Évekig tartó bizonytalanság után a Kingdom Hearts 4 fejlesztői végre kitűzték a várva várt célegyenest. A Disney D23-as rendezvényén bemutatott új előzetes szerint a sorozat legújabb felvonása 2027 végén kerül a boltokba, és elsőként a Pixar népszerű animációs filmje, a Coco világa mutatkozik be benne játékmenet közben.
A Square Enix és a Disney közös prezentációja tisztázta a fejlesztési idővonalat, egyúttal betekintést engedett abba is, miként alakul át a játékmenet az új generációs platformokon. A projekt a 2022-es első bejelentés óta jórészben hallgatásba burkolózott, így a friss kedvcsináló konkrét fordulatot jelent a várakozók számára.
Mexikói túlvilág és átalakult Keyblade a képernyőn
A D23 bemutató központi eleme a Pixar 2017-es Coco című alkotása által ihletett helyszín volt. A játékosok a Holtak Földjére utazhatnak, ahol Sora maga is alkalmazkodik a helyi hagyományokhoz: arcfestése a mexikói Día de Muertos motívumait idézi. A harcok során Miguel és Héctor oldalán kell szembeszállnia a folyamatosan felbukkanó Heartless ellenfelekkel.
Az előzetesből kiderült, hogy a helyszín nem csupán egy rövid átvezető jelenet háttereként szolgál, hanem teljesen beépül a harcrendszerbe. Sora új mintázatú Keyblade-et kap, amely a világ sajátos stílusához igazodik, emellett a fegyver átalakulási képességei és a gyors mozgást biztosító csáklya funkciói is aktív szerepet kapnak a csatákban. A fejlesztők láthatóan nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a kultúra vizuális stílusjegyei és a pörgős akció-RPG elemek szerves egységet alkossanak.
A látványvilágért a korszerű Unreal Engine 5 felel, amely a színes, virágszirmokkal és meleg fényekkel borított túlvilági utcákon mutatja meg igazi erejét. A dinamikus bevilágítás és a részletgazdag karaktermodellek bizonyítják, hogy a kiadó miért tervez kizárólag a jelenlegi konzolgenerációra és a számítógépes platformokra.
A Quadratum városa és a keresésre induló klasszikus trió
A Coco világa mellett a Kingdom Hearts 4 történetének központi helyszíne, a Quadratum is visszatért a képernyőre. Ez a valósághű, Tokió ihlette metropolisz teljesen eltér a korábbi részek mesebeli világaitól. A cselekmény a Lost Master Arc nevet viselő történeti ívet indítja el, amely a harmadik rész eseményei után veszi fel a fonalat.
A történet szerint Sora elszakad társaitól, és ebben a modern, párhuzamos valóságban reked. Míg ő a metropolisz veszélyeivel küzd, Mickey egér, Donald kacsával és Goofyval kiegészülve útra kel, hogy megtalálja eltűnt barátját. A keresés során még az alvilág urát, Hadészt is felkeresik, ám a kutatás nem indul zökkenőmentesen. A kedvcsináló ráadásul megerősítette a mobiljátékokból ismert Strelitzia és Sigurd jelenlétét is, ami jelzi, hogy a narratíva mélyen merít a franchise kiterjedt háttértörténetéből.
A Quadratum esztétikai szempontból és a játékmenet alapjaiban is újszerű megközelítést képvisel. A magas épületek közötti akrobatikus mozgás, a városi környezet elemeinek kihasználása és a realisztikusabb arányok egy feszesebb, vertikálisabb harci élményt vetítenek előre.
Szilárd megjelenési ablak és érkező animesorozat
A Square Enix megerősítette, hogy a Kingdom Hearts 4 céldátuma 2027 vége. A játék PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, valamint az új Nintendo Switch 2 konzolra jelenik meg. Tetsuya Nomura sorozatalkotó és Tai Yasue társrendező kiemelték, hogy a fejlesztési ütemterv stabil, és a kitűzött időpontot tartani tudják a stúdiók.
A D23 rendezvényen egy másik jelentős bejelentés is történt: a Disney és a Square Enix hivatalosan is dolgozik egy Kingdom Hearts animesorozaton, amely a Disney+ platformján lesz látható. A széria a franchise történetét dolgozza fel és bővíti ki új szemszögből, tovább szélesítve a már több mint két évtizedes múltra visszatekintő márka univerzumát.
A 2027-es megjelenési ablak ugyan még távolinak tűnhet, de a pontos céldátum és a működő játékmenet bemutatása jelzi, hogy a projekt végre elérte a végleges formába öntés szakaszát.