steam-os

Sebességkorlátot tört át a Valve: Kijavították a SteamOS idegesítő wifihibáját

Idegesítő hálózati korlát fojtogatta a hordozható PC-ket, de a friss SteamOS végre pontot tesz a letöltési kálváriára. A hétvégén csendben élesített SteamOS 3.8.14-es verziója egy olyan kritikus wifis hibát eliminál, amely miatt a vezeték nélküli letöltési sebesség indokolatlanul bezuhant bizonyos típusú útválasztók használatakor. A háttérben megbúvó hálózati kommunikációs zavar A hordozható játékkonzolok világában a villámgyors…

Read Full News
new-xbox-logo

Asha Sharma brutális golyóstollal húzta át az Xbox jövőjét

A játékipar legfájdalmasabb konszolidációs hulláma elérte a kritikus tömeget, amikor a Microsoft radikális karcsúsításba kezdett a konzolos divíziójánál. Nem finomhangolásról vagy részlegek közötti optimalizálásról van szó, hanem egy teljes stratégiai hátraarcról. A techóriás az eddigi legnagyobb átszervezési csomagját lépteti életbe, amely alapjaiban rajzolja át a belső fejlesztőstúdiók rendszerét és a kiadói prioritásokat. Pénzügyi kényszerpálya a…

Read Full News
how-much-is

Agytorna a felhők felett: matematikai FPS-ként debütál a How Much Is?

Különös hibriddel kísérletezik az a hazai független fejlesztés, ahol a fejszámolás és a reflexek egyszerre döntenek a túlélésről. A How Much Is? szakít a hagyományos oktatójátékok lassú tempójával, és egy szürreális, felhők közé lebegtetett platformer világába helyezi a matematikai feladványokat. A How Much Is? alapkoncepciója a letisztult, mégis feszült játékmenetre épül. A játékosoknak összesen 100…

Read Full News
Epic-Games-logo

Véget ért a titkolózás: bírósági egyezséggel hallgattatta el az Epic Games a Fortnite hírhedt szivárogtatóját

Komoly jogi csata zárult le az Epic Games háza táján, miután megegyeztek a Fortnite exkluzív titkait kifecsegő egykori alvállalkozójukkal. A belső információkat AdiraFN néven terjesztő Hayden Cohen végleg befejezi a bizalmas adatok szellőztetését, miután a kiadó jogi úton sarokba szorította. A felek által benyújtott és bírói jóváhagyásra váró egyezség pontot tesz az hónapok óta húzódó…

Read Full News
baldurs-gate

Öngyilkos küldetés lett a Baldur’s Gate 4 fejlesztése

Bénító teherként nehezedik a stúdiókra a harmadik rész sikere, a Baldur’s Gate 4 igazi iparági forró krumpli lett. A jogtulajdonos Hasbro hiába keresi a megfelelő csapatot, a legvonzóbb RPG-stúdiók is sorra kosarat adnak. Senki sem akar egy olyan monumentális, szinte megismételhetetlen kritikai és pénzügyi siker árnyékában dolgozni, amit a Larian Studios letett az asztalra. A…

Read Full News
Brigador-Up-Armored-Edition

Keményvonalas mecha-darálás: miért nem akarnak a Brigador fejlesztői mindenkinek megfelelni?

Kifejezetten büszkék a csiszolatlan, kíméletlenül nehéz irányításra a kultikus indie akciójáték alkotói, akik szerint a rétegigény kiszolgálása fontosabb, mint a fókuszcsoportos finomítások. A Stellar Jockeys csapata a PC Gamernek adott interjúban beszélt arról, hogy a mechanikus lépegetős harcokat tudatosan tartják meg csiszolatlannak és frusztrálónak, mivel a sötét hangulatú, izometrikus lövöldéjük nem való mindenkinek. A dizájn,…

Read Full News
freefall-95-

Freefall ’95: a repülőgép-zuhanásból lett pontvadászat végre megérkezett

Nem gyakran lesz a zuhanásból ekkora arcade-téma. A Freefall ’95 június 1-jén jelent meg Steamen, és egy mid-air katasztrófa túlélőjének folyamatos zuhanására épít score-centrikus akciót kínál. Mi ez a furcsa, mégis működő alaphelyzet? A játékban a feladat nagyon egyszerűnek hangzik, aztán azonnal szétesik minden: a repülőgép katasztrófája után a főszereplő zuhanni kezd, miközben trükköket, stuntszerű…

Read Full News
bibidi-bibidi

Kártyákkal varázsol a Bibidi Bibidi: új kihívó érkezik a pakliépítős játékok piacára

Különleges vizuális világgal és mély taktikai lehetőségekkel próbálja megújítani a roguelike kártyajátékok formuláját egy frissen leleplezett független alkotás. A műfaj kedvelői az utóbbi években rengeteg hasonló címet kaptak, ám a Bibidi Bibidi készítői szerint van még tér a megújulásra. A projekt mögött álló koncepció szakít a hagyományos fantasy közhelyekkel, és a megszokott harcrendszereket egyedi varázslat-kombinációkra…

Read Full News
steam-simulator

Digitális kosárba pakolás valódi költés nélkül: hódít a virtuális Steam szimulátor

A túlzásba vitt online vásárlás utáni vágyat sokszor nehéz megfékezni, pláne ha a nyári leárazások szezonjáról van szó. Egy Mike Wing nevű programozó pontosan erre a pszichológiai kényszerre építve fejlesztette ki a Steam Summer Sale Simulator nevű weboldalt. A projekt lényege egyszerű: a felhasználók valódi pénz kiadása nélkül tapasztalhatják meg a digitális játékgyűjtéssel járó dopaminlöketet….

Read Full News
ics

Összeomlott a világ legnagyobb digitális játékarchívuma, az Internationale Computerspielesammlung

Összeomlott a világ legnagyobb nyilvános játékarchívuma, az Internationale Computerspielesammlung, miután a német kormány teljesen elvágta a támogatásokat. A több mint 60 ezer katalogizált címet számláló adatbázis mögül kihátrált az állam, a részvényesek pedig egyhangúlag a projekt megszüntetése mellett döntöttek. A berlini összefogás évei A gigantikus gyűjteményt 2012 óta formálták egységes egésszé Németországban. A kezdeményezés nem…

Read Full News