Breakaway Hockey League: Pörgős jéghokis játékot jelentett be a Raccoon Logic PC-re

Breakaway Hockey League

Húsz évnyi szünet után visszatérhet a pörgős jéghoki a PC-kre a Breakaway Hockey League képében. A Journey to the Savage Planet alkotói, a Raccoon Logic fejlesztői egy négy a négy elleni, arkád jellegű sportjátékot lepleztek le a Gamescom Future Games Show műsorában.

A montreali Raccoon Logic csapata korábban a színes és szatirikus sci-fi akciójátékairól vált ismertté, most azonban egy váratlan műfajú projekttel léptek a közönség elé. A fejlesztők célja, hogy kitöltsék azt az űrt, amely a számítógépes hokis játékok piacán az elmúlt két évtizedben keletkezett. A játékosok egyetlen korcsolyázót vagy a kapust irányítják belső nézet helyett harmadik személyű kameranézetből, így a személyes ügyesség és a csapattaktika határozza meg a mérkőzések kimenetelét.

Négy a négy ellen, ötperces pörgős meccsekkel

A Breakaway Hockey League mérkőzései öt percig tartanak, és a megszokott hokiszimulációkkal ellentétben nincsenek bennük játékmegszakítások vagy sípszók. A cél a folyamatos akció és a látványos megmozdulások sorozata. Döntetlen esetén hosszabbítás, majd büntetőlövések döntenek a győztesről.

A mechanika alapját a pontos lövésirányítás, a dinamikus korcsolyázási irányváltások, a cselek és a fizikai ütközések adják. A fejlesztők valódi korongfizikát ígérnek, amely pattanásokkal, gellert kapó lövésekkel és kiszámíthatatlan helyzetekkel teszi változatossá az összecsapásokat. A játékosok egyénileg testre szabhatják karakterüket, miközben a rangsorolt meccseken léphetnek egyre feljebb a ranglétrán.

Nyílt fejlesztés és közvetlen közösségi tesztek

A Raccoon Logic nem zárt ajtók mögött készíti a címet. A stúdió közlése szerint a Breakaway Hockey League nyílt fejlesztési modellt követ, így a játékosok korai alfa- és bétatesztek során formálhatják a játékmenetet. A visszajelzések alapján finomított változat végül PC-re érkezik a Steam és az Epic Games Store platformokon, először korai hozzáférésben.

Hugo Agostinho, a játék dizájnere és a stúdió közösségi vezetője kiemelte, hogy gyermekkoruk óta rajonganak a jéghokiért. Véleménye szerint a PC-s platformról régóta hiányoznak az igazán feszes, ügyességi alapú hokis játékok. Steve Masters játékigazgató hozzátette, hogy a hokira jellemző sebesség és keménység tökéletes alapot ad a kompetitív játékmenethez.

Szimuláció helyett tiszta játékügyesség

A Breakaway Hockey League kifejezetten kerüli a számszerűsített karakterstatisztikákon alapuló rendszereket. A pályán elért siker kizárólag a játékosok reakcióidején, a jó pozicionáláson és a csapattársakkal való összehangolt játékon múlik. Ez a megközelítés a műfaj klasszikus, arkád gyökereihez nyúl vissza, miközben a modern többjátékos sportjátékok elvárásaihoz igazodik.

A bejelentés egybeesik a Raccoon Logic fennállásának ötödik évfordulójával, amelynek alkalmából a stúdió saját rajongói termékboltot is indított. A pontos megjelenési dátumot egyelőre nem közölték, de a korai tesztekre már várják az érdeklődőket.