Total War: Warhammer 40 000 – Nem készül folytatás, egyetlen óriási homokozó lesz a játék

total-war-warhammer-40000

Szakít a megszokott trilógiás modellével a Sega és a fejlesztőcsapat legújabb stratégiai projektje. A Total War: Warhammer 40 000 fejlesztői úgy döntöttek, hogy a fantasy elődökkel ellentétben nem készítenek számozott folytatásokat, hanem egyetlen központi platformra húzzák fel a sötét jövő háborúit.

A PC Gamer interjújában Dave Petry, a Creative Assembly csatákért felelős termékfelelőse elmondta, hogy a stúdió a korábbi tapasztalatok alapján választotta ezt a stratégiát. A fantasy Total War-trilógia során a közösség és a csapat számára is nyilvánvalóvá vált, hogy a valódi játékélményt a teljes térképet egybeolvasztó homokozó mód, az Immortal Empires adja. A sötét sci-fi univerzumban ezért elhagyják a többrészes kiadási rendszert, és már a premierkor lerakják az alapokat, amelyekre a későbbi tartalmak épülnek.

A feldarabolt galaxis helyett egyetlen közös csatatér

A fejlesztők álláspontja szerint a Warhammer 40 000 világa túlságosan hatalmas ahhoz, hogy különálló epizódokra szabdalják. Ha a játékosokat különböző részekbe szeparálnák, az elszigetelné a közösséget, és felesleges technikai korlátokat emelne a bővítmények közé. Az egyetlen indítófájlra épülő struktúra garantálja, hogy a megjelenő kiegészítők és új akciók közvetlenül a meglévő galaktikus térképbe szervesüljenek.

Ez a döntés komoly technológiai és szervezeti előnyökkel jár a stúdió számára. Ahelyett, hogy néhány évente új alaprendszert kellene felépíteniük a nulláról, a Creative Assembly mérnökei ugyanazon a kódbázison dolgozhatnak, közvetlenül a játékosok visszajelzéseire reagálva. A fejlesztőcsapat így a hibajavításokat és a finomhangolásokat is gyorsabban tudja átültetni a teljes rendszerbe.

Nagyívű kiegészítőkre és hosszú távú támogatásra számíthatunk

A folytatások elhagyása nem jelenti azt, hogy a tartalomgyártás lelassulna. A Creative Assembly szándéka szerint a Total War: Warhammer 40 000 megjelenését követően rendszeres és változatos léptékű frissítések érkeznek. A központi keretrendszerre egymás után érkeznek majd a különféle frakciók, új hadjáratok és galaktikus hadszínterek.

A játékosok szempontjából ez a modell átláthatóbbá teszi a vásárlásokat. Nem kell attól tartani, hogy egy korábbi epizód megvásárlása elengedhetetlen feltétele lesz a legújabb kiegészítők futtatásának, ahogy az a korábbi részeknél előfordult. A kezdőcsomagban található Space Marine, Astra Militarum, Ork és Aeldari frakciók köre fokozatosan bővül majd a 41. évezred többi ismert seregszervezetével.