Hatalmasat fordult a világ a valaha volt legproblémásabb videójátékos rajtja után, a Cyberpunk 2077 eladásai elképesztő magasságokba értek.
A fejlesztést végző lengyel CD Projekt Red hivatalos csatornáin megerősítette, hogy a Night Cityben játszódó sci-fi szerepjáték globálisan átlépte a 40 milliós értékesítési darabszámot. A 2026. július 3-án közzétett adatok hűen tükrözik a stúdió kitartását, amellyel a katasztrofális 2020-as premier után teljesen újjáépítették a programot és visszanyerték a közösség bizalmát.
A játéktörténelem legnagyobb visszatérése
Kevés olyan szoftver létezik az iparágban, amely akkora mélységeket és magasságokat megjárt volna, mint ez a projekt. A megjelenéskor tapasztalt tömérdek hiba, az összeomlások és a katasztrofális konzolos teljesítmény miatt a Sony annak idején konkrétan eltávolította a terméket a PlayStation Store-ból, miközben a kiadó kénytelen volt tömeges visszatérítéseket biztosítani. A fejlesztők azonban nem adták fel a küzdelmet: éveken át szállították a masszív frissítéseket, javításokat, a teljes játékmenetet átszabó 2.0-s verziót, valamint a Phantom Liberty kiegészítőt.
A most bejelentett 40 milliós szám a különálló alapjátékokat, valamint a Phantom Liberty expanziót is magában foglaló Ultimate Edition kiadásokat együttesen jelöli. Az adatok alapján látszik, hogy a folyamatos leárazások, a generációs frissítések és a minőségi utógondozás hosszú távú sikert kovácsoltak a kezdeti bukásból.
Gyorsabb növekedés, mint Vajákok földjén
A statisztikák kifejezetten érdekes dinamikát mutatnak, ha összevetjük a stúdió korábbi sikereivel. Michał Nowakowski, a CD Projekt Red társ-vezérigazgatója kiemelte, hogy ez a teljesítmény a cég azon képességét igazolja, amellyel magukkal ragadó, évekig visszajáró játékosbázist teremtő történeteket képesek alkotni. A számok nyelvén ez azt mutatja, hogy a Cyberpunk 2077 mintegy 67 hónap alatt érte el a negyvenmilliós határt, míg a stúdió abszolút királyának számító The Witcher 3: Wild Hunt esetében ehhez 83 hónapra volt szükség.
Bár Ríviai Geralt kalandja jelenleg összesítve 65 millió eladott példánnyal vezet, a sci-fi univerzum tempója bizonyítja, hogy a modern, disztópikus világra hatalmas és tartós igény van a piacon. Ez a masszív bázis stabil pénzügyi és morális alapot biztosít a stúdió következő nagy dobásaihoz.
Így jutott el a csúcsra Night City
A növekedési pálya jól szemlélteti, hogyan hozták vissza a játékot a szakadék széléről a fejlesztők az évek során elért eredményekkel.
| Dátum | Eladott darabszám | Főbb esemény, kiadás |
|---|---|---|
| 2020. december | Rajt | Problémás PC és konzolos premier |
| 2022. szeptember | 20 millió | Következetes javítások, Next-Gen frissítések |
| 2024. november | 30 millió | A Phantom Liberty kiegészítő és a 2.0-s patch sikere |
| 2025. november | 35 millió | Nintendo Switch 2 verzió debütálása |
| 2026. július | 40 millió | Hivatalos új csúcsbeállítás |
Animével és folytatással zakatol tovább a franchise
A Night Cityben zajló élet nem áll meg a jelenlegi sikereknél. A CD Projekt Red már gőzerővel építi a jövőt, amelynek egyik legközelebbi állomása a Cyberpunk: Edgerunners anime második évada, amely a tervek szerint még idén ősszel megérkezik a képernyőkre. Ez az animációs projekt korábban is hatalmas lökést adott a játékosok számának, így a folytatástól is hasonló hatást vár az iparág.
A háttérben ezzel párhuzamosan zajlanak a közvetlen játéki folytatás, a Project Orion kódnéven futó Cyberpunk 2 munkálatai is. A legfrissebb stúdiójelentések szerint április végén már több mint 160 szakember dolgozott az új projekten. Bár a hivatalos megjelenés még messze van – iparági becslések és vezetői nyilatkozatok szerint legkorábban 2030 környékén számíthatunk rá –, a Cyberpunk 2077 eladási számai garantálják, hogy a közönség tűkön ülve várja a visszatérést a disztópikus jövőbe.