tokyo-game-show-2026

A Kemco közzétette a Tokyo Game Show 2026 felállását

Csendes előkészületek után hivatalossá vált, hogy mely szerepjátékokkal készül a Kemco a szeptemberi expóra. A japán kiadó a Tokyo Game Show 2026 keretében mutatja be legújabb felhozatalát a Makuhari Messe csarnokában. Klasszikus JRPG-k a japán expón A retro hangulatú és fordulóalapú szerepjátékokról ismert Kemco idén is hangsúlyos jelenléttel képviselteti magát Ázsia egyik legjelentősebb videójátékos rendezvényén….

Teljes cikk
The_Exit_8

Hárommilliós eladást ért el a The Exit 8 anomáliakereső indie horror

Szenzációs eladási adatot ért el a végtelenített metróaluljáróban játszódó The Exit 8 indie játék. A mindössze kilenc hónap alatt fejlesztett alkotás globális eladásai hivatalosan is átlépték a hárommillió példányt. A japán aluljárók klausztrofób hangulata Az egyetlen független fejlesztő, a Kotake Create által megálmodott címet a kiadó Playism gondozásában adták ki. A játék lényege végtelenül egyszerű,…

Teljes cikk
Age_Twisters

Age Twisters: Különleges generációs kooperatív kalandot mutatott be a Piccolo Studio

Generációk közötti szakadékot igyekszik áthidalni egy szokatlan életkorváltós játékmenetre épülő új kooperatív kaland. Az Age Twisters a Gamescom rendezvényén bemutatkozott újdonságként hívta fel magára a figyelmet, ahol a megszokott akció- és erőszakközpontú címek között kifejezetten frissítő élményt nyújtott a látogatóknak. A fejlesztést a barcelonai Piccolo Studio végzi, a kiadásért pedig a Krafton felel. A projekt…

Teljes cikk
ontos

Ontos játékmenet: Részletes betekintést nyertünk a Frictional Games új holdbéli horrorjába

Rágcsálókból álló szerverek és nyomasztó sci-fi környezet várja a Frictional Games legújabb horrorjának játékosait. A fejlesztők egy tízperces bemutatóval tárták fel az Ontos legújabb részleteit, mélyebb betekintést engedve a játékmenetbe és a nyomasztó atmoszférába. Az expozíció egy különös holdbéli létesítményben játszódik, ahol a filozófiai kérdések és a testhorror elemei keverednek. Holdbéli luxushotelből lett nyomasztó kísérleti…

Teljes cikk
Deficit

Deus Ex és Riddick találkozása: a Deficit próbája kiváló fizikai élményt nyújt

Disztópikus falak mögött ötvözi a kíméletlen közelharcot és a taktikai szimulációt az ITEM42 készülő játéka, a Deficit. A próbaverzió tapasztalatai alapján a független fejlesztésű alkotás kiemelkedő tapintási élménnyel büszkélkedhet, miközben a lopakodási rendszere még finomításra szorul. Akció és lopakodás a Hadriánus-fal árnyékában A korábban a PERISH című kooperatív lövöldét jegyző ITEM42 stúdió egy különleges sci-fi…

Teljes cikk
Marvels_Wolverine

Mindent a Marvel’s Wolverine-ről: sötét narratíva és komor akció PS5-re

Sötét tónusú, vérzivataros akcióval és összetett karakterdrámával érkezik a Marvel’s Wolverine a PlayStation 5 konzolokra. A fejlesztő Insomniac Games a Spider-Man játékok nyitott világú megközelítésével szemben egy fókuszáltabb, szigorúan lineáris narratívájú kalandot épített Logan köré. A címszereplő mutáns története nem a klasszikus X-Men csapatépítésről szól, hanem az emlékeit kereső, saját múltjával viaskodó férfi személyes tragédiájáról….

Teljes cikk
How_to_Fish

How to Fish: Káosz és fegyveres horgászat a szürreális szimulátorban

Csendes vízparti horgászat helyett véres csoportos kaotikus küzdelmet kínál a Dazed Games új szimulátora. A How to Fish nevű független játék a megszokott békés pecázást fizikaalapú túlélőharccá alakítja át. Tengeri lények elpüfölése a túlélés záloga A történet kiindulópontja szerint a játékosok egy hajótörést követően kötnek ki egy kopár szigeten. A túlélés és a hazajutás egyetlen…

Teljes cikk
Halloween The Game

Halloween: The Game – Sürgősségi frissítéssel törölték a vitatott szex-minijátékot

Csendben távolították el a Halloween: The Game különös és vitatott szex-minijátékát a fejlesztők. Az aszimmetrikus horrorjáték Deluxe kiadásának korai hozzáférésében felfedezett mechanikát alig egy nappal a megjelenés után törölte egy sürgősségi javítás. A döntés hátterében nem a tabudöntögető ötlet puszta jelenléte, hanem egy súlyos tervezési mulasztás állt, amely kifejezetten aggályos karakterpárosításokat tett lehetővé a mérkőzések…

Teljes cikk
STALKER-2-Cost-of-Hope

A Stalker 2 fejlesztője elárulta, miért nem halaszthatták tovább a játékot

Végtelen időre lenne szüksége minden csapatnak, a játékipar válsága viszont szigorú határokat szab. A Stalker 2 esetében a fejlesztőstúdió vezetője szerint a pénzügyi realitások és a friss visszajelzések hiánya tette lehetetlenné a további halasztást. Bár sok játékos szorgalmazza, hogy a komplex akciójátékok addig maradjanak zárt ajtók mögött, amíg teljesen hibamentessé nem válnak, a valóság ennél…

Teljes cikk
Warhammer 40000 Space Marine 3

Space Marine 3: A Saber Interactive teljesen kizárja a generatív MI-t

Garantáltan emberi kéz munkája formálja a Warhammer 40,000: Space Marine 3 legújabb fejezetét. A fejlesztő stúdió határozottan elzárkózik a generatív mesterséges intelligencia használatától a kiemelt projektjeiben. Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója tisztázta a helyzetet a Gamescom rendezvényen, megnyugtatva a közösséget a legutóbbi iparági viták után. A bejelentés azért is kulcsfontosságú, mert a korábbi…

Teljes cikk