dolgozott, szeptember 22-én osztotta meg a tájékoztatást. Elmondása szerint az elmúlt hónapokban támogatási és tanácsadási feladatokat látott el a játékkal kapcsolatban. Külön kiemelte, hogy erre a nyilvános megszólalásra előzetesen engedélyt kért a vállalattól.

A munkálatok elsődleges helyszíne továbbra is a franciaországi Ubisoft Montpellier, ám a bordeaux-i stúdió bevonása jól mutatja a fejlesztés komplexitását. A bordeaux-i csatlakozók rendszerint külső támogatóként segítik a nagyobb projekteket, így a narratív csapat bővítése új lendületet adhat a történet kidolgozásának.

Közel két évtizede tartó fejlesztési folyamat

A széria rajongói rendkívül hosszú utat tettek meg az első bejelentés óta. A Beyond Good & Evil 2 eredeti koncepcióját még 2008-ban mutatták be, majd egy hosszabb hallgatást követően a 2017-es E3 rendezvényen fedték fel újra. Az azóta eltelt évek során a projekt többször is átalakult, miközben rekordot döntött a videojáték-ipar történetének leghosszabb fejlesztési ciklusaként.

Bár a kiadó az elmúlt időszakban több futó projektet is törölt a belső átszervezések során, a sci-fi előzményjáték csapata sértetlen maradt. Fawzi Mesmar kreatív igazgató vezetése alatt a munkálatok fókuszáltabbá váltak, amit a korábban megjelent jubileumi kiadásban található apró utalások is megerősítettek.

Megjelenési dátum és platformok

A jelenlegi helyzetben a kiadó továbbra sem nevezett meg pontos megjelenési ablakot a Beyond Good & Evil 2 számára. A felkért szakértők és írók jelenléte ugyanakkor azt mutatja, hogy a világépítés és a történeti elemek csiszolása jelenleg is zajlik.

A fejlesztés állásáról szóló hírek alapján valószínűsíthető, hogy a játékosoknak még várniuk kell a hivatalos bemutatóig. A projekt mérete és a megcélzott technológiai háttér alapján a végleges változat a jelenlegi konzolgenerációra és PC-re érkezhet meg.