A khajiitok sivatagi otthona még mindig az Oblivion egyik legkiemelkedőbb rajongói kiegészítője

the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition

Cyrodiil déli határain túl homokdűnék és veszélyes fenevadak várják a vakmerő kalandozókat. A rajongók által készített Oblivion Elsweyr mod, az úgynevezett The Deserts of Anequina még évek múltán is páratlan élményt nyújt a szerepjátékosoknak. Az eredetileg 2009-ben kiadott közösségi kiegészítő nem kevesebbre vállalkozott, mint hogy a hivatalos kiegészítők előtt feltérképezze a khajiit nép őshazáját.

A fejlesztő Iliana és alkotótársai által életre hívott kiegészítés a Bethesda 2006-os szerepjátékának határait terjesztette ki. A játékosoknak mindössze az alapjáték láthatatlan falait kell kikapcsolniuk a konfigurációban, hogy Braviltól délre átsétálhassanak a határon. A belépéskor egy különleges könyv kerül a leltárba, amely útmutatóként szolgál a tartomány városaival és feladataival kapcsolatban.

Határtalan homoktenger Cyrodiil határain túl

A kiegészítő földrajza rendkívül változatos képet mutat. A zöldellő cyrodiili erdőkből fokozatosan jutunk el a sziklás pusztákra, a széles szavannákra, majd a kabikkal teli, forró homoksivatagba. Az építészet és a táj kialakítása szervesen illeszkedik az alapjáték domborzatához, így a felfedezés folyamatos és természetes kihívást jelent.

A tartomány területén több jól elkülönülő település kapott helyet, amelyek mindegyike egyedi hangulatot áraszt:

  • Riverhold: A határhoz legközelebb eső, zuhatagok felett elterülő falu, ahol faházak láncolata alkotja a települést.
  • Corinthe: Szűk sikátorokból és kőhidakból álló labirintus, amely a helyi tolvajok kedvenc búvóhelye.
  • Dune: Sivatagi kereskedőváros, amelynek látképét aranyló tornyok és nyüzsgő piacterek határozzák meg.
  • Orcrest és Rimmen: További jelentős központok, amelyek egyedi kultúrát és építészeti stílust mutatnak be.

Macskafélék, hátasok és sivatagi veszedelmek

Az Oblivion Elsweyr mod egyik legnagyobb érdeme a khajiit fajok sokszínű ábrázolása. A játéksorozat korai részeiben a macskaemberek döntő többsége egyetlen humanoid formában jelent meg. A The Deserts of Anequina viszont a The Elder Scrolls háttértörténetének megfelelően számos alfajt felvonultat. A játékosok találkozhatnak az elfekre hasonlító Ohmes lényekkel, a hatalmas harci Senche példányokkal, valamint a házimacskák méretével vetekedő, rendkívül intelligens Alfiq egyedekkel.

A vadvilág nem kevesebb veszélyt tartogat. A sivatagi dűnék között óriáspókok, ellenséges rablóbandák és vadállatok támadnak a gyanútlan utazókra. A közlekedést és a túlélést új hátasok segítik: a tartományban teve, elefánt és zebra is vásárolható, amelyek jelentősen megkönnyítik a nagy távolságok leküzdését.

Történetek és céhek Anequina városaiban

A kiegészítő nem pusztán üres táj, hanem több mint húsz egyedi küldetést és csatlakozható szervezetet tartalmaz. A játékos beléphet a helyi Tolvajcéh soraiba, ahol a Cyrodiilban megszerzett rangtól függetlenül a legalsó fokról kell újrakezdenie a felkapaszkodást. A feladatok között szerepelnek egyszerű kulcslopások, lótolvajlások és rejtélyes eltűnések felderítése is.

A tartomány hangulata híven tükrözi az alapjáték sajátos humorát. Az egyik sivatagi küldetés során például egy aranylámpásból előbukkanó dremora dzsinn teljesíti a szereplő kívánságát, mielőtt rátámadna az óvatlan kalandorra. A párbeszédek a szöveges leírásokra támaszkodnak, de a háttérben hallható üdvözlések és a közösségi hangmodok kiegészítik a vizuális élményt.

Bár a The Elder Scrolls Online 2019-ben kiadott kiegészítője modern grafikával tárta fel Elsweyr vidékét, a rajongói mod változatossága és közvetlen bája a mai napig megőrizte értékét. Iliana munkája tökéletes példája annak, miként képes a közösség alkotóereje évtizedekre kiterjeszteni egy klasszikus szerepjáték élettartamát.

Források: