ZOOPUNK friss előzetes: három játszható hős és egy rejtélyes negyedik karakter mutatkozott be a Gamescom 2026-on

zoopunk

Gépek és antropomorf állatok ádáz küzdelme kelti életre a ZOOPUNK komor, gőzhajtotta látomásos világát. A TiGames legújabb bemutatója a F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch előzményeként mélyebb betekintést enged Torch City korai korszakaiba. A fejlesztők a Gamescom 2026 rendezvényen közzétett friss kedvcsinálóval és képernyőmentésekkel igyekeznek bemutatni a harmadik személyű akció-RPG komplexitását.

A Spark energia és a Géplégió eredete

A történet évtizedekkel a F.I.S.T. eseményei előtt játszódik, amikor a Torch City nevű állatmetropolis még a politikai és társadalmi forradalom küszöbén egyensúlyozott. A világ alakulásának középpontjában a Spark néven ismert rejtélyes erőforrás áll, amely egyszerre táplálja a technológiai fejlődést és szítja a belső ellentéteket. A túltermelt vagy elszabadult energia hatására az elhagyott géproncsok önálló tudatra ébredtek, majd megalakították a félelmetes Géplégiót. A mesterséges intelligenciák és fémtestű harcosok elleni küzdelem azonban nem merül ki a biológiai lények és gépek harcában, hiszen az állati frakciók közötti széthúzás és a változó szövetségek tovább bonyolítják a túlélésért vívott harcot.

Ez a narratív háttér eltávolodik a klasszikus jó és gonosz szembenállásától, és a tudatosság, a személyiség, valamint a lélek kérdéseit helyezi a fókuszba. A játékosok olyan környezetben kénytelenek helytállni, ahol az elvadult természet, a nehézipari létesítmények és a háborúk sújtotta városszövet állandó fenyegetést jelentenek. A TiGames csapata a korábbi kétdimenziós Metroidvania szerkezetet hátrahagyva egy teljes értékű, háromdimenziós akció-RPG konstrukcióra váltott, ami alapjaiban formálja át a felfedezés és a küzdelmek dinamikáját.

Váltogatható állathősök és egy rejtélyes szövetséges

A legújabb képsorok a játékmenet központi elemét képező harcrendszerre fókuszálnak, amelyben három különálló, egyedi képességekkel rendelkező állathős irányítását vehetjük át. A harcok során lehetőség van az azonnali karakterváltásra, így a játékosok komplex kombósorozatokat építhetnek fel a különböző fegyvernemek és mozdulatsorok zökkenőmentes kombinálásával. A Gamescom 2026 előzetesének végén a fejlesztők egy negyedik, egyelőre közelebbről meg nem nevezett karaktert is megvillantottak, aki tovább bővítheti a választható harci stílusok tárházát.

A pörgős összecsapásokban a parry- és időzítésalapú védekezési mechanikák kulcsszerepet kapnak, különösen a nagyobb méretű főellenségek elleni küzdelmek során. A változatosságot a különféle helyszínek is növelik: a sűrű erdőségektől kezdve a lebegő léghajókon át a füstös ipari negyedekig terjed a bejárható területek sora. A ZOOPUNK így nem pusztán látványos ütközetek sora, hanem a helyszínek közötti vertikális mozgást és a stratégiai elhelyezkedést is megkövetelő akciójáték.

Technológiai háttér és elérhető platformok

A TiGames fejlesztése PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S konzolokra érkezik. A képi világért felelős grafikus motor a dízelpunk esztétikát ötvözi a részletgazdag karaktermodellekkel, miközben a PlayStation 5 Pro tulajdonosok számára külön hardveres teljesítményfokozást és jobb képfrissítést ígérnek a készítők. A pontos megjelenési dátumot egyelőre nem határozták meg, de a projekt előrehaladott állapota és a rendszeres bemutatók alapján a fejlesztés stabilan halad előre.