crimson-desert

A Crimson Desert és a Denuvo: Miért kavart vihart a Pearl Abyss döntése?

A dél-koreai Pearl Abyss gőzerővel készül legújabb nyílt világú akció-RPG-je, a Crimson Desert megjelenésére. A legfrissebb technikai hírek azonban megosztották a várakozó közösséget: a fejlesztők megerősítették, hogy a játék Steam-verziója a sokat vitatott Denuvo Anti-Tamper másolásvédelmi technológiával érkezik. Ez a lépés különösen annak fényében érdekes, hogy a játék konzolos verzióiról továbbra is viszonylag kevés gyakorlati…

Read Full News
pif-capcom-uzlet

Szaúd-Arábia tovább növelte részesedését a Capcomban

A globális videojáték-ipar egyik legmeghatározóbb szereplője, a japán Capcom újabb mérföldkőhöz érkezett a tulajdonosi szerkezetét illetően. Szaúd-Arábia állami befektetési alapja, a Public Investment Fund (PIF) jelentősen megemelte korábbi részesedését az Oszaka központú vállalatban. Ez a lépés szerves része a királyság azon hosszú távú stratégiájának, amely a kőolajfüggőség csökkentését és a digitális szórakoztatóiparban való dominancia kiépítését…

Read Full News
subnautica-ceo-per

Vissza kell venniük a kirúgott Subnautica-vezért: Súlyos jogi vereséget szenvedett a Krafton

A globális videojáték-iparban ritkán látható jogi dráma bontakozott ki a dél-koreai Krafton és leányvállalata, az Unknown Worlds Entertainment körül. Egy kaliforniai bírói végzés értelmében a kiadónak azonnali hatállyal vissza kell helyeznie pozíciójába Charlie Clevelandet, a Subnautica-sorozatot jegyző stúdió alapítóját és korábbi vezérigazgatóját. Az ügy nem csupán a munkajogi vonatkozások miatt érdekes, hanem rávilágít a nagyvállalati…

Read Full News
nvidia-vera

Az NVIDIA lerántotta a leplet a Vera Rubin platformról: Érkezik az ágens alapú mesterséges intelligencia kora

Az NVIDIA a technológiai iparág egyik legjelentősebb bejelentéshullámát indította el, amely alapjaiban határozza meg az MI-infrastruktúra jövőjét. A vállalat bemutatta a Vera Rubin architektúrát, amely nem csupán nyers számítási teljesítményt, hanem egy teljesen új, az ágens alapú mesterséges intelligenciára (Agentic AI) optimalizált ökoszisztémát kínál. A bejelentés súlyát jelzi, hogy a legnagyobb hardvergyártók, köztük a Dell,…

Read Full News
The Legend of California

A The Legend of California nem akar mindenáron megfelelni a tömegeknek

A videójáték-ipar egyik legismertebb alakja, Jeff Kaplan, aki korábban a Blizzard kötelékében a World of Warcraft és az Overwatch sikereiért felelt, új projektjével, a The Legend of California című játékkal borzolja a kedélyeket. A Kintsugiyama stúdió gondozásában készülő alkotás szakít a modern AAA-játékoktól elvárt, minden igényt kielégítő és végletekig polírozott formulákkal. Kaplan legutóbbi nyilatkozata szerint…

Read Full News
lisuan-g100

Kínai Lisuan GPU: új dizájn és specifikációk az LX 7G100 játékkártyához

A kínai félvezetőipar egyik feltörekvő szereplője, a Lisuan (Lishi Technology) jelentős frissítést hajtott végre termékpalettáján. A vállalat frissítette weboldalát, ahol részletes betekintést enged az új LX 7G100 típusú videokártya dizájnjába, valamint közzétette a szerverekbe és munkaállomásokba szánt professzionális GPU-k specifikációit is. Érdekesség, hogy a korábban említett 7G105-ös modellnév eltűnt a kínálatból, így jelenleg négy különböző…

Read Full News
deep rock galactic

Új osztály és pusztító buldózer érkezik a Deep Rock Galactic: Survivor világába

A Funday Games és a Ghost Ship Publishing bejelentette a Deep Rock Galactic: Survivor eddigi legjelentősebb bővítését. A népszerű auto-shooter spinoff egy teljesen új fejezetet nyit a Heavy Duty DLC formájában, amely nem csupán friss tartalmakat, hanem a franchise történetének első teljesen új karakterosztályát is bevezeti. A rajongók által jól ismert négy alaposztály (Scout, Gunner,…

Read Full News
myrient-close

Megmentették a világ legnagyobb videojáték-archívumát: 385 terabájtnyi adat került biztonságba

A digitális megőrzés történetének egyik legnagyobb szabású közösségi akciója zárult sikerrel: a Myrient néven ismert hatalmas videojáték-gyűjtemény teljes tartalmát sikerült duplikálni és hitelesíteni. A projekt célja az emberiség interaktív szórakoztatóipari örökségének megóvása volt egy esetleges szerverhiba vagy jogi korlátozás esetére. A 385 terabájtnyi adatmennyiség mostantól decentralizált formában, torrent technológiával is elérhetővé válik a nagyközönség számára….

Read Full News
rdna5-gfx12

Az AMD RDNA 5 architektúrája megoldhatja a korábbi generációk legnagyobb hatékonysági korlátját

Az AMD következő generációs grafikus architektúrája, az RDNA 5 (vagy belső kódnevén GFX12) jelentős előrelépést ígér a shader egységek kihasználtságában. Friss nyílt forráskódú LLVM fordítóprogram-javítások arra utalnak, hogy a mérnökök gyökeresen átalakították a műveletvégrehajtás logikáját, hogy orvosolják az RDNA 3 óta fennálló kihívásokat. A technológiai váltás fókuszában a Dual-issue végrehajtás és az új utasításformátumok állnak,…

Read Full News
game-studio-illustration

Keiichi Toyama új szintre emeli a Bokeh Game Studio munkásságát

A veterán játéktervező, Keiichi Toyama, aki olyan kultikus címek mögött áll, mint a Silent Hill, a Siren és a Gravity Rush, szintet lép független fejlesztőcsapatával. A 2020-ban alapított Bokeh Game Studio jelenleg gőzerővel dolgozik debütáló alkotásuk, a Slitterhead befejezésén, azonban a legfrissebb iparági hírek szerint Toyama már a távolabbi jövőt építi. A stúdió hivatalos toborzási…

Read Full News