Kinyíltak a mélység kapui azok előtt a játékosok előtt, akik nem a fősztori hősével akarták kimaxolni a Crimson Desert nyújtotta lehetőségeket. A Pearl Abyss fejlesztői komoly adósságot törlesztettek a legújabb javítócsomaggal, amely végre megszünteti a korábbi merev korlátozásokat. A hétvégi frissítés fókuszában két eddig mellőzött karakter áll, de a divatbolondok és a harcrendszer szerelmesei is azonnal megtalálják a számításaikat.
Szabad az út a Crimson Desert legdurvább bugyraiba
Az akció-RPG legújabb, 1.13.00-s verziószámú javítása alapjaiban írja át a Crimson Desert endgame tartalmát. A csomag legfontosabb eleme, hogy Oongka és Damiane mostantól teljes jogú tagként léphet be az Abyss (Mélység) területére. Ez a zóna korábban zárt kapu volt előttük, ami komolyan frusztrálta a közösséget, hiszen a játékosok jelentős része szívesen vitte volna harcba ezt a két karaktert a legnehezebb kihívások során is. Az átjárás biztosításával a Pearl Abyss áthelyezte a kihívást jelentő, újra megvívható főellenségek – köztük a Withered Caliburn és Draven, a Crowcaller – memóriatöredékeit is, igazodva az új zónastruktúrához.
A változtatás közvetlenül érinti azokat a rajongókat, akik a fősztori befejezése után változatosabb játékmenetre vágytak. A két karakter eddigi háttérbe szorítása komoly gátat szabott a taktikai szabadságnak, az 1.13.00-s javítás után viszont kiegyenlítődtek az esélyek a végjátékban.
Rengeteg új páncél érkezett Kliff és Oongka számára
A tartalom bővítése nem állt meg a pályák megnyitásánál, a karakterek testreszabhatósága is szintet lépett. Összesen 47 új felszerelési tárgyat pakoltak a játékba a fejlesztők. Ebből 39 darab új páncél és kiegészítő Kliff és Oongka számára lett elérhető, beleértve a tekintélyt parancsoló főellenség-szetteket is (mint a Tarandus, az Unyielding Hero vagy a Knight of Carnage). Damiane sem maradt ki a jóból, ő 8 egyedi páncéldarabbal gazdagodott a frissítés után. Az új eszközöket küldetések, teljesítmények és a kereskedők kínálatának böngészése útján lehet begyűjteni.
A vizuális sokszínűséget tovább növeli, hogy Oongka mostantól szinte az összes olyan kosztümöt magára öltheti, ami korábban kizárólag Kliff ruhatárába tartozott. A stúdió ráadásul teljesen átdolgozta a színezőrendszert: a korábban zárt, egyedi álcák, valamint szinte az összes fő- és másodlagos fegyver szabadon festhetővé vált.
| Karakter neve | Új felszerelések száma | Abyss hozzáférés | Legfontosabb változás |
|---|---|---|---|
| Kliff | 39 darab (Oongkával közösen) | Korábban is elérhető volt | Új Kuku védőfelszerelések |
| Oongka | 39 darab (Kliff-fel közösen) | Végre elérhető | Kliff szinte teljes ruhatárának megnyitása |
| Damiane | 8 darab egyedi páncélzat | Végre elérhető | Főellenség-szettek bővítése |
Kényelmi funkciók és harci finomhangolások
A játékmenet dinamikáját több ponton is finomították. A lőfegyverek használói örülhetnek, ugyanis a puskákat és pisztolyokat mostantól csúszás közben is el lehet sütni, ami jóval látványosabbá teszi a tűzpárbajokat. Az ellenfelek intelligenciáján is csiszoltak, a Flame Knight, a Wyvernflames, a Savage Fang és a Goldenscale Bandits egységei új, eddig nem látott speciális támadásokat kaptak. A maximális immerzióra vágyók egyetlen gombnyomással teljesen eltüntethetik a teljes HUD-ot, beleértve a minitérképet és az életerőcsíkokat is. Kisebb, de kedves részlet, hogy az ágyban történő pihenés során a megidézett kisállatok végre a karakter mellé vackolnak be.
A frissítés már letölthető PC-re (Steam), PlayStationre és Xbox konzolokra. Az Epic Games Store-t használóknak érdemes figyelniük, mert egy platformspecifikus hiba miatt náluk a szokásosnál jóval nagyobb adatmennyiséget tölthet le a kliens az indítás után. A maces tábornak pedig türelemmel kell lennie, az Apple gépeire csak egy későbbi időpontban fut be a csomag.