GOG újra beleszállt a DRM-vitába, miközben a konzolpiac egyre digitálisabb

gog

A lemezek kifelé tartanak, de a tulajdonjog kérdése csak hangosabb lett. A GOG ismét ráerősített arra, hogy a digitális játékoknál a valódi megőrizhetőség és az offline elérés számít, miközben elemzői jóslatok szerint a Microsoft a digitális irányba mozdulhat, a Nintendo viszont továbbra is ragaszkodhat a fizikai hordozókhoz. 

Miért lett megint téma a tulajdon?

A GOG hivatalosan is a DRM-mentes modellre épít, és azt hangsúlyozza, hogy az offline telepítők, a játékokhoz való hozzáférés és a vásárlói szabadság a szolgáltatás lényege. A platform dokumentációja szerint a DRM-mentesség alapkövetelmény, az offline telepítők pedig külön biztosítékot adnak arra, hogy a letöltött játékok később is megmaradjanak.

Ez a GOG-nál nem marketingduma, hanem identitás kérdése. A cég saját leírása szerint a játékok hozzáférése, tárolása és használata a vevő döntésén múlik, nem azon, hogy egy központi kliens vagy egy üzleti fordulat mikor szól közbe.

Mit mondanak az elemzők a konzolokról?

Mat Piscatella, a Circana elemzője a VGC-nek úgy fogalmazott, hogy nem látja reálisnak, hogy a Nintendo a Sony vagy a Microsoft lépései miatt változtatna a tervein. Szerinte a Nintendo inkább azt csinálja, amit eleve akar, és a fizikai kiadások a Switch 2 életciklusának végéig is velünk maradhatnak.

A Microsoftnál közben már korábban is erős volt a digitális irány, hiszen az Xbox Series S eleve lemezmeghajtó nélkül jött. A friss piaci beszélgetések alapján ezért nem meglepő, hogy sokan a következő Xboxnál is digitálisabb megoldást várnak.

A Nintendo maradhat a kivétel

Piscatella szerint a Nintendo a saját logikája szerint halad, és nem valószínű, hogy egy Sony- vagy Microsoft-döntés miatt eldobná a fizikai formátumot. Ez különösen azért érdekes, mert a Nintendo továbbra is erős retail jelenléttel dolgozik, és a fizikai kiadások a márkájának fontos részét jelentik.

Vagyis miközben a piac egyre több helyen tolódik a letöltés felé, a Nintendo még mindig olyan szereplőnek tűnik, amely a gyűjthető, kézzelfogható verziókat nem engedi el könnyen. Ez a mozgás különösen a Switch 2 környékén lehet látványos, de az elemzők szerint az átállás semmiképp sem egyik napról a másikra történne meg.

Magyar szemmel

Magyar játékosként a vita leginkább ott ér el, hogy mit jelent valójában a vásárlás. A GOG modellje arra emlékeztet, hogy a digitális könyvtár nem feltétlenül egyenlő a teljes kontrollal, miközben a konzolpiacon még mindig van különbség aközött, ki mennyire hisz a lemezekben vagy a letöltésekben.

Ez azért fontos, mert a hazai vásárlóknál is egyre inkább keveredik a kényelem és a hosszú távú megőrizhetőség szempontja. Ha a Nintendo tényleg marad a fizikai oldalon, az itthoni boltok és gyűjtők számára is tovább élhet egy olyan szegmens, amely máshol már visszaszorulóban van.

Merre mehet tovább a piac?

A mostani helyzet alapján két irány rajzolódik ki: a digitális terjesztés egyre erősebb, de a megőrizhetőség és a tulajdonérzet továbbra is komoly érv marad a vásárlóknál. A GOG ezt a vitát a saját oldalára fordítja, a Nintendo pedig egyelőre az ellenpont szerepét töltheti be a konzolpiacon.

Ha a Microsoft valóban tovább lép a lemezmentes irányba, az a fizikai korszak végét még látványosabbá teheti. A Nintendo viszont egyelőre úgy tűnik, nem siet utánuk, hanem inkább saját ritmusban tartja életben a kazettás, lemezes logikát.