Szeptember 3-án jelenik meg a Donutal, az Arc System Works idegenvizsgáló kalandjátéka

Donutal

Százötven évig tartó mélyaltatásból ébredve azonnal egy bolygóközi vámvizsgáló székében találja magát a játékos. A szeptember 3-án érkező Donutal különleges párbeszédes kalandjátékban földönkívüliek szándékait kell kiismerni, miközben az emberiség sorsa egyetlen rossz jóváhagyáson is elbukhat.

A fejlesztő és kiadó Arc System Works hivatalos tájékoztatása alapján a játék PC-re, a Steam áruházban jelenik meg. A koncepció gyökerei a klasszikus dokumentum-ellenőrző és szimulációs műfajig nyúlnak vissza, de a súlypont itt a puszta iratkezelés helyett a pszichológiai elemzésre és a dedukcióra tolódik el.

Méregdrága adósság és idegen látogatók a Nemzetközi Űrkikötőben

A Donutal története 2206-ban játszódik, a korábbi Nemzetközi Űrállomás alapjaira épült bolygóközi kapun. A főhős másfél évszázados kriofény-alvásból tér magához, ám az ébredés örömét azonnal beárnyékolja egy felfoghatatlan nagyságú, ismeretlen eredetű adósság. A törlesztés egyetlen módja, ha elvállalja a legfőbb idegenellenőrző tiszt szerepét.

A feladat látszólag egyszerű: engedélyezni kell a jó szándékú látogatók belépését, és elutasítani azokat, akik veszélyt jelentenek a Földre. A gyakorlatban azonban a turistáknak, diákoknak vagy diplomatáknak készülő földönkívüliek valódi céljai rejtve maradnak. Mivel a bolygó belső problémái miatt az idegen technológiákra és erőforrásokra nagy szükség van, a túlzott szigorúság éppúgy gazdasági összeomláshoz vezethet, mint ahogy a figyelmetlenség fegyveres katasztrófát idézhet elő.

Páros kikérdezés és morális döntések a tárgyalóban

A játékmenet központi elemét a csoportos átvilágítások és a közvetlen párbeszédek adják. A játékosok egyszerre legfeljebb nyolc fős csoportokat vizsgálnak felül, keresve a beszámolókban megbúvó ellentmondásokat és gyanús viselkedésmintákat.

A nyomozás leghatékonyabb eszköze a párhuzamos kihallgatás. A tiszt egyszerre két alanyt idézhet be a kihallgatóhelyiségbe. A reakciók és a válaszok drasztikusan megváltoznak attól függően, hogy az illető mellett egy partner, egy idegen vagy egy ellenséges faj képviselője áll. Az egymásra reagáló karakterek gesztusaiból és elszólásaiból derül fény a rejtett szándékokra, ami a játékos számára elengedhetetlen a végső ítélet meghozatalához.

Reggeli híradó mutatja meg a döntések súlyát

A szigorú ellenőrzési folyamat végén a játékos hozza meg a végleges döntést a belépési engedélyekről. A Donutal világában a meghozott határozatok következményei nem maradnak elszigetelve: minden műszak után, a következő reggeli híradásból derül ki, miként alakult a bolygó helyzete.

Egy átengedett szabotőr híre vagy egy hasznos technológiát hozó tudós érkezése azonnal visszaköszön a szalagcímekben. A mechanika biztosítja, hogy a játékos folyamatos visszacsatolást kapjon saját munkájáról, miközben az adósság törlesztése és a Föld fennmaradása közötti kényes egyensúlyt egyengeti.