Friss trailert kapott a SPINE: 2027 nyarán érkezik a cyberpunk gun fu akciójáték

SPINE

Kőkemény cyberpunk összecsapásokkal és látványos akcióval tért vissza a SPINE a 2026-os Gamescomon. A Nekki által fejlesztett külső nézetes akciójáték legújabb előzetese a fegyveres közelharc mellett a történet főbb mozgatórugóit is közelebb hozza a nézőkhöz.

A Future Games Show keretében vetített videóban a játékosok alaposabb betekintést nyerhetnek abba a disztópikus világba, ahol az elnyomó hatalom ellen vívott harc szinte az egyetlen túlélési esély. A főhős, Redline egy lázadó utcai művész, akinek az életét egy elhibázott maffiaakció fordítja fel fenekestül. Miután elrabolják a testvérét, kénytelen szembenézni a várost irányító mesterséges intelligenciával és annak kíméletlen kiszolgálóival.

Testvérmentő akció Tensor City neonfényes árnyékában

A történet helyszíne Tensor City, egy technokrata megaváros, amelyet a világ ökológiai összeomlása után épített fel egy mindenható mesterséges intelligencia. A metropolisz lakóinak értékét egy központi társadalmi pontrendszer határozza meg, amely éles határvonalat húz a csillogó felsőváros és a rothadó alsó negyedek között. Redline küzdelme nem puszta bosszúhadjárat, hanem elkeseredett mentőakció is a csapdába esett testvéréért.

Az új előzetes bemutatja a város legfőbb vezetőjét, Judge-ot, valamint a hatalom kiemelt végrehajtóit, Edda Koppot és Maladyt. A főhőshöz hasonlóan a szembenálló felek is rendelkeznek a Spine elnevezésű, tudattal bíró harci implantátummal. Ez a technológia nem csupán emberfeletti reflexeket ad a viselőjének, hanem a harci stílusát is alapjaiban határozza meg, így a kulcsfontosságú ellenfelek elleni küzdelmek különösen összetettek lesznek.

Gun fu koreográfia és száguldó vonat az új előzetesben

A játékmenet gerincét a szabadon áramló, úgynevezett gun fu harcrendszer adja, amely a távolsági fegyverek használatát ötvözi az akrobatikus közelharci elemekkel. A fejlesztők kaszkadőrök és akciófilmes koreográfusok bevonásával tervezték meg a mozdulatokat. A játékosok folyamatosan váltogathatják a kitéréseket, a parírozásokat, a célzott csapásokat és a környezeti elemek kihasználását, miközben az ellenfelektől elvett fegyvereket is azonnal bevethetik.

A friss videó több vadonatúj helyszínt is felvillant, amelyek változatosságukkal színesítik a látványvilágot. A földalatti laboratóriumok sötét járataitól kezdve a várost övező üvegházak sziklafalain át egészen egy száguldó vonat tetején zajló ütközetig számos emlékezetes pillanat várja a játékosokat. A vizuális megvalósításért az Unreal Engine 5 és a fejlesztőstúdió saját animációs technológiája, a Cascadeur felel, amely a fizika törvényeinek megfelelő, folyamatos mozgást biztosít.

Nyári premierre készül a SPINE

A fejlesztést végző Nekki korábban olyan címekkel szerzett nevet magának, mint a Shadow Fight és a Vector széria, ám a SPINE képviseli az eddigi legambiciózusabb projektjüket. A stúdió hivatalosan is megerősítette, hogy a játék 2027 nyarán jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S platformokra. A közölt információk alapján a fejlesztés a tervezett ütemben halad, így a játékosoknak már csak a pontos megjelenési nap kiderülésére kell várniuk.